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Explosión

20 bytes añadidos, 12:12 13 jul 2014
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Múltiples explosiones cercanas pueden propulsar objetos aún más lejos, pero no tienen efecto acumulativo sobre la destrucción de un [[bloque]]. Esto se debe a que el daño de las explosiones a los bloques se evalúa de forma individual (por explosión), y la resistencia a las explosiones de los bloques no se ve "debilitada" por cada explosión.
Los bloques "destruidos" sólo tienen al rededor de un 25% o 30% de probabilidades de otorgar el recurso obtenible (desaparecen en otro caso), por lo general las explosiones son una muy mala técnica de recolección de recursos. Los objetos obtenibles que caen después de destruir los bloques no se ven afectados por las explosiones.
El efecto de propulsión de explosiones se utiliza a menudo para [[Tutorials/Cañones TNT|Cañones TNT]].
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