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Efectos de estado

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Lista de efectos
== Lista de efectos ==
Hay un total de 23 27 efectos (27 a partir de la snapshot 15w31a (1.9)). Para los datos técnicos, véase [[Valores de Datos#Estado|valores de datos.]]
{| class="wikitable list-style-none" style="width:100%"
* Agacharse reduce el rango de detección al 80% de costumbre, y se suma a la invisibilidad.
* En la 1.9{{upcoming}}, llevar puesta la cabeza de la criatura correspondiente reduce el rango de detección de esqueletos, zombis, y creepers a la mitad de lo habitual, y se suma a la invisibilidad.
|-
! 15
|-
! 24
|style="text-align: center;"| {{Anchor|Glowing|Luminiscente}} {{EffectSprite|glowing}} <br />Luminiscente<br>{{upcoming}}
| Causa que el contorno de las entidades resplandezca de tal manera que se pueda ver atraves de bloques opacos.
| Ningun efecto
|-
! 25
|style="text-align: center;"| {{Anchor|Levitation|Levitación}} {{EffectSprite|levitation}} <br />Levitación<br>{{upcoming}}
| Causa que el jugador comience a flotar involuntariamente hacia arriba hasta que el efecto se acaba.
| El jugador flota hacia arriba a una velocidad constante de aproximadamente (nivel + 1) bloques por segundo.
|-
! 26
|style="text-align:center"| {{Anchor|Luck|Suerte}} {{EffectSprite|luck}}<br />Suerte<br>{{upcoming}}
| Incrementa las posibilidades de conseguir un botín de alta calidad.
| Añade 1 × nivel al [[atributo]] <code>generic.luck</code>.
|-
! 27
|style="text-align:center"| {{Anchor|Unluck|Bad Luck|Bad luck|Mala suerte}} {{EffectSprite|unluck}}<br />Mala suerte<br>{{upcoming}}
| Reduce las posibilidades de conseguir un botín de alta calidad
| Resta 1 × nivel del [[atributo]] <code>generic.luck</code>.
Colaborador, Bots, Administradores
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