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Transporte

1458 bytes eliminados, 12:19 25 may 2016
Métodos
El '''Transportetransporte''' es el método consiste en los métodos por el cual los cuales los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , alrededor del [[vagonetaMundo principal|mundo]] o [[:Categoría:Dimensiones|entre las dimensiones]]s (añadido en la actualización del el [[Version History#June_24th.2C_2010_-_Here.E2.80.99s_a_review_of_something_I_recently_bought|24 de Junio de 2010mundo principal]]), y el [[Bote|botesNether]] (añadido en la actualización del y [[Version History#July_16th.2C_2010_-_Seecret_Friday_5.21_OooooOOOoo.21|16 de Julio de 2010el fin]]).
== Velocidad Métodos ==La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.<!-- Antigua tabla
{| class="wikitable center" style="width'''Nota: auto;"! Método !! Condiciones !! Comienzo corriendo? !! Velocidad* promedio* (''' Para las mediciones de la velocidad en cualquier medio de transporte, todas las velocidades se muestran en unidades SI. 1 m/s) !! Velocidad promedio (kmes igual a 3,2 pies/h)|-| [[Vagoneta]] || s y 1/4 raíles cuesta abajo || style="background-color:#ff9999" | No || 7.1 || 25.6|-| [[Bote]] || 1/4 rápidos cuesta abajo || style="background-color:#99ff99" | Sikmh es igual a 0, pequeño || 7.3 || 26.4|-| [[Bote]] || 1/4 rápidos cuesta abajo || style="background-color:#ff9999" | No || 7.0 || 25.2|-| [[Bote]] || [[Agua]] en calma || style="background-color:#99ff99" | Si || 6.2 || 22621 MPH.2 |-| [[Bote]] || [[Agua]] en calma || style="background-color:#ff9999" | No || 4.8 || 17.2|-| Montando Es importante recordar que un [[cerdo]] || Terreno llano|| style="background-color:#ff9999" | No || 4.0 || 14.4|-| En un [[cerdo]] [[Caña con zanahoria|guiado]] || Terreno llano || style="background-color:#99ff99" | Si || 8.0 || 28.80|-| [[Caballo]]* || Terreno llano || style="background-color:#ff9999" | No || ~13.6 || 50.0|-| [[Agacharse|Agachado]] || Terreno llano || style="background-color:#ff9999" | No || bloque es de 1.m<sup>3 || 4.7|-| A pie || Terreno llano || style="background-color:#ff9999" | No || 4.3 || 15.5|-| [[Correr|Corriendo]] || Terreno llano || style="background-color:#ff9999" | No || 5.6 || 20.2|-| Nadando</sup>, en la superficie || [[Agua]] en calma || style="background-color:#ff9999" | No || 2.20 || 7.92|-| Nadandopor lo tanto, bajo el agua || [[Agua]] en calma || style="background-color:#ff9999" | No || 1.97 || 7.09|-| Nadando, bajo el agua || [[Agua|Aguas]] arriba || style="background-color:#ff9999" | No || 0.39 || m/s es igual a 1bloque por segundo.40|-| Dejandose llevar, bajo el agua || [[Agua|Aguas]] abajo || style="background-color:#ff9999" | No || 1.37 || 4.93|-| [[Volando]] (horizontal) || [[Creativo]] || style="background-color:#99ff99" | Si || 10.8 || 38.9|-| [[Perla de Ender|Perla de ender]] (horizontal) || Arrojandola 32.2 grados sobre la horizontal || style="background-color:#ff9999" | No || ~23.8 || ~101.81|-| [[Vagoneta]] || Terreno llano (Snapshot [[14w11a]] y [[14w11b]]) || style="background-color:#ff9999" | No || ~19.6 || ~70.55|}
--> {| class="wikitable center sortable" style="width: auto;" data-description="SpeedVelocidad"
! Método
! Condiciones
! ¿Comienzo corriendo?
! data-sort-type="number" | Velocidad media promedio (m/s)! data-sort-type="number" | Velocidad media promedio (km/h)
! Funciona en el Nether
! data-sort-type="number" | Velocidad media promedio (m/s) en el mundo principal<ref group="notenota">Ciertos métodos de transporte también son métodos válidos de transporte si se utiliza en el Nether. Como un bloque en el Nether es igual a ocho bloques en el mundo principal, utilizando el Nether para el transporte multiplica efectivamente la velocidad de transporte por ocho.</ref>! data-sort-type="number" |Velocidad media promedio (km/h) en el mundo principal
|-
| Caminando
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 4.,3
| 15.5
| {{tc|yes|Sí}}
| 34.,4 | 124.,0
|-
| [[Corriendo]]
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 5.,6 | 20.,2
| {{tc|yes|Yes}}
| 44.,8 | 161.,6
|-
| [[Agachado]]
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 1.,3 | 4.,7
| {{tc|yes|Yes}}
| 10.,4 | 37.,6
|-
| rowspan="2" | [[Vagoneta]]
| [[Tutorials/Minecarts#Optimal Use|Powered TrackRaíl propulsor]]
| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
| 8.,0 | 28.,8
| {{tc|yes|Sí}}
| 64.,0 | 230.,4
|-
| 1/4 slope track pista en pendiente
| {{tc|yes|No}}
| 7.,1 | 25.,6
| {{tc|yes|Sí}}
| 56.,8 | 204.,8
|-
| rowspan="4" | [[Bote]]<ref group="notenota">El tiempo que tarda un bote en llegar a la velocidad máxima es de 9,4 segundos; la diferencia de tiempo entre un comienzo corriendo y no, es la mitad, o 4,7 segundos.</ref>| 1/4 slope rapids rápidos en pendiente
| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
| 7.,3 | 26.,4
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| 1/4 slope rapids rápidos en pendiente
| {{tc|yes|No}}
| 7.,0 | 25.,2
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| En hielo llano (1.9)
| {{tc|yes|No}}
| 40.,0| 144.,0
| {{tc|yes|Sí}}
| 320
| Agua en llano
| {{tc|yes|No}}
| 8.,0| 28.,8
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 4.,0 | 14.,4
| {{tc|yes|Sí}}
| 32.,0
| 115.2
|-
| Terreno llano, usando [[caña con zanahoria]]
| {{tc|no|Sí}}
| 8.,0 | 28.,8
| {{tc|yes|Sí}}
| 64.,0 | 230.,4
|-
| rowspan="2" | [[Caballo]] <ref group="notenota">Los caballos varían en velocidad. Son el método más rápido de transporte sobre terreno abierto, incluso más rápido que volar en modo creativo.</ref>
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 9.,675 | 34.,83
| {{tc|yes|Sí}}
| 77.,4 | 278.,6
|-
| Terreno llano, con la raza de caballo más rapida
| {{tc|yes|No}}
| 14.,57 | 52.,45
| {{tc|yes|Sí}}
| 116.,6 | 419.,6
|-
| [[Burro]]
| Terreno llano
| {{tc|yes|No}}
| 7.,525 | 27.,125
| {{tc|yes|Sí}}
| 60.,2 | 217.,0
|-
| rowspan="5" | Nadando
| Still waterAgua en calma, surfacesuperficie<ref group="notenota">The swimming speeds are not affected by Swiftness potionsLas velocidades de nado no se ven afectadas por las pociones de rapidez. The surface speed refers to La velocidad superficial se refiere a "skimmingrozar" across the top of the water by holding the spacebaren la parte superior del agua mediante el mantenimiento pulsado de la barra espaciadora.</ref>
| {{tc|yes|No}}
| 2.,20 | 7.,92
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| Still waterAgua en calma, underwaterbajo el aguar<ref group="notenota">Underwater refers to any part of the body submerged in water and walking on flat terrainDebajo del agua se refiere a cualquier parte del cuerpo sumergido en el agua y caminar sobre terreno plano. The Player travels the same speed regardless of if the water is El jugador viaja a la misma velocidad independientemente de si el agua está a 1 block deep or bloque de profundidad o 2 (in observed casesen los casos observados).</ref>
| {{tc|yes|No}}
| 1.,97 | 7.,09
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| UpstreamHacia arriba, underwaterbajo el agua
| {{tc|yes|No}}
| 0.,39 | 1.,40
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| DownstreamHacia abajo, underwaterbajo el agua
| {{tc|yes|No}}
| 1.,81 | 6.,52 <!--This result seems rather inaccurate. Este resultdo parece un poco inexacto (by about al rededor del 7%) Need a more accurate testing method. Or maybe it's possible flowing water restricts movement even more than stillNecesita un método de prueva más exacto. ¿O tal vez es posible que el agua fluyendo restrinja aún más el movimiento que si fuera agua en calma, regardless of directionindependientemente de la dirección?-->
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| DownstreamHacia abajo, underwaterbajo el agua, standingquieto
| {{tc|yes|No}}
| 1.,37 | 4.,93
| {{tc|no|No, no se puede poner agua}}
| N/A
| N/A
|-
| [[VolarVolando]] (horizontal)<ref group="notenota">Flying speed can be variedLa velocidad de vuelo se puede variar.</ref>
| [[Creativo]]
| {{tc|no|Sí}}
| 10.,9 | 38.,9
| {{tc|yes|Sí}}
| 86.,4 | 311.,2
|-
| [[Ender PearlPerla de ender]] (horizontal)
| Arrojada 15 grados sobre el horizonte
| {{tc|yes|No}}
| data-sort-value="662.4" | ~662.4
|-
|[[Élitros]] (0º PitchInclinación)
| Sin obstaculos
| {{tc|partial|Sí, pequeño}}
| 30.,0
| 108
| {{tc|yes|Sí}}
|}
{{notelist}}<references group="nota"/>
* *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
* '''''Promedio''' es denotada por la media aritmetica, sum(x<sub>1</sub>, x<sub>2</sub>, ..., x<sub>n</sub>)/n''
* '''''Velocidad''' es denotada por la definición de velocidad, &Delta;distancia/&Delta;tiempo''
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un [[Bote|bote]] hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = '''4,7 segundos'''.
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.
 
=== Pociones ===
 
Usando [[Efectos de estado#Lista_de_efectos|efectos]] de [[poción]] (incluyendo efectos del [[faro]]), las velocidades de caminar y correr se vuelven competitivas con otros métodos de transporte.
 
Cada nivel adicional de velocidad permite al jugador caminar a casi la velocidad de sprint del nivel anterior, y corriendo con velocidad II permite al jugador mantener el ritmo de una vagoneta sobre raíles propulsados totalmente encendidos. Con los suministros de alimentos y pociones adecuados, ir a la carrera puede ser más rentable que la construcción de sistemas de transporte de alta velocidad.
 
{| class="wikitable center" style="width: auto;" data-description="Efecto de pociones"
! Nivel de efecto
! Velocidad caminando (m/s)
! Velocidad corriendo (m/s)
|-
| Nada
| 4,317
| 5,612
|-
| Rapidez
| 5,181
| 6,735
|-
| Rapidez II
| 6,044
| 7,857
|}
{| align="center"
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