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Cerdo

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{{Entidad
|imagenimage=PigPig_Saddle.png|imagen2image2=Pig Saddlebabypig.png|imagen3img2_tamaño=Babypig.png110px|img3_tamañovida=96px{{hp|10}}|<!-- Si a alguien le interesa la vida=Prueba del bicho a lo largo de supervivencialas versiones aí se queda: Survival Test: {{healthbar|size=9px|value=5}}<br />Indev: {{healthbar|size=9px|value=10}}<br />OtrosInfdev: {{healthbar|size=9px|value=10}}<br />Alpha: {{healthbar|size=9px|value=10}}<br />Beta: {{healthbar|size=9px|value=10}}-->|daño=Nada|aparece=Bloques de [[Bloque de hierba|hierbacésped]], con un minimo de dos bloques, y un nivel de [[Luz]] claridad 9+.|primeraver=Classic 0.24_05|id=90|entityid=Pig|commondrops={{drop|Item|id=Raw Porkchop|Chuleta de cerdo cruda|1|3|when=esta normal}}{{drop|Item|id=Cooked Porkchop|Chuleta de cerdo cocinada|1|3|when=esta en llamas}}|usableitems={{drop|Item|id=Saddle|Montura}}|puntos=10|exp=101 - 3|sonidos='''Idle & Hurt'''[[File:Pig2.ogg|184px|center|noicon]] '''Death'''[[File:Pigdeath.ogg|184px|center|noicon]]
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Los '''cerdos''' son [[Criaturas#Criaturas_pasivas|criaturas pasivas]] que aparecieron por primera vez en el modo [[Prueba de supervivencia]]. La principal ventaja de los cerdos es la de proporcionar [[Chuleta_cruda|carne de cerdo]] al jugador, y por eso son una fuente no-renovable de alimentos (aunque se pueden reproducir para que dicha fuente se convierta en renovable).
Los '''cerdos''' son [[Criaturas#Criaturas_pasivas|criaturas pasivas]] que aparecieron por primera vez en el modo [[prueba de supervivencia]]. La principal ventaja de los cerdos es la de proporcionar [[chuleta de cerdo cruda]] al jugador, y por eso son una fuente no-renovable de alimentos (aunque se pueden reproducir para que dicha fuente se convierta en renovable). Los cerdos son 1.1875 [[bloques]] de alto, 0.625 de ancho y 1.25 de largo; 1.1875x1.25x0.625 (Vista lateral).
== Apariencia ==
== Información e historia ==
* El mob que por defecto aparece de los [[Monster Spawner/es|generadores de monstruos]] es un cerdo, y por lo tanto si un generador de monstruos es colocado por el jugador, va a generar cerdos si hay pasto con un nivel de luz superior a 9 a una distancia de al menos 5 bloques del generador.
* Los cerdos son el único animal manejable (a demás del caballo)con una [[Silla de montar]], se le puede controlar con el objeto [[zanahoria en una caña]] (de pescar).
* En Beta 1.5, hay un [[Logros|logro]] por montar un cerdo cayendo de un acantilado.
* Montar un cerdo dentro de un [[Portal]], como todos los vehículos, te dejará atorado en la animación de teletransportación. Si cierras Minecraft y reseteas, estarás en un nuevamente generado lugar en el Nether. Al morir, perderás tu Nether previo.
* En Beta 1.5, cerdos golpeados por un rayo se convertirán en [[Zombie Pigman/es|zombie pigmenHombrecerdo Zombi]].
* Un monster spawner en un servidor SMP siempre tendrá un cerdo miniaturizado en él, sin importar qué mob aparece.
*En Beta 1.5, Un cerdo prendido en llamas y matado mientras esté así, soltará una Carne de Cerdo Cocinada, lo cual te puede ahorrar un poco de combustible de horno.
! Pre-requisitos
|-
| {{Achievement|SaddleSilla de montar|fancy}}
| '''Cuando los cerdos vuelen...'''
| Utiliza una silla de montar para subirte a un cerdo y lánzate con él por un acantilado.
| Exprimevacas
|}
 
[[Archivo:Lxpork.jpg|thumb|thumb|alt=Alt text|Un jugador montado encima de un cerdo]]
== Curiosidades ==
* Si estás montando un cerdo trabado en un portal, tu también estarás trabado en el portal. Cuando sales del juego y vuelves a ingresar, aparecerás en un lugar del [[NetherInframundo]] al azar. Cuando mueres y vuelves al Nether, tu anterior Nether desaparecerá y tu aparecerás en una diferente localización.
*Si un cerdo muere con la silla de montar la soltará pero si muere quemado no soltará la silla de montar.
* [[Beta]]
** 0-3 piezas de [[Chuleta cruda|carne chuleta de cerdocruda]] cruda** 0-3 piezas de [[Chuleta cocida|Carne chuleta de cerdo cocidacocinada]] (si el cerdo muere quemado)
{{Mobs}}
[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas pasivas]]
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