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  • ...er adquiridos sin comandos o mods, pero tienen [[Data values#Block_IDs|IDs de bloques]] independientes, y sirven para varios propósitos en el juego. === Extensión de pistón ===
    33 KB (5631 palabras) - 13:20 28 feb 2016
  • |image=Prismarina.gif; Ladrillos de prismarina.png; Prismarina oscura.png |invimage2=Ladrillos de prismarina
    6 KB (988 palabras) - 20:56 6 ago 2015
  • ...datos (Classic)|valores de datos de la versión [[Pocket Edition]]|Valores de datos (Pocket Edition)}} ...es|IDs de entidades]] para criaturas y proyectiles. Los [[#Valores|valores de bloques]] definen los bloques colocados, describiendo por ejemplo la altura
    49 KB (7145 palabras) - 15:48 14 ago 2015
  • ...se en los márgenes laterales del [[Inframundo|inframundo]] en la versión de Xbox. [[File:BedrockLake.png|thumb|Un [[lago]] que se crea al nivel de la ''piedra base''. Es posible, pero muy raro, hacer un agujero al [[vacío
    15 KB (2649 palabras) - 22:23 31 dic 2014
  • ...ndos''' son funciones avanzadas que se activan escribiendo ciertas cadenas de texto. ...o) o {{key|/}}. Usando la tecla {{key|/}} también se mostrará la ventana de chat e introducirá la barra diagonal que los comandos requieren como prefi
    88 KB (14 135 palabras) - 21:01 25 dic 2016
  • {{about|el '''bloque''' de comandos|información de cómo introducir comandos|comandos}} ...loque de comandos impulsor.png; Bloque de comandos encadenador.png; Bloque de comandos repetidor.png
    21 KB (3441 palabras) - 20:45 25 dic 2016
  • <!-- Hay que tratar de dejar de usar .gif's para las imagenes, pues no se pueden actualizar --> Escaleras de roble.png;
    10 KB (1462 palabras) - 22:52 8 abr 2016
  • |invimage6=Poción de regeneración |invimage7=Poción de rapidez
    22 KB (3422 palabras) - 01:07 11 abr 2016
  • ...Las explosiones producen un efecto de [[Partículas|partículas]] de "onda de choque" ("shockwave"). ...a de forma individual (por explosión), y la resistencia a las explosiones de los bloques no se ve "debilitada" por cada explosión.
    18 KB (2908 palabras) - 15:19 6 sep 2015
  • Diente de león.png; Amapola.png; Orquídea azul.png; Allium.png; Azure bluet.png; |invimage=Diente de león
    13 KB (2058 palabras) - 15:59 27 sep 2015
  • ...) a cambio de [[esmeralda]], [[diamante]], [[lingote de oro]], o [[lingote de hierro]]. ...de hierro|bloques de hierro]], esta luz se suele usar para marcar puntos de referencia en el [[mapa]], sobre todo en el modo [[multijugador]].
    16 KB (2643 palabras) - 23:07 20 abr 2015
  • {{About|el bloque solido|la mena|mena de cuarzo|el mineral|cuarzo}} |image=Bloque de cuarzo.png; Bloque de cuarzo cincelado.png; Pilar de cuarzo.png
    5 KB (733 palabras) - 20:12 28 dic 2014
  • [[File:Status Effect.jpg|thumb|320px|right|Efecto de estado después de comer carne podrida.]] Los '''efectos de estado''' son varias las condiciones que afectan a una [[entidad]], que pue
    32 KB (5177 palabras) - 00:49 11 abr 2016
  • ...llos de piedra agrietados.png; Ladrillos de piedra musgosos.png; Ladrillos de piedra cincelados.png |invimage=Ladrillos de piedra
    11 KB (1663 palabras) - 23:23 29 oct 2015
  • ...s. Los atributos también tienen '''modificadores''' que ajustan la fuerza de su efecto. ...in el uso de software de edición de NBT de terceros, añadiendo etiquetas de datos (data tags) a los comandos {{cmd|give}} (dar) y {{cmd|summon}} (invoc
    16 KB (2392 palabras) - 00:46 11 abr 2016