Persson comenzó a programar a los 7 años de edad, usando la Commodore 128 de su padre. Creó su primer juego a la edad de 8 años (una aventura de texto).
Despues empezó a trabajar como un desarrollador de juegos para King.com, que dejó después de 4 años para irse a trabajar a Jalbum. Durante ese tiempo fundó el MMORPG ''Wurm Online'', en el que ya no trabaja. Aparte de su trabajo, participa en varias competiciones, incluyendo el "Ludum Dare", "LD12" y el "Concurso de programación de juegos Java 4K".
Persson vendió Mojang y todos sus patrimonio de a Microsoft el 15 de septiembre de 2014. En una extensa entrada en el blog, Notch afirma "Me encantan los juegos y me encanta el programa, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y yo no trato de cambiar el mundo ". Luego continúa diciendo que "me he convertido en un símbolo. No quiero ser un símbolo, responsable de algo grande que no entiendo, que yo no quiero trabajar."
Persson dejó Mojang en 05 de noviembre 2014, junto con los otros co-fundadores. Él escribió: "Tan pronto como este acuerdo se finalice, dejaré Mojang y volver a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos web. Si alguna vez accidentalmente hago algo que parece ganar fuerza, probablemente voy a abandonarlo inmediatamente."
== Juegos y otros trabajos ==