Diferencia entre revisiones de «Códigos de formato»

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[[File:Minecraft_Formatting.gif|thumb|Un libro mostrando todas las opciones de formatos posibles con los caracteres que los muestran.]]
[[File:Minecraft_Formatting.gif|thumb|Un libro mostrando todas las opciones de formatos posibles con los caracteres que los muestran.]]


Al texto de los [[Libro|libro]]s en ''Minecraft'' se le puede dar formato usando el [[wikipedia:Section sign|signo de sección]] (<code>'''§'''</code>). En ''Minecraft'' el signo de sección sólo se puede introducir en el [[Libro y Pluma|libro y pluma]], para los demás casos hace falta usar programas externos.
Al texto de los [[Libro|libro]]s en ''Minecraft'' se le puede dar formato usando el [[wikipedia:Section sign|signo de sección]] (<code>'''§'''</code>). En ''Minecraft'' el signo de sección sólo se puede introducir en el [[libro y pluma]], para los demás casos hace falta usar programas externos.


== Código de colores ==
== Código de colores ==
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! rowspan="2" | Código
! rowspan="2" | Código
! rowspan="2" | Nombre oficial<ref group="note">Tal como se utilizan en el [[Scoreboard|Marcador]] y en comandos del chat. (Nota: Para los comandos del Marcador se tiene que reemplazar el espacio <br/>en el nombre por un guión bajo ( '''_''' ), y la primera letra debe estar en minúsculas. Ejemplo: '''dark_purple''')</ref>
! rowspan="2" | Nombre oficial<ref group="note">Tal como se utilizan en el [[Marcador|marcador]] y en comandos del chat. (Nota: Para los comandos del [[Marcador|marcador]] se tiene que reemplazar el espacio <br/>en el nombre por un guión bajo ( '''_''' ), y la primera letra debe estar en minúsculas. Ejemplo: '''dark_purple''')</ref>
! colspan="4" | Color de primer plano
! colspan="4" | Color de primer plano
! colspan="4" | Color de fondo
! colspan="4" | Color de fondo
Línea 67: Línea 67:
|-
|-
! colspan="1"  width="8px"| Código
! colspan="1"  width="8px"| Código
! colspan="1"  | Nombre oficial
! colspan="1"  | Nombre oficial  
! colspan="1"  | Nombre
|-
|-
| §k || Obfuscated
| §k || Obfuscated || Aleatorio
|-
|-
| §l || '''Bold'''
| §l || '''Bold''' || '''Negrita'''
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|-
| §m || <s>Strikethrough</s>
| §m || <s>Strikethrough</s> || <s>Tachado</s>
|-
|-
| §n || <u>Underline</u>
| §n || <u>Underline</u> || <u>Subrayado</u>
|-
|-
| §o || ''Italic''
| §o || ''Italic'' || ''Cursiva''
|-
|-
| §r || Reset
| §r || Reset || Reajustar
|-
|-
|}
|}


'''Nota:''' Los caracteres aleatorios escritos después de <code>'''§k'''</code> serán siempre de la misma anchura que los caracteres originales, excepto si se utiliza "<code>[</code>" y "<code>]</code>" en 1.4.5 - 1.5.2. Por ejemplo, cualquier carácter aleatorio que cicla a través de la letra "'''m'''" serían caracteres anchos, mientras que cualquier carácter aleatorio en el lugar de una "'''i'''" serían caracteres estrechos.
'''Nota:''' Los caracteres aleatorios escritos después de <big><code>'''§k'''</code></big> serán siempre de la misma anchura que los caracteres originales, excepto si se utiliza "<code>[</code>" y "<code>]</code>" en 1.4.5 - 1.5.2. Por ejemplo, cualquier carácter aleatorio que cicla a través de la letra "'''m'''" serían caracteres anchos, mientras que cualquier carácter aleatorio en el lugar de una "'''i'''" serían caracteres estrechos.


Si se utiliza un código de color después de un código de formato, el código de formato se desactivará más allá del punto de código de color. Por ejemplo, <code>§cX §nY</code> se muestra como <span style="color:#FF0000">X<u>Y</u></span>, mientras que <code>§nX§cY</code> se muestra como <u>X</u><span style="color:#FF0000">Y</span>. Por lo tanto, cuando se utiliza un código de colores en tándem con un código de formateo, asegúrate de que el código de color se utiliza por primera vez y reutiliza el código de formato al cambiar los colores.
Si se utiliza un código de color después de un código de formato, el código de formato se desactivará más allá del punto de código de color. Por ejemplo, '''<code>§cX§nY</code>''' se muestra como <span style="color:#FF0000">X<u>Y</u></span>, mientras que '''<code>§nX§cY</code>''' se muestra como <u>X</u><span style="color:#FF0000">Y</span>. Por lo tanto, cuando se utiliza un código de colores en tándem con un código de formateo, asegúrate de que el código de color se utiliza por primera vez y reutiliza el código de formato al cambiar los colores.


<code>§r</code> Se usa para resetear cualquier formato anterior, por ejemplo: <code>§nXXX§rYYY</code> se verá como <u>XXX</u>YYY .
<strong><big><code>§r</code></big></strong> Se usa para reajustar cualquier formato anterior, por ejemplo: <code>§nXXX§rYYY</code> se verá como <u>XXX</u>YYY.


=== Texto de ejemplo ===
=== Texto de ejemplo ===


El siguiente texto se puede pegar en un [[Libro y Pluma|libro y pluma]] para producir lo que se muestra en la imagen en la parte superior de la página:
El siguiente texto se puede pegar en un [[libro y pluma]] para producir lo que se muestra en la imagen en la parte superior de la página:


<pre>§nMinecraft Formatting
<pre>§nMinecraft Formatting
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§rr §rMinecraft</pre>
§rr §rMinecraft</pre>


== Usado en [[Propiedades de servidor|propiedades de servidor]] ==
== Uso en [[Propiedades de servidor|propiedades de servidor]] ==


Los códigos de formato se pueden utilizar en la línea del <code>motd</code> en el archivo ''server.properties'', pero los signos de sección deben introducirse como <code>'''\u00A7'''</code>. Si un signo de sección se introduce directamente, el servidor se encargará de sustituirlo con <code>'''\u00C2 \u00A7'''</code> ('''§'''); El cliente mostrarán el carácter '''\u00C2''' como un signo de interrogación. Borrar el carácter '''\u00C2''' en el '''MOTD''' si viene con un montón de signos de interrogación. Esto sucederá si se usa la versión de Minecraft 1.2.5 o inferior, o algo no es compatible. Aparte de estos caracteres de color, en la 1.7.+ es capaz de añadir una línea adicional al MOTD mediante <code>'''\n'''</code>.
Los códigos de formato se pueden utilizar en la línea del <code>motd</code> en el archivo ''server.properties'', pero los signos de sección deben introducirse como <code>'''\u00A7'''</code>. Si un signo de sección se introduce directamente, el servidor se encargará de sustituirlo con <code>'''\u00C2 \u00A7'''</code> ('''§'''); El cliente mostrarán el carácter '''\u00C2''' como un signo de interrogación. Borrar el carácter '''\u00C2''' en el '''MOTD''' si viene con un montón de signos de interrogación. Esto sucederá si se usa la versión de Minecraft 1.2.5 o inferior, o algo no es compatible. Aparte de estos caracteres de color, en la 1.7.+ es capaz de añadir una línea adicional al MOTD mediante <code>'''\n'''</code>.
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== Véase también ==
== Véase también ==
* [[Libro y Pluma|Libro y pluma]]
* [[Valores de Datos|Valores de datos]]
* [[Libro y pluma]]
* [[Libro]]
* [[Libro]]
* [[Libro escrito]]
* [[Libro escrito]]
* [[Librería]]
* [[Librería]]
{{Minecraft}}
[[Categoría:Servidor]]
[[Categoría:Comandos]]