Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Entidad/doc»
(No se muestran 9 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 2: | Línea 2: | ||
{{lua|Infobox}} | {{lua|Infobox}} | ||
{{Entity}} | {{Entity}} | ||
− | + | Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades. | |
+ | |||
<pre width="30px"> | <pre width="30px"> | ||
{{Entidad | {{Entidad | ||
Línea 20: | Línea 21: | ||
|damage= |daño= | |damage= |daño= | ||
|spawn= |genera= | |spawn= |genera= | ||
− | | | + | |score= |puntos= |
|firstver= |primeraver= | |firstver= |primeraver= | ||
|firstdev= |primeradev= | |firstdev= |primeradev= | ||
|drops= |deja= / |otorga= | |drops= |deja= / |otorga= | ||
− | |commondrops= | | + | |commondrops= |dejanormal= / |otorganormal= |
|uncommondrops= |dejapoco= / |otorgapoco= | |uncommondrops= |dejapoco= / |otorgapoco= | ||
|raredrops= |dejararo= / |otorgararo= | |raredrops= |dejararo= / |otorgararo= | ||
Línea 35: | Línea 36: | ||
}}</pre> | }}</pre> | ||
− | {| | + | {| class="wikitable" |
! Parametros | ! Parametros | ||
! Función | ! Función | ||
! Valor por defecto | ! Valor por defecto | ||
|- | |- | ||
− | | <code>title</code> || Un parametro opcional, por si se quiere usar un | + | | <code>title</code> || Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code> |
|- | |- | ||
− | | <code>image</code> || La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse '''None''' para forzar que no salga. || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> | + | | <code>image</code> || La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse '''None''' para forzar que no salga. || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> Si es que existe, en caso contrario [[:File:No image.svg|No image.svg]] (con una dirección a la página donde subir la imagen). |
|- | |- | ||
− | | <code>imagesize</code> || Ajusta el tamaño de la imagen || 200px | + | | <code>imagesize</code> || Ajusta el tamaño de la imagen. || 200px |
|- | |- | ||
− | | <code>caption</code> || | + | | <code>caption</code> ||Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>image2</code> || | + | | <code>image2</code> || Imagen del segundo estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>image2size</code> || Ajusta el tamaño de la segunda imagen || 200px | + | | <code>image2size</code> || Ajusta el tamaño de la segunda imagen. || 200px |
|- | |- | ||
− | | <code>caption2</code> || | + | | <code>caption2</code> || Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>image3</code> || | + | | <code>image3</code> || Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>image3size</code> || Ajusta el tamaño de la tercera imagen || 200px | + | | <code>image3size</code> || Ajusta el tamaño de la tercera imagen. || 200px |
|- | |- | ||
− | | <code>caption3</code> || | + | | <code>caption3</code> || Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>health</code> || La vida de la criatura || '' | + | | <code>health</code> || La vida de la criatura. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>armor</code> || La armadura de la criatura || '' | + | | <code>armor</code> || La armadura de la criatura. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>damage</code> || El daño que inflingen las criaturas al jugador || '' | + | | <code>damage</code> || El daño que inflingen las criaturas al jugador. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>spawn</code> || Detalles de su generación || '' | + | | <code>spawn</code> || Detalles de su generación. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>score</code> || La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en [[Survival Test]] || '' | + | | <code>score</code> || La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en [[Survival Test]]. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>firstver</code> || La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). || '' | + | | <code>firstver</code> || La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || '' | + | | <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>drops</code> || Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. || '' | + | | <code>drops</code> || Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>commondrops</code> || | + | | <code>commondrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados normales|objetos normales]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>uncommondrops</code> || | + | | <code>uncommondrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados poco normales|objetos poco normales]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>raredrops</code> || | + | | <code>raredrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados raros|objetos raros]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>equipment</code> || | + | | <code>equipment</code> || Los objetos que la criatura puede [[Objetos otorgados#Objetos equipados|equipar]]. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>usableitems</code> || | + | | <code>usableitems</code> || Las herramientas que la criatura podría equipar. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>exp</code> || La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. || '' | + | | <code>exp</code> || La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad || '' | + | | <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad. || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>id</code> || Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de ''Minecraft'' (0-255) || '' | + | | <code>id</code> || Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de ''Minecraft'' (0-255). || ''Vacío'' |
|- | |- | ||
− | | <code>entityid</code> || La | + | | <code>entityid</code> || La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. || ''Vacío'' |
|} | |} | ||
Revisión actual del 12:47 28 sep 2014
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Entidad
Network ID |
? |
Savegame ID |
? |
Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades.
{{Entidad |title= |image= |imagesize= |caption= |image2= |image2size= |caption2= |image3= |image3size= |caption3= Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español: |health= |vida= |armor= |armadura= |damage= |daño= |spawn= |genera= |score= |puntos= |firstver= |primeraver= |firstdev= |primeradev= |drops= |deja= / |otorga= |commondrops= |dejanormal= / |otorganormal= |uncommondrops= |dejapoco= / |otorgapoco= |raredrops= |dejararo= / |otorgararo= |equipment= |equipamiento= |usableitems= |útiles= |exp= |sounds= |sonidos= / |sonido= |id= |entityid= }}
Parametros | Función | Valor por defecto |
---|---|---|
title |
Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse None para forzar que no salga. | {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
|
imagesize |
Ajusta el tamaño de la imagen. | 200px |
caption |
Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
image2 |
Imagen del segundo estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). | Vacío |
image2size |
Ajusta el tamaño de la segunda imagen. | 200px |
caption2 |
Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
image3 |
Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). | Vacío |
image3size |
Ajusta el tamaño de la tercera imagen. | 200px |
caption3 |
Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
health |
La vida de la criatura. | Vacío |
armor |
La armadura de la criatura. | Vacío |
damage |
El daño que inflingen las criaturas al jugador. | Vacío |
spawn |
Detalles de su generación. | Vacío |
score |
La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en Survival Test. | Vacío |
firstver |
La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Vacío |
firstdev |
La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. | Vacío |
drops |
Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. | Vacío |
commondrops |
Los objetos normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
uncommondrops |
Los objetos poco normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
raredrops |
Los objetos raros que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
equipment |
Los objetos que la criatura puede equipar. | Vacío |
usableitems |
Las herramientas que la criatura podría equipar. | Vacío |
exp |
La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. | Vacío |
sounds |
Los efecctos de sonido de la entidad. | Vacío |
id |
Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de Minecraft (0-255). | Vacío |
entityid |
La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. | Vacío |
Véase también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
Ésta es la página de documentación, debe situarse en la página de la plantilla principal. Véase Plantilla:Doc para más información.