El argumento <code>''slot''</code> debe ser <code>slot.container.*</code> (donde * se sustituye por un número del inventario para el slot correcto).
The <code>''slot''</code> argument must be <code>slot.container.*</code> (where * is replaced with a number for the correct inventory).
El comando <code>replaceitem</code> se agregará en la 1.8 y está disponible actualmente sólo en las snapshots.
Reemplaza un objeto en un determinado slot de una entidad (jugador o mob) con otro objeto.
El argumento <code>''slot''</code> debe ser uno de los siguientes(donde * se sustituye por un número del slot (espacio/ranura/lugar) de inventario correcto):
* <code>slot.armor.feet|legs|chest|head</code> (para pies|piernas|cuerpo|cabeza)
El comando <code>testforblocks</code> se agregará en la 1.8 y está disponible actualmente sólo en las snapshots.
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''x1'', ''z1'', ''x2'', ''z2'', ''x'', y' ''z'' deben estar dentro del rango [[Límite del mundo|-29999984 a 29999984]] (inclusive). ''y'' debe ser de 0 a 189, y el ''y2'' debe ser de 0 a 187. <!-- sí, los números son raros pero parecen ser correctos -->
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