Cambios

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Raíl

5 bytes añadidos, 19:58 21 jul 2014
Funcionamiento
Dos vías directamente adyacentes se conectarán en linea entre ellas automáticamente. Si dos vías perpendiculares se encuentran, la sección que las une se convertirá en una curva. Si una vía llega a un subida de un bloque, la pieza puesta en contra del bloque se convertirá en una rampa si otra via es puesta encima del bloque.
Intersecciones en forma de T pueden ser motorizadas por [[Redstone|circuitos de redstone]] y su dirección puede ser cambiada con un [[interruptor]], asegurando que no haya ninguna confusión hacia qué dirección hay que cambiar. Vías separadas colocadas adyacentes a si mismas, pero en un nivel más alto o más bajo, pueden a veces ser problemáticas. Como no hay forma de crear cruces de vías, combinar intersecciones en T es el único metodo de tener un sistema de vías que vayan en más direcciones en lugar de solamente hacia adelante y atrás. En raras ocasiones, las secciones de vías curvadas no cambiarán de apariencia cuando su dirección es cambiada. Si un mecanismo de cambiar vías está inexplicablemente quebrado, pruébalo corriendo una vagoneta en la vía en vez de inspeccionar la vía por su orientación. Los circuitos de redstone no afectan a vías normales o a rampas de vías.Si agua fluye contra una vía, por lo general la removerá y se tendrá que recoger, como sucede con las [[antorchasantorcha]]s. A causa de un error en el juego, las vías a veces simplemente desaparecen. La lava también remueve vías, pero la mayoria del tiempo son destruídas a causa de ser quemadas por la misma lava.
==Fallo de Colisión==
3018
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