Ghast

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Ghast
Ghast.png
Puntos de vida

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Fuerza de ataque

Varies by proximity
Maximum explosion damage:
17 (Heart.svg × 8.5)

Se genera en

El Nether, con por lo menos 5*4*5 bloques de espacio. (Tecnicamente 4*4*4, pero siempre suele haber mas distancia), con cualquier nivel de luz, inmediatamente encima de un bloque util para spawneo, excluyendo las Fortalezas del Infierno.

Primera aparición

Alpha 1.2.0

Deja


Pólvora
(0-2) on death.

Lágrima de ghast
(0-1) al morir.

Experiencia

5

Network ID

56

Savegame ID

Ghast


Los Ghasts son unas grandes criaturas, medusas o fantasmas que flotan por el aire y disparan bolas de fuego. Son resistentes a la lava. Sus cuerpos son de 4 bloques de alto y 4 cuadrados de ancho con 9 extremidades como tentáculos que cuelgan de la parte inferior y los ojos a simple vista tristes. A pesar de que los Ghast son peligrosos y agresivos, parecen estar llorando y tienen parches bajo los ojos que en realidad son manchas de lágrimas. Aparecieron por primera vez en la Actualización de Halloween. Los son capaces de generarse por encima de cualquier bloque no transparente en el Nether siempre y cuando haya suficiente espacio (al menos un espacio de 4 * 4 * 4, con la base centrada por encima de un bloque sólido), y la dificultad no sea pacífica.

Comportamiento

Un ghast incendiado por la lava

Los Ghasts normalmente flotan alrededor del Nether con los ojos y la boca cerrados y hacen periódicamente sonidos agudos, similares a un gato (Estos sonidos son los del gato de Jeb modificados) . Abren sus ojos rojos y la boca cuando se les ataca o entras en su campo de visión. Hacen un ruido semejante a un chirrido al disparar y gritar lastimosamente cuando se recibe daño. Los sonidos que hacen los Ghasts tienen una intensidad mínima, independientemente de la distancia, por lo que a menudo suenan más cerca cuando en realidad están muy lejos. Los Ghasts dejan escapar un suspiro de muerte al ser asesinados - similar a los gritos mortuorios que Zombie , Enderman, Llama y Araña , sueltan cuando son asesinados. Disparan cargas ígneas , que pueden ser desviados si el jugador llega a ellos con una flecha o un ataque cuerpo a cuerpo.

Los ghasts tienen un rango extremo de ataque, poder de ataque explosivo, y la movilidad. A diferencia de la mayoría de los otros mobs agresivos, los Ghasts no tienen un modo de búsqueda - no intenta acercarse al jugador cuando se encuentra larga distancia (y tampoco es particularmente propenso a flotar). En comparación con otros mobs, el Ghast tiene un rango de búsqueda muy largo y puede apuntar a un jugador a un máximo de 100 bloques. Cuando el jugador entra dentro de un radio de unos dieciséis bloques, el Ghast abrirá fuego y tratará de ganar altura.

Los ghasts no dispararan al jugador sin una línea de visión-- esto puede ser bloqueada por vidrio, cristal , hojas, Portal abisal s, vides, barras de hierro, caña de azúcar, ambos tipos de cerca s, y telaraña s - haciendo caminos posibles una vias seguras a través del Nether. Cuando no está en movimiento, los Ghasts en campo de tiro se enfrentarán el jugador, dando la impresión de que pueden ver a través de materiales no-transparentes. Los ghasts pueden trazar una línea de visión directa a través de las cortinas de lava, y sus bolas de fuego pueden pasar a través de él, es decir, los jugadores cerca de un pilar de la lava pueden ser golpeados sin ver la fuente. Esto parece ocurrir incluso si el jugador esta tapado por la lava; por ejemplo, si el jugador está dentro de una estructura de Netherrack, los disparos y las explosiones de Ghasts pueden a veces ser escuchados. Sin embargo, el Ghast puede "cancelar" su bola de fuego mientras se dispara si el jugador se mueve detrás de una obstrucción o construye uno

Los ghasts también se pueden establecer en el fuego, pero fuego y lava no los dañan en realidad. Un efecto similar se observa con todos los otros mobs del nether. Cuando un Ghast está atrapado en la lava, su movimiento se ve impedido, y luego puede ser sesinado fácilmente con flechas.

Los ghasts pueden soltar una lágrima de ghast cuando son asesinados, pero esta puede ser difícil de recoger, porque al estar volando, la lágrima puede caer en la lava o un área inaccesible. Las lágrimas de ghast son un ingrediente positivo poción para las pociones de regeneración, y son muy valiosos en la mayoría de los servidores de economía, las lágrimas ghast son algo vale la pena obtener.

Vale la pena señalar que la forma en que el encantamiento botin trabaja actualmente, se obtendrán las lágrimas adicionales, siempre y se esté sosteniendo una espada con botíb mientras que se mata a la criatura, independientemente de si en realidad se usó la espada para acabar con él. Lo que esto significa es que si, por ejemplo, disparas una flecha a un ghast, podras todavía obtener el efecto botín, siempre y cuando se cambie a la espada antes de que llegue.

El ataque de bola de fuego del ghast tiene una trayectoria recta afectada por la gravedad y una gama ilimitada o muy larga y limitada en la práctica sólo por los límites de las cavernas del Nether. Sus explosiones a menudo se pueden escuchar sin el impacto de ser vistas. A corta distancia, es uno de los ataques más poderosos de los mobs en Minecraft, el cuarto sólo tras la explosión de un creeper, el ataque cuerpo a cuerpo de un golem de hierro, y la explosión de un Esqueleto Wither. Cuando dos bolas de Ghast chocan, una se desvía a una dirección al azar, mientras que la otra explota en el momento del impacto. Las Bolas de fuego de Ghast también pueden ser desviadas mediante un arco.

El mínimo de resistencia al bloqueo requerida para absorber toda la fuerza de una explosión de bola de fuego de un Ghast es 20,17, lo que significa que las vallas, y otros bloques de baja resistencia a la explosión serán destruidos en la explosión de la bola de fuego.Los Materiales seguros que son lo suficientemente fuertes como para resistir la bola de fuego de una Ghast son ladrillos, piedra, ladrillos de piedra, escaleras de ladrillos de piedra, obsidiana, ladrillo Nether (incluyendo valla de ladrillo Nether s), barras de hierro y puerta de hierro s. Infiedra no debe de ser utilizada, ya que es fácilmente destructible por las explosiones y los incendios que figuran en ella por las explosiones de bolas de fuego no se extinguirán.

Del mismo modo, una bola de fuego puede ser utilizada como un arma personal que explota al contacto. Esto se puede lograr mediante el uso de un editor externo, como mcedit.

Combate

Los Ghasts generalmente pueden ser asesinados con 1-3 golpes de un arco y flechas, aunque un arco encantado puede matar de un solo golpe. Para fijar el objetivo, los jugadores deben guiar a sus tiros para tener en cuenta el movimiento del Ghast. A menudo también es necesario "apuntar alto" con flechas ya que pierden altura con la distancia. Tener una ventaja de altura en cuanto a un Ghast hará el combate mucho más fácil.

Los Ghasts también se pueden matar, desviando su ataque de la bola de fuego hacia ellos. Una bola de fuego desviada matará un Ghast de un tiro. Golpear a un Ghast con su propia bola de fuego puede ser muy difícil y se corre el riesgo de que el jugador reciba un impacto directo, pero tiene la ventaja de no necesitar ningúna flecha. De hecho los jugadores pueden desviar una bola de fuego con cualquier cosa, incluso con el puño abierto, aunque esto es muy difícil de lograr debido a la velocidad que las bolas de fuego de ghast alcanzan. Es mucho más fácil disparar una bola de fuego de nuevo en un Ghast con una flecha. Una muerte con una bola de fuego desviada hara al jugador obtener el logro d Devolver al remitente logro.

Un Ghast puede ser asesinado con armas cuerpo a cuerpo si esta lo suficientemente cerca. La caña de pescar se puede utilizar para atraer a los ghasts. Dos golpes de una espada de piedra son suficientes para matar a uno. Un primer Ghast es también mucho más fácil de golpear con un arco, aunque el tiempo de reacción en contra de sus bolas de fuego es igualmente corto. Una perlas de Ender puede ser lanzada a un Ghast, la cual que hara teletransportarse al jugador dentro del rango de cuerpo a cuerpo, pero los jugadores deben ser conscientes de las trampas mortales: fuego, lava u mobs hostiles que se encuentran por debajo del ghast y empezaran a caer tan pronto como se han teletransportado. El daño por caída en sí también puede ser peligroso si el jugador no tiene Caida de Pluma.