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871 bytes añadidos, 22:44 31 mar 2016
Referencia de comandos
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|'''scoreboard teams option''' <''equipo''> '''deathMessageVisibility''' <never<nowiki>|</nowiki>hideForOtherTeams<nowiki>|</nowiki>hideForOwnTeam<nowiki>|</nowiki>always>|| Controla la visibilidad de los mensajes de muerte para los jugadores en el ''equipo'' dado, y por defecto es "always". Cuando se establece en "never", ningún mensaje de muerte aparecerá en el chat para ''cualquier'' jugador en el ''equipo'' dado. Cuando se establece en "hideForOtherTeams", sólo los mensajes de muerte de los jugadores de otros equipos se ocultarán. Cuando se establece en "hideForOwnTeam", sólo los mensajes de muerte de los jugadores del propio equipo se ocultarán. Cuando se ajusta en "always", aparecerán todos los mensajes de muerte en el chat. || El ''equipo'' debe existir y el ajuste debe ser "never", "hideForOtherTeams", "hideForOwnTeam", o "always".
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|'''scoreboard teams option '''<''equipo''> '''collisionRule''' <always<nowiki>|</nowiki>never<nowiki>|</nowiki>pushOwnTeam<nowiki>|</nowiki>pushOtherTeams> || Controla la forma en la que los jugadores del ''equipo'' chocan, por defecto es "always" (siempre). Cuando se establece en "never" (nunca), los jugadores de ese equipo nunca se chocarán contra los jugadores o las criaturas. Cuando se establece en "pushOwnTeam" (empujar al propio equipo), los jugadores sólo empujarán a otros jugadores de su mismo equipo y criaturas. Cuando se ajusta a "pushOtherTeams" (empujar a otros equipos), los jugadores sólo empujarán a los jugadores de los equipos contrarios. Cuando se ajusta a "siempre", todos los jugadores y criaturas se podrán empujar entre ellos. || El ''equipo'' debe existir, y el ajuste debe ser "never", "pushOwnTeam", "pushOtherTeams", o "always".
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|}
Colaborador, Bots, Administradores
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