Inframundo

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Un vistazo al inframundo o nether.

El inframundo también conocido comúnmente como Nether o infierno (nombrado como "the Nexus" en el blog de Notch, y previamente, Hell o the Slip), es una dimensión al estilo de un infierno accesible sólo a través de un portal al inframundo desde el mundo principal. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, lava que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos mobs (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.

La localización del Inframundo se corresponde con las coordenadas del mundo principal, pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.

El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los chunks (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.

Entorno

Este lugar está formado, en su mayoría, por piedra abisal y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las piedras abisales es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar piedra luminosa colgando en los techos de las cavidades, y arena de almas, bloque usado para plantar verrugas abisales. Con la última versión además veremos zonas con grava y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá cuarzo. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.

Otra de las características del Nether es que el agua se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar lava para hacer obsidiana. Raras veces son encontradas las fortalezas del inframundo, que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la verruga abisal. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de ladrillos abisales, llenos de criaturas tales como esqueletos Wither y Blazes.

Los hombres cerdo zombis son muy comunes y los fantasmas pueden aparecer en cualquier parte con un área de más de 5x5x5 bloques.

En el inframundo no hay ciclo de día y noche. Las únicas fuentes de luz son el fuego, la lava, los portales y la glowstone. Una tenue luz ambiental puede verse a lo largo del inframundo, y ese es el nivel de luz 0. Plantas como las flores y las verrugas abisales, que requieren una luz mínima, pueden sobrevivir en el inframundo en el nivel 0 de luminosidad.

Una imagen de inframundo con una fortaleza del inframundo.

En la versión de Xbox 360 Edition, el tamaño del inframundo esta limitado a 862x862 bloques. En el mundo principal, el límite del mapa genea como un gran océano y suavizan las costas, mientras que en el inframundo, los límites del mapa terminan abruptamente con una pared de piedra base (bedrock). Estas paredes de piedra base no son lisas, si no que se generan como en el fondo y techo del mismo lugar. El Nether (también llamado Inframundo o Infierno) es la segunda dimensión que Notch agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte). Para llegar a ella, se necesita un portal hecho de obsidiana. Es el "Infierno de Minecraft", en el que encuentras mobs y bloques exclusivos. Notch lo llamaba "The Nexus" [1].

Ambiente y supervivencia

  • Primeros pasos

Debes tener en cuenta que en el Nether viven criaturas más peligrosas que las del mundo normal. Debes estar preparado y bien protegido (es recomendado el uso del arco para combatir más fácilmente a los Ghast, una fantasmal criatura del inframundo). Es imprescindible llevar un mechero o un encendedor al Nether, ya que una bola de fuego disparada por un Ghast destruiría la masa gaseosa del portal, con lo que el regreso a casa será imposible, a no ser que lleves el encendedor para encender el portal nuevamente, o lleves pedernal y hierro para construir el mechero. Otro problema a tener en cuenta es el fuego: todos los enemigos del infierno son inmunes a éste. Es recomendable apagar las llamas que molesten por el camino para poder organizar mejor las retiradas, y sustituirlas por antorchas que irradien luz. Además, dar un paso por el Nether equivale a dar 8 en el mundo normal.

  • Recolectar experiencia

El infierno también se puede usar para recolectar experiencia de los enemigos caídos pero es más facil recogiendo cuarzo del inframundo, dicho mineral da mucha experiencia al picarlo y es muy común. Los zombicerdos son oponentes peligrosos que van en grupo; no les afecta el fuego, producen mucho daño y, como diferencia fundamental, su ataque melee es de 2 casillas y no de 1 como el rango del jugador. Matarlos da recompensas como pueden ser pepitas de oro, lingotes y armas de dicho material. Debes tener en cuenta que aunque sean pacíficos y no te ataquen (a menos que los provoques), los zombicerdos también atacan en grupo, es decir, si le pegas a uno te atacan todos. Para tener éxito, tu equipamiento es fundamental: debes ir mínimamente protegido con una Armadura Completa, aunque sea sólo de hierro, y usar una espada de hierro o superior. Para contrarrestar el número, los jugadores más prudentes suelen construir "búnkers" donde refugiarse para recuperar energía y curarse, y donde apelotonar enemigos que puedan ser atacados a través de huecos o rendijas (¡Ten en cuenta para ello que los zombicerdos tienen tu mismo rango de ataque!).

  • Buscando la fortaleza

La búsqueda de fortalezas infernales puede ser larga e infructuosa si no sabes cómo. A no ser que tengas mucha suerte, es casi imposible que los halles cerca de tu zona de despliegue. Lo único que se sabe de estas estructuras, que se generan siempre en el eje "Z" de coordenadas, es que siempre estarán al sur o al norte, con lo que solo deberás excavar o avanzar en esa misma dirección. Lo mejor que puedes hacer, entonces, es irte hacia algun punto de coordenadas Z (Por ejemplo 56) y caminar derecho por el, de forma que las coordenadas X vayan cambiando.

Criaturas

Los criaturas que se pueden encontrar en el Nether son:

Bloques encontrados

Aire

Piedra Base.png Piedra base

Lava.png Lava

Grava.png Grava

Champiñón.png Champiñón marrón

Champiñón Rojo.png Champiñón rojo

Fuego.png Fuego

25px Generador de blaze

Arena de Almas.png Arena de Almas

Infradrillos.png Ladrillos abisales

Valla de Infradrillos.png Valla de ladrillos abisales

Escaleras de Infradrillos.png Escaleras de ladrillos abisales

25px Verruga abisal

Piedra Abisal.png Piedra abisal

Arena de Almas.png Arena de Almas

Piedra Brillante.png Piedra brillante

Mena de Cuarzo.png Mena de cuarzo

Cómo acceder

Los 2 tipos de portales.

Tienes que conseguir 14 bloques de Obsidiana para formar el portal, de tal forma que queden 5 de alto y 4 de base (existe otra forma de crearlo: la forma de "ahorrar": en vez de 14 bloques usar 10 quitando las 4 esquinas). Fabrica un mechero y enciende la base; de esta forma el portal será creado. Una vez realizado, entra en el portal (no tienes que pasar, sino quedarte encima) y esperar a que entres en el Nether. Para regresar al mundo normal, tienes que ingresar nuevamente en el portal, que se genera automáticamente en el Nether.

Curiosidades

  • Si pones una cama en el Nether e intentas dormir, ésta explotará.
  • Los únicos bloques encontrados tanto en el mundo normal como en el Nether son la grava, los champiñones grises y la lava.
  • Los botes pueden ser puestos en la lava, pero si el jugador intenta subirse, se quemarán.
  • Si subes a la superficie del Nether, encontrarás una llanura de lecho de roca que no tiene fin, y un cielo rojizo.
  • Si creas un segundo portal dentro del Nether, apareceras en otro lugar de tu mundo normal, pero si vuelves a entrar en el segundo portal, apareceras en la entrada del primero.
  • A partir de la versión 1.7 los portales se pueden hacer del tamaño que quieras.

Referencias

  1. http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1

de:Der Nether en:The Nether fr:Le Nether hu:Az Alvilág ko:지옥 nl:De Nether pl:Nether ru:Нижний мир zh:下界