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23:17 19 ago 2015 {{Objeto
|image=None
|imagesize=160px
|invimage=Escudo blanco
|invimage2=Escudo naranja
|invimage3=Escudo magenta
|invimage4=Escudo azul claro
|invimage5=Escudo amarillo
|invimage6=Escudo verde lima
|invimage7=Escudo rosa
|invimage8=Escudo gris
|invimage9=Escudo gris claro
|invimage10=Escudo cian
|invimage11=Escudo morado
|invimage12=Escudo azul
|invimage13=Escudo marrón
|invimage14=Escudo verde
|invimage15=Escudo rojo
|invimage16=Escudo negro
|type=Combate
|durability=180
|renewable=Sí
|stackable=No
|firstver=1.9
|firstdev=15w33c
|data=442
|nameid=minecraft:shield
}}
{{snapshot}}
Los '''escudos''' son una [[herramienta]] defensiva usada para proteger al jugador de ataques cuerpo a cuerpo y de proyectiles.
== Obtención ==
=== Fabricación ===
{{Crafting
|upcoming=1.9
|A1=Cualquier lana |B1=Tablas de madera
|A2=Cualquier lana |B2=Tablas de madera |C2=Lingote de hierro
|A3=Cualquier lana |B3=Tablas de madera
|Output=Cualquier escudo
|type=Combate
}}
A diferencia de otros objetos con la durabilidad, los escudos no pueden ser reparados por la fusión de dos de ellos. Pueden ser reparados mediante la adición de un patrón a el o mediante tablones de madera en el yunque. Debido al fallo {{bug|86150}}, el escudo tendrá alguna pérdida de durabilidad dependiendo del color.
== Uso ==
Los escudos se utilizan para bloquear ataques entrantes. Con el botón derecho del ratón se hace que el jugador se desacelere a un ritmo como cuando se va [[agacharse| furtivamente]], y bloquea los ataques que procedentes de la parte frontal del jugador haciendo un 33% del daño en ataques cuerpo a cuerpo y que los proyectiles no dañen en absoluto. Cuando el escudo bloquea un ataque, recibe un daño igual a la fuerza del ataque (redondeando hacia abajo) más 1. Los efectos no físicos, tales como ser incendiado por una flecha o bola de fuego en llamas, no se impiden. Se evita la fuerza de choque de proyectiles, pero no de ataques cuerpo a cuerpo.
El escudo bloquea ataques direccionales procedentes de un margen (pero sin incluir) 90° la dirección que el jugador enfrenta, es decir, abarca casi un hemisferio completo delante del jugador. La rotación vertical del jugador normalmente no hace ninguna diferencia a la dirección de los ataques bloqueados, sin embargo un jugador mirando hacia arriba o hacia abajo podría ser incapaz de bloquear ataques desde cualquier dirección. Del mismo modo, un ataque que viene de directamente encima o directamente debajo no puede ser bloqueada ya que no tiene sentido horizontal.
Los ataques bloqueables incluyen ataques de criaturas cuerpo a cuerpo, flechas, bolas de fuego, objetos lanzados como bolas de nieve, el daño de [[espinas]], y algunas explosiones (por ejemplo, explosiones de [[creeper]] o [[dinamita]] encendida por otro jugador son bloqueables, pero no dinamita encendida por sí mismo o por un mecanismo de redstone).
=== Aplicando patrones ===
{{Crafting
|showdescription=1
|Cualquier escudo
|Cualquier estandarte
|Output=Cualquier escudo
|type=Combate
|description=Copia el patrón de la bandera y lo aplica en el escudo; tanto la bandera y el escudo deben tener el mismo color base, la bandera debe tener un patrón en él y el escudo no deben tener patrones preexistentes.<Br>También repara el escudo a su plena durabilidad.
}}
A diferencia de los [[estandarte]]s, los escudos no pueden ser repintados o lavados en el [[caldero]].
=== Encantamiento ===
Un escudo no puede ser encantado utilizando una mesa de encantamientos. Sin embargo, un [[yunque]] puede aplicar irrompibilidad al escudo.
== Historia ==
{{History|u}}
{{History||1.9|snap=15w33c|Añadidos los escudos, que remplaza la funcionalidad de bloqueo de las [[espada]]s.}}
{{History|foot}}
== Curiosidades ==
* Curiosamente, las texturas personalizadas de escudo no utilizan texturas desde el directorio del estandarte, pero el usa un directorio separado llamado entity\shield (entidad\escudo).
* La resolución de la textura del escudo es sólo la mitad del tamaño de la textura del estandarte, que produce a una pérdida de resolución en diseños de estandartes colocados en el escudo.
* Los escudos no evitarán que las flechas se peguen en el jugador.
* Los escudos no bloquean el láser de los guardianes.
* Si un escudo reduce el daño de un ataque a ser menos de {{hp|1}}, el jugador todavía recibirá el golpe y será empujado atrás, pero no se percibirá ningún cambio visual en la barra de salud, ni se oirá sonido alguno de ser dañado. No es hasta que estos daños fraccionarios suman {{hp|1}} o más cuando los sonidos de daño y los cambios visuales en la barra de salud serán producidos.
== Galería ==
<gallery>
File:JebShield.png|Una de las primeras imágenes de escudos. [[Jeb]] llevando un escudo con el emblema de un creeper durante la [[Minecon]] del 2015.
</gallery>
{{Objetos}}