Diferencia entre revisiones de «Bukkit»
Línea 24: | Línea 24: | ||
'''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP. Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla. | '''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP. Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [[API]] de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [[API]] oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla. | ||
− | [[EvilSeph]] | + | [[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit. |
− | + | En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [[API]]. | |
− | + | En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s. | |
==Herramientas== | ==Herramientas== |
Revisión del 18:02 26 oct 2014
Falta por traducir el artículo o parte, |
Author | |
Developers |
Warren Loo, Nathan Adams |
Platform |
JRE |
Written in |
Java |
Latest version |
Bukkit #1807 CraftBukkit #2840 |
Released |
2 January 2011 (Announced) |
Size |
Bukkit - MB 4.7 (Build 1950) CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918) |
License |
GPLv3 / LGPLv3 |
Source available |
Yes |
Compatible with |
1.7.10 |
Supports The Nether |
Yes |
Links | |
Notes "Bukkit can hold anything!" |
Bukkit es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP. Fue un intento de reemplazar el Mod de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la API de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero Mojang afirma que no es la API oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.
EvilSeph y Dinnerbone son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con Jeb, ellos han trabajado junto con Mojang en el desarrollo de Bukkit.
En la Minecon2011, Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta API.
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de Bukkit a Mojang para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de APIs.
Contenido
Herramientas
Bukkit
Bukkit es usado por los Desarrolladores de Plugins siendo una API para crear Plugins.
BukkitDev
BukkitDev es un repositorio para los Plugins de Bukkit. Dentro hay una lista de todos ellos. aquí.
En Octubre del 2011 fue anunciado la creación de este repositorio.
ChatBukkit
ChatBukkit fue un Plugin oficial por Bukkit Dev. El equipo continuó y logró crear otros plugins como HeroChat y Essentials.
CraftBukkit
CraftBukkit es el programa que se usa para que se le puedan añadir Plugins. Es una variante del servidor por defecto de Minecraft. Es el único que puede hacerlos funcionar correctamente. Por eso se tiene que tener el CraftBukkit para crear un servidor.
HomeBukkit
HomeBukkit fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por Essentials.
Controversy Surrounding Creation
hey0 officially discontinued his work on hMod with a forum post on 4 January 2011. Without hey0, development on hMod, the predominant server mod at the time, was unable to continue. Because of the unofficial nature of both hMod and Bukkit and because hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the community. Parts of the community believed The Bukkit Project was stealing hey0's work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development. The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinued. During that hiatus, SMP Version 1.2 was released, with significant new content. This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any plugins for that time without switching to MCAdmin. (MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase. The situation continued as the Bukkit team did not create a simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issues. The Bukkit team wanted to release Bukkit under the GPL, and CraftBukkit under the LGPL, a proposition that is legally questionable because of The Bukkit Project's inherent dependence upon Mojang AB's proprietary codebase. Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issues, but the topic was not sufficiently discussed. (As of June 2011, Bukkit and CraftBukkit still contain those GPL licences in their Githubs.) The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1.2 servers.
Upcoming Plugin API
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributable. This feature is said to be released in an upcoming update.
Enlace
- http://bukkit.org - Pagina oficial de bukkit