Se puede utilizar un [[Comparador de Redstone|comparador de redstone]] para determinar si el comando de un ''bloque de comandos'' ha tenido éxito, así como el número de veces que ha tenido éxito en una ejecución.
Un ''bloque de comandos'' no se puede romper en [[Supervivencia|modo supervivencia]], no es inflamable, y tiene la misma [[Resistencia a Explosiones|resistencia a explosiones]] que la [[piedra base]] haciéndolo difícil de destruir con [[Explosión|explosion]]es (imposible en supervivencia, pero es posible con explosiones personalizadas mediante comandos). Un ''bloque de comandos'' no puede ser empujado por un [[Pistón|pistón]], pero puede ser destruido por un [[Enderdragon]].
=== Permisos===
Al igual que otros [[Mecanismos de Redstone|mecanismos de redstone]], un ''bloque de comandos'' se puede activar a través de:
* Un componente adyacente activo: como por ejemplo, una [[Antorcha de Redstone|antorcha de redstone]] (excepto que una antorcha redstone no activará un bloque de comandos cuando esté colocada directamente en el), un [[Bloque de Redstone|bloque de redstone]], un [[Sensor de Luz|sensor de luz]], etc.
* Un bloque adyacente opaco activado (por ejemplo, un bloque con una antorcha de redstone activa debajo de el)
* Un pulso de energía de un [[Repetidor de Restone|repetidor de redstone]] o [[Comparador de Redstone|comparador de redstone]] mirando hacia el mecanismo del componente.
* Alimentado por [[Redstone|polvo de redstone]] conectado al ''bloque de comandos'' (o en la parte superior del mismo) o sin dirección; un ''bloque de comandos'' “no” es activado por la alimentación de polvo de redstone adyacente, cuando está configurado para apuntar hacia afuera de ello.
Además, un ''bloque de comandos'' se activará cuando se coloca por un [[Dispensador|dispensador]], incluso si esa ubicación normalmente no activaría el bloque de comandos.
Cuando se activa, un bloque de comandos intentará ejecutar su comando.
:''Salida anterior:'' El mensaje de salida siempre se escribe en el panel de texto "Previous Output" de la interfaz de bloque de comando.
:''Chat:'' El mensaje de salida se escribe en el chat de texto en el modo de un solo jugador, o se transmite a todos los otros [[Operador|op]]s en el modo multijugador, a menos que haya sido suprimido por el comando {{cmd|gamerule commandBlockOutput false}}. Algunos comandos pueden escribir texto adicional en el chat ya que su función normal no será suprimida (por ejemplo, el comando {{cmd|say}} escribirá un mensaje en el chat de todos los jugadores), separado del mensaje de salida. Los mensajes del chat que normalmente serían precedidos por el nombre del jugador (como son los comandos {{cmd|me}}, {{cmd|say}} y {{cmd|tell}}*) utilizan <code>@</code> como nombre del jugador. Si el ''bloque de comandos'' ha sido nombrado en un [[Yunque|yunque]] antes de su colocación, ese nombre se utilizará en su lugar.
:''Registros (logs):'' El mensaje de salida se escribe en los registros del servidor multijugador a menos que haya sido suprimido por el comando {{cmd|logAdminCommands gamerule false}}.
|}
<nowiki>*</nowiki>Algunos comandos, como <code>/me</code>, <code>/tell</code>, y <code>/say </code> se espera que sea un jugador quien los ejecute, pero funcionan en el bloque de comandos y la consola del servidor. El "Nombre" por defecto del ''bloque de comandos'' es "@", pero puede renombrarse con un [[Yunque|yunque]].
<nowiki>**</nowiki>La salida de la semilla se puede leer desde la ventana "de salida anterior" del ''bloque de comandos''. Sin embargo, ya que sólo permite 1 línea, comandos como {{cmd|help}} o {{cmd|list}} sólo mostrarán la primera línea de la salida.
{{History||31 July 2012||link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0a79|Durante la AMA de [[Notch]], dejó entre ver que el bloque podría estar para la 1.4.}}
{{History||1.4.2|snap=12w32a|Añadido el ''bloque de comandos''.}}
{{History||1.5|rowspan=2|snap=13w03a|El ''bloque de comandos'' ahora puede alimentar un [[Comparador de Redstone|comparador de redstone]] con éxito.}}{{History|||snap=13w04a|El ''bloque de comandos'' renombrado con un [[Yunque|yunque]] ahora usa su nombre en lugar de “@” en el chat.}}
{{History||1.6.1|snap=13w19a|El ''bloque de comandos'' ya no será minable en supervivencia, y que además ya no son dañados por [[explosión]]es, excepto por la caravela azul del [[Wither]].}}
{{History||1.7.2|rowspan=3|snap=13w37a|Se ha añadido una barra que muestra la salida previa.|Aumentado el límite de caracteres de 256 a 16.369 al insertar un comando en el juego. Con un editor de terceros permite llegar 32.767 caracteres.}}