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Un '''raíl propulsor''' es un tipo de [[raíl]] que es usado para aumentar o disminuir el impulso de movimiento de las [[vagoneta]]s
Cuando es encendido con [[redstone]], aumentaran aumentara la velocidad de cualquier [[vagoneta]] que pase por encima. Cuando esta apagado, actua como "freno", y frenara actuara franando a las [[vagoneta]]s.
== Fabricación ==
# La [[vagoneta]] ya esta en movimiento, en este caso será acelerada en la dirección de movimiento.
# La [[vagoneta]] esta parada, pero uno de los extremos del raíl propulsor esta bloqueado, en este caso será acelerada hacia el lado que no esta bloqueado
# La [[vagoneta]] esta parada, pero el rail propulsor esta en una pendiente. En el instante en el que el raíl propulsor sea activado, el freno se liberara y la [[vagoneta]] empezara a moverse hacia abajo debido a la gravedad. Ya y ya que ahora el carro se esta moviendoen movimiento, la regla (1) es aplicada y la [[vagoneta]] es acelerada en esa dirección
El segundo y tercer caso, puede pueden ser usados a la vez, para crear una plataforma de lanzamiento simple activada con un [[botón]]. Cuando el rail propulsor esta apagado, la [[vagoneta]] se queda en el lugar, creando un lugar seguro en el que cargar montar y descargar desmontar [[vagoneta]]s sin que se muevan.
===Alimentación===
La energía puede ser transmitida al rail propulsor desde cualquiera de las seis posiciones adyacentes (arriba, abajor abajo o cualquier ladocualquiera de los lados) colocando en alguna de ellas una fuente de energía.
Los railes propulsores propagaran la energía a cualquier otro rail propulsor si es esta en una posición adyacente y forma parte del mismo recorrido, la energía se propagara hasta 9 bloques desde la fuente (8 sin contar la misma fuente). También pueden recibir energía de cualquier [[rail detector]] adyacente (cuando una [[vagoneta]] pasa por encima), incluso si no forman parte del mismo trayecto (derivado de la regla anterior). Por Ya que el [[rail detector]] activa railes propulsores conectados a él, también puede ser usado para activar railes propulsores solo cuando se necesita para:
* Un trayecto de un solo sentido, coloca un [[rail detector]] antes del rail propulsor
En la practica es mucho mas eficiente tener railes propulsores activados constantemente usando otros métodos:
* Coloca una [[Antorcha de Redstone]] ya sea al lado o debajo del rail propulsor o usa usando [[redstone]] como cable.
* Coloca una [[palanca]] activada en el lado inferior del bloque en el que el rail propulsor esta colocado.
* Coloca el rail propulsor en un bloque de [[redstone]].
===MomentoPotencia===
La velocidad de una [[vagoneta]] que es propulsada se calculo calcula que es un máximo de 8m/s, sin embargo la [[vagoneta]] mantiene un valor interno, potencia, que la mantiene a la velocidad máxima de 8m/s hasta que el exceso de potencia se agotaagote.
Un solo [[raíl]] en una superficie plana contra un bloque le da a una [[vagoneta]] ocupada el la suficiente potencia para recorrer 80 [[rail]]es en una superficie plana, o 8 railes en una [[vagoneta]] sin jugador ( en la [[Beta]] 1.5, eran 64 bloques y 8 respectivamente). Los tests muestran que colocando varios railes propulsores en línea, disminuyen la potencia adquirida, esto quiere decir que a mayor velocidad, menor potencia y viceversa.
Las pruebas muestran que subir cuestas disminuyen la potencia rapidamente, por lo tanto la velocidad de la [[vagoneta]] se desploma rápidamente. Sin embargo, si hay suficiente excedente de potencia, las [[vagoneta]]s se desplazan por pendientes con facilidad. Por el contrario, las [[vagoneta]]s que viajan por las laderas cuesta abajo cobran impulso, esto quiere decir que [[rail]]es inclinados sumaran al potencias a la potencia la velocidad de ir cuesta abajo.
===Escalar Cuestas===
===Propiedades adicionales===
*Los carriles railes propulsados curvados solo pueden ser creados en el caso de que la dirección final sea el este, o en un cruce donde un camino mira hacia el este a lo largo de una pista norte/sur. Es posible hacer una vía curvada utilizando carriles de alimentación, pero no una bidireccional.
*Una [[vagoneta]] que choca contra un objeto (pared, bloque, jugador, otra [[vagoneta]]) invertirá su dirección, sin embargo no cambiara su dirección si choca con un bloque translucido, como una [[losa]] o [[cristal]]. *Si un trayecto que incluye railes propulsores tiene un bloque en cada uno de sus bordes actuando como amortiguador, la [[vagoneta]] avanzara y retrocederá indefinidamente
==Mecanismos==
[[Archivo:Detención_de_puntos.gif]]
Es posible hacer puntos en el trayecto en los que la [[vagoneta]] se detenga y puede pueda volver a ser activada. Esto se puede hacer colocando un rail propulsor apagado con un botón a su lado y un rail en pendiente adyacente apagado conectado al primero, esto hará que cuando la[[vagoneta]] llegue se detenga gracias a la acción de freno que hacen los railes propulsores apagados, posteriormente cuando se desee volver a usar la [[vagoneta]] se hará uso del botón que activara los railes propulsoresdándole impulso a la [[vagoneta]].
===Impulso en el inicio===
Para crear un empuje inicial usando 2 railes propulsores, cava es necesario cavar un agujero de 1 bloque hacia abajo y 2 de largo. Coloca , colocar los railes propulsores en el y conecta conectar uno de los railes propulsores con la vía a la que quieres se desee que la [[vagoneta]] se dirija. Finalmente coloca colocar la [[vagoneta]] en el rail propulsor y enciéndeloencenderlo.
{{History|b}}