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Esqueleto

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El '''esqueleto''' es una criatura hostil que fue introducida en el juego durante el [[Survival Test]] y se ha mantenido en las versiones posteriores. Los esqueletos son enemigos bastante rápidos que disparan [[flechas]] al jugador y a otras [[criaturas]]. Al igual que los [[Zombi]]s, los [[Creepers]] y las [[arañasaraña]]s, los esqueletos se generan a niveles de [[Light/es|luz]] iguales o menores a 7. En el 1% de los casos, cuanto se genera una araña ésta puede que lleve un esqueleto montándola, lo que se llama un [[Jinete Arácnido]]. Si el [[Sun/es|Sol]] está a 15º o más con respecto a la superficie, los esqueletos comenzarán a [[arder]], sufriendo daño por quemaduras.
== Comportamiento ==
Al encontrarse con el jugador, los esqueletos dispararán flechas en su dirección con una puntería media. El lugar del cuerpo al que los esqueletos dispararán dependerá en que ellos hayan sido dañados o no, apuntando a la cabeza cuando están sanos o al torso si están heridos. Si es posible, correrán de lado y saltarán, haciéndolos un blanco más complicado. Sin embargo, al pelear con esqueletos en las cavernas es posible que éstos queden atorados en huecos de la pared, quedando inmóviles. Sus disparos viajan en una parábola, provocando a veces que sus flechas queden clavadas en el techo o en el suelo. Si los esqueletos se encuentran en una zona de dos bloques de altura, les será muy difícil o casi imposible acertar al jugador a menos que este se encuentre muy cerca.
Si una flecha del esqueleto hiere a otra criatura hostil, tal criatura atacará al esqueleto como si lo hiciera contra el jugador; un creeper incluso intentará explotar en él. Sin embargo, el esqueleto continuará atacando al jugador hasta que sea atacado por la otra criatura. En resumen, las criaturas atacarán al último (incluyendo al jugador) en hacerles daño. Si un esqueleto mata a un [[Creeper]], éste dejará un [[Disco Musicalde Música]].
[[File:SkeletonvsSkeleton2.png|thumb|350px|Si un esqueleto alcanza a otro con una flecha, batallarán mutuamente hasta que uno de los dos caiga]]
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