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Agua

2086 bytes añadidos, 01:11 9 abr 2014
Página creada con «{{Block |image=Water.png |invimage=Water |type=Fluido |gravity=Parcial |fluidspeed=Rápido |movespeed=Lento |light=No |tntres=500 bloques |tool=Bucket |stackable=No |transp...»
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[[File:Lake2.png|thumb|right|Un lago mayor al nivel del mar despuésde una actualización de Alpha]]
El '''agua''' es un bloque de tipo fluido que solo puede ser almacenado mediante un cubo, pero con el comando "/give @p minecraft:water" se puede obtener el bloque en sí mismo, y puede ser puesto en el Nether.

En los mapas generados más nuevos, el agua es común al nivel del océano formado por lagos. También aparecen en piscinas, (y en [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] y [[Beta]] en manantiales) y también debajo en las cuevas.

Si mezclamos un cubo de agua sobre un bloque de [[lava]] en movimiento, este pasará a ser [[Adoquines]], mientras que si es lava que no se mueve, se creará un bloque de [[obsidiana]]. Igual pasa si mezclamos un cubo de lava con un bloque de agua, si está quieta, obsidiana, si se mueve, cobblestone.

Si un [[cerdo]], una [[vaca]] o una [[oveja]] se cae al agua no intentarán salir, es decir, flotarán sin intentar salir.

El agua es necesario para hacer cultivos, y muy útil para descender de lugares muy elevados haciendo una columna, para hacer granjas de mobs, para transportar objetos sin tolvas, para hacer waterdrop, un movimiento que puede salvarte de recibir daño por caída desde cualquier altura; para rellenar botellas y hacer pociones.

El agua infinita es muy sencilla de hacer y ahorra paseos y cubos. Se hace un agujero de 2x2, se pone agua en dos esquinas contrarias y se rellenarán automáticamente las dos esquinas con agua. Esto cumple la regla del agua que si hay dos bloques de agua adyacentes a uno de aire y hay terreno por debajo, se transformará el bloque de aire en uno de agua.

{{Bloques}}

[[de:Wasser]]
[[en:Water]]
[[fr:Eau]]
[[hu:Víz]]
[[ko:물]]
[[nl:Water]]
[[pl:Woda]]
[[pt-br:Water/ptbr]]
[[ru:Жидкости#Вода]]
[[zh:水]]
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