El argumento <code>''tono''</ code> altera tanto el tono como la duración del sonido (lo que significa que en realidad se está cambiando su velocidad).
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El <code>''jugador''</code> debe estar en línea, <code>''volumen''</ code> debe ser de al menos 0.0, <code>''tono''</code> debe estar entre 0.0 y 2.0 (inclusive), <code>''minimumVolume''</code> debe estar entre 0.0 y 1.0 (inclusive), y el jugador debe ser capaz de escuchar el sonido desde donde se reproduce.
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El <code>''jugador ...''</code> es la lista de jugadores a distribuir. Los nombres hay que separados por espacios. Por ejemplo: <code>'''/spreadplayers 3500 2600 10 50 true Respetaz pugaverde Trollkastel8190 romanturbo Basswmn Xstela'''</code>
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''x'', y ''z'' deben estar dentro del rango [[Límite del mundo|-30000000 a 30000000]] (inclusive), el <code>''spreadDistance''</code> debe ser al menos 0, el <code>''maxRange''</code> debe ser al menos 1.0 mayor que <code>''spreadDistance''</code>, y no debe haber demasiados jugadores para encajar dentro de la zona. Si <code>''maxRange''</code> es mayor que 30 millones, el comando puede fallar, incluso con un solo jugador si se intenta colocar fuera del [[Límite del mundo]]). Los jugadores no se distribuirán sobre lava.
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