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Mundo principal

No hay cambio en el tamaño, 15:33 15 jun 2014
sin resumen de edición
A partir del límite, la generación del mundo es significativamente simple. Cualquier chunk despues del limite consiste solamente en tierra y césped, piedra, arena, gravilla y agua, sin absolutamente nada de vegetación. Las cuevas siguen generándose, pero no hay ni minerales ni estructuras en ellas, y la iluminación en esas cuevas puede parecer más radiante y con más contraste que de costumbre. Otra cosa a destacar es que si un jugador se coloca en el borde del límite del mapa, el océano se verá vacío y "aparentemente" será capaz de ver como si no hubiera agua.
A causa de estas limitaciones el máximo de bloques que se pueden generar en el mundo son aproximadamente 921,.600,.000,.000,.000,.000. Esto significa que el archivo de mundo sin entidades ocuparia 3686400000000000000 bits (409.27261579781770706 Petabytes) solo en información de bloques ya que a cada bloque estándar se le asignan 4 bits de información.
== Generación ==
Colaborador, Bots, Administradores
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