{{Objeto|image=Cohete de fuegos artificiales.png|invimage=Cohete de fuegos artificiales|primeraver=1.4.6|primeradev=12w49a|durabilidad=0 (Data)|renovable=Sí|apilable=Sí (64)|datos=401|tipo=Objetos|id=22|nameid=fireworks}}Los cohetes de fuegos artificiales son [[objetos]] y [[entidades]] usados para crear explosiones decorativas.== Obtención ==El cohete de fuegos artificiales sólo puede conseguirse mediante la fabricación. No están listados en el inventario del modo [[creativo]], a excepción de la #REDIRECT [[Console Edition]].=== Fabricación ==={{Crafting|head=1|showname=0|showdescription=1|Papel|Pólvora|Output=Cohete de fuegos artificiales|description=Cuando se hace a mano de esta manera (sin una estrella de fuegos artificiales), el cohete no tendrá efecto alguno de explosión.}}{{Crafting|Estrella de fuegos artificiales|Papel|Pólvora; Pólvora; Pólvora|; Pólvora; Pólvora|; ; Pólvora|Output=Cohete de fuegos artificiales|description=La altura es determinada por la cantidad de pólvora.}}{{Crafting|Cualquier estrella de fuegos artificiales|Papel|Pólvora; Pólvora; Pólvora|; Pólvora; Pólvora|; ; Pólvora|Output=Cohete de fuegos artificiales|description=Este cohete explota con diferentes efectos, la altura es determinada por la cantidad de pólvora.|foot=1}}== Uso ==Para lanzar un cohete de fuegos artificiales, se coloca el objeto sobre un bloque. También pueden ser lanzados desde un [[dispensador]].== Comportamiento =={{see also|Estrella de fuegos artificiales#Efectos}}Una vez lanzados, los cohetes de fuegos artificiales se elevarán verticalmente, con un posible desplazamiento horizontal de hasta 5 bloques. Después de [[#Duración|un tiempo]], el cohete explotará en una colorida explosión basada en los efectos de la [[estrella de fuegos artificiales]] añadida cuando fue fabricado, o ninguna explosión si no se añadió estrella alguna. Si se le añadieron múltiples estrellas a la hora de la fabricación del cohete, explotarán simultáneamente.La explosión del cohete de fuegos artificiales será solamente estética y no tendrá efecto sobre entidades o bloques. Hay también un retardo entre la detonación y la escucha del sonido por parte del jugador, emulando los fuegos artificiales de verdad, pero este sonido viaja mucho más lento que en el mundo real <ref>{{Tweet|jeb|277075644804907009}}</ref><ref>{{Tweet|jeb|277075517226762242}}</ref>.Se debe tener cuidado durante el montaje de fuegos artificiales a fin de no exceder el límite de partículas (sin modificar) de 4 000 con los fuegos artificiales. Si se supera el límite, las partículas más antiguas se eliminan antes de mostrar las nuevas, lo que resulta en una disminución severa de calidad y/o duración de los fuegos artificiales. A lo sumo, un fuego artificial debe tener 3 rastros de estrellas, más que eso sería un desperdicio de diamantes, estrellas de fuegos artificiales y otros fuegos artificiales. Los recuentos de partículas por estrella son:{| class="wikitable"|-! Tipo de bola !! Plano !! Rastro|-| Pequeña || 98 || ~1 300|-| Grande || 387 || 4 000+|-| Estrella || 122 || ~1 600|-| Creeper || 266 || ~3 500|-| Explosión || 72 || ~930|}El efecto de centelleo añade 2 partículas a la cuenta.Como la mayoría de otras entidades, que pueden moverse por [[agua]] y [[explosiones]], y teletransportado a través de [[portal]]es. Asimismo, no puede moverse a través de bloques de superficies sólidas, al chocar contra una van o bien moverse a un lado o explotar con base a la duración. Si explota un fuego artificial bajo un bloque, se aplana su explosión.=== Duración y dirección ===Los fuegos artificiales viajan a diferentes alturas en función de la cantidad de pólvora añadida. El número se mostrará como una etiqueta en la descripción del artículo con la descripción de "Duración del vuelo".La altura a la que se eleva es de entre 12 a 22 bloques con 1 de pólvora, 23 a 39 bloques con 2 de pólvora, y 40 a 60 bloques con 3 de pólvora.Los fuegos artificiales se pueden hacer viajar por diferentes direcciones de ser dispensada o lanzados bajo el agua que fluye. La dirección del fuego artificial arqueará rápidamente a la horizontal y la distancia de viaje aumenta hasta un punto más allá de la altura.== Valores de datos =={{see also|Chunk format#Entity format|Player.dat format#Item structure}}Como objeto, el cohete de fuegos artificiales tiene un nombre de ID de <code>minecraft:fireworks</code> y un número de ID de 401. Como entidad, el cohete de fuegos artificiales tiene un nombre de ID de <code>FireworksRocketEntity</code> y un número de ID de 22.== Historia =={{History|r}}{{History||24 de Noviembre, 2012|link=none|[[Jeb]] indico que puede haber fuegos artificiales en '' Minecraft '' en el ''Futuras actualizaciones con el equipo de PC Minecraft '' en [[MineCon 2012]].}}{{History|| 5 de Diciembre, 2012|link={{tweet|jeb|276367442362630144}}|Jeb lanzó la primera imagen de los fuegos artificiales, junto con la información de que colores, degradados, altura, efectos y formas podrán crearse.}}{{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan=2|Añadidos los cohetes de fuegos artificiales.}}{{History|||snap=12w50a|Añadidos sonidos y más efectos a los cohetes de fuegos artificiales.}}{{History|console}}{{History||TU19|Añadidos los cohetes de fuegos artificiales.}}{{History|foot}}== Curiosidades ==* Lanzar un cohete en una telaraña causa que las partículas de la explosión se ralenticen, creando una bola colorida dentro de la red.* De forma similar al ralentizado de las telarañas, es posible acelerar los cohetes con pistones y bloques de slime.* Si se lanza un cohete cerca de una escalerilla, el sonido de “subida de escalerilla” sonará como si un jugador o una criatura estuviera subiendo la escalerilla.* Lanzando un cohete con la mano sobre una placa de presión de madera la activará. Lo mismo no funciona para placas presión de piedra o usando dispensadores.* Hay 20 846 397 359 932 200 combinaciones únicas de cohetes. {{verify|Por favor proveed de la fórmula para calcularlo.}}== Galería ==<gallery>File:Firework jeb twitter.jpg|La primera imagen de [[Jeb]] de unos fuegos artificiales, mostrando también que pueden lanzarse desde dispensadores.File:1.4.6 release image.png|1.4.6 imagen publicada.File:Flatexplosion.png|Un ejemplo de una explosión aplanada de fuegos artificiales.</gallery>== Referencias =={{Reflist}}{{Objetos}}{{Entidades}}