Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Entidad/doc»

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This template provides a uniform design for entities pages.
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Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades.
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! Parametros
 
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! Función
 
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! Valor por defecto
 
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| <code>title</code> || Un parametro opcional, por si se quiere usar un titulo diferente al del nombre del propio artículo || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
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| <code>title</code> || Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. || <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
 
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| <code>image</code> || La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse '''None''' para forzar que no salga. || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> si existe, si no entonces [[:File:No image.svg|No image.svg]] (enlazando a la página donde se carga la imagen de no hay imagen (missing image))
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| <code>image</code> || La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse '''None''' para forzar que no salga. || <code><nowiki>{{{title}}}.png</nowiki></code> Si es que existe, en caso contrario [[:File:No image.svg|No image.svg]] (con una dirección a la página donde subir la imagen).
 
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| <code>imagesize</code> || Ajusta el tamaño de la imagen || 200px
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| <code>imagesize</code> || Ajusta el tamaño de la imagen. || 200px
 
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| <code>caption</code> || Adds an image caption, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. || ''Nada''
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| <code>caption</code> ||Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío''
 
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| <code>image2</code> || Second image for two-state mobs (debería ser de aprox. 200x200px) || ''Nada''
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| <code>image2size</code> || Ajusta el tamaño de la segunda imagen || 200px
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| <code>image2size</code> || Ajusta el tamaño de la segunda imagen. || 200px
 
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| <code>caption2</code> || Adds an image caption for the second image, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. || ''Nada''
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| <code>caption2</code> || Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío''
 
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| <code>image3</code> || Third image for three-state mobs (debería ser de aprox. 200x200px) || ''Nada''
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| <code>image3</code> || Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). || ''Vacío''
 
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| <code>image3size</code> || Ajusta el tamaño de la tercera imagen || 200px
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| <code>image3size</code> || Ajusta el tamaño de la tercera imagen. || 200px
 
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| <code>caption3</code> || Adds an image caption for the third image, displayed as a tooltip when the mouse cursor hovers over the image. || ''Nada''
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| <code>caption3</code> || Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. || ''Vacío''
 
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| <code>health</code> || La vida de la criatura || ''Nada''
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| <code>health</code> || La vida de la criatura. || ''Vacío''
 
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| <code>armor</code> || La armadura de la criatura || ''Nada''
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| <code>armor</code> || La armadura de la criatura. || ''Vacío''
 
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| <code>damage</code> || El daño que inflingen las criaturas al jugador || ''Nada''
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| <code>damage</code> || El daño que inflingen las criaturas al jugador. || ''Vacío''
 
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| <code>spawn</code> || Detalles de su generación || ''Nada''
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| <code>score</code> || La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en [[Survival Test]] || ''Nada''
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| <code>firstver</code> || La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a).  || ''Nada''
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| <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || ''None''
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| <code>firstdev</code> || La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. || ''Vacío''
 
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| <code>drops</code> || Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. || ''Nada''
+
| <code>drops</code> || Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. || ''Vacío''
 
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| <code>commondrops</code> || The [[Drops#Common drops|common drops]] the entity may drop when destroyed || ''Nada''
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| <code>commondrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados normales|objetos normales]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío''
 
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+
| <code>uncommondrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados poco normales|objetos poco normales]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío''
 
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|-
| <code>raredrops</code> || The [[Drops#Rare drops|rare drops]] the entity may drop when destroyed || ''Nada''
+
| <code>raredrops</code> || Los [[Objetos otorgados#Objetos otorgados raros|objetos raros]] que la entidad puede otorgar cuando es destruida. || ''Vacío''
 
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| <code>equipment</code> || The items the mob may [[Drops#Equipped items|spawn with]] || ''Nada''
+
| <code>equipment</code> || Los objetos que la criatura puede [[Objetos otorgados#Objetos equipados|equipar]]. || ''Vacío''
 
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| <code>usableitems</code> || Los objetos que la criatura podría equipar || ''Nada''
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| <code>exp</code> || La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. || ''Nada''
+
| <code>exp</code> || La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. || ''Vacío''
 
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| <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad || ''Nada''
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| <code>sounds</code> || Los efecctos de sonido de la entidad. || ''Vacío''
 
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|-
| <code>id</code> || Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de ''Minecraft'' (0-255) || ''Nada''
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| <code>id</code> || Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de ''Minecraft'' (0-255). || ''Vacío''
 
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| <code>entityid</code> || La EntityID (identificación de la entidad) tal como se ve en los mundos guardados. || ''Nada''
+
| <code>entityid</code> || La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. || ''Vacío''
 
|}
 
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Revisión actual del 12:47 28 sep 2014

Template-info.png Documentación
Lua logo.png
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua.
Entidad
No image.svg
Network ID

?

Savegame ID

?

Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades.

{{Entidad
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Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español:
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|id=
|entityid=
}}
Parametros Función Valor por defecto
title Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. {{BASEPAGENAME}}
image La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse None para forzar que no salga. {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
imagesize Ajusta el tamaño de la imagen. 200px
caption Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
image2 Imagen del segundo estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). Vacío
image2size Ajusta el tamaño de la segunda imagen. 200px
caption2 Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
image3 Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). Vacío
image3size Ajusta el tamaño de la tercera imagen. 200px
caption3 Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
health La vida de la criatura. Vacío
armor La armadura de la criatura. Vacío
damage El daño que inflingen las criaturas al jugador. Vacío
spawn Detalles de su generación. Vacío
score La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en Survival Test. Vacío
firstver La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). Vacío
firstdev La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. Vacío
drops Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. Vacío
commondrops Los objetos normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
uncommondrops Los objetos poco normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
raredrops Los objetos raros que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
equipment Los objetos que la criatura puede equipar. Vacío
usableitems Las herramientas que la criatura podría equipar. Vacío
exp La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. Vacío
sounds Los efecctos de sonido de la entidad. Vacío
id Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de Minecraft (0-255). Vacío
entityid La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. Vacío

Véase también

Ésta es la página de documentación, debe situarse en la página de la plantilla principal. Véase Plantilla:Doc para más información.