Es idéntico al del ejemplo anterior.
Debido a que el argumento de 'c' utiliza jugadores del final de la lista primero, cuando es negativo, se puede utilizar <code>@p[c=-1]</code> para seleccionar el jugador más lejano en lugar del más cercano (con <code>@e[c=-1] </code> se seleccionará la entidad más alejada).
<code>@e[type=Arrow,r=100,c=-1]</code>