El <code>''modo''</code> puede ser:
* '''replace ''' - (por defecto), el cual copia todos los bloques.* '''masked ''' - que copia todos los bloques que no sean de la categoría aire.* '''filtered ''' - que elimina los bloques innecesarios y los sustituye por aire.
<code>''modo2''</code> puede ser:
* '''move ''' - el cual, reemplaza los bloques clonados, por aire (en el filtro se deben incluir qué bloques debe ser filtrados).* '''force ''' - el cual, hace que el comando se ejecute, incluso si el área que está siendo clonada se superpone con los bloques de la zona que se clona (en el filtro se deben incluir qué bloques debe ser filtrados).* '''normal ''' - (en el filtro se deben incluir qué bloques debe ser filtrados).
El comando <code>clone</code> se agregará en la 1.8 y está disponible actualmente sólo en las snapshots.
Cambia el modo de juego para el <code>''jugador''</code>. Si no se introduce <code>''jugador''</code>, se establecerá el modo de juego propio.
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El <code>''modo''</code> debe ser un modo de juego válido: <code>survival</code>, <code>creative</code>, <code>adventure</code>, o <code>spectator</code>. Los modos de juego pueden abreviarse como "s/c/a/sp" o "0/1/2/3" respectivamente.
El <code>''jugador''</code> debe estar en línea. El <code>''jugador''</code> no es opcional para el bloque de comandos.