|nameid=dirt
}}
{{BlockSprite|id=dirttierra}} La '''tierra''' es uno de los bloques más importantes y abudantes del juego, y el tercero añadido. Utiliza la misma textura en todas sus caras. Es un elemento muy común en la mayoría de los mapas generados naturalmente y conforma la casi totalidad de los bloques existentes entre la hierba o la [[Nieve|nieve]] y la capa de [[piedra]]. También se pueden encontrar montones bajo tierra a cualquier profundidad e incluso en el fondo de aguas profundas. Es un material blando y rápido de excavar, que se destruye muy facilmente con explosiones de [[Dinamita|dinamita]] o de [[Creepers]]. La hierba, la [[Nieve|nieve]] y el [[Micelio|micelio]] pueden depositarse sobre la capa superior de este bloque, y al minarlos únicamente darán bloques de tierra normales. Cuando un bloque de tierra es adyacente a uno de [[Césped|hierba]] y está expuesto a un nivel de iluminación de 4 o superior (por ejemplo proveniente de [[antorchas]] o de la propia [[Luz|luz solar]], se convertirá en un bloque de hierba a intervalos aleatorios. El [[Micelio|micelio]] se propaga de manera similar, pero requiere por lo menos un nivel de iluminación mínimo de 9.
Debido a su simple obtención, se pueden llegar a almacenar grandes cantidades durante una excavación. Independientemente de con que objeto se golpee siempre se obtiene un bloque de material de cada uno. Con la mano se puede excavar muy rápido, pero si se hace con una [[Pala|pala]] el proceso se acelera aún más. No son una mala opción para construir un refugio en una escapada, pero su uso principal es el de terraformar el terreno.
Desde que esta receta de fabricación produce cuatro bloques usando sólo dos bloques de tierra, y el hecho de que se puede volver a convertir en tierra normal de nuevo, puede convertirse en una simple pero bastante ineficiente manera de convertir la grava en tierra,.
== Referencias ==
<references />
{{Bloques}}
[[Categoría:Bloques naturales]]