Diferencia entre revisiones de «Hombrecerdo zombi»

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*En un portal del Inframundo en el mundo normal.
 
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== Comportamiento ==
 
== Comportamiento ==
Los hombres cerdo zombi deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombre cerdo zombi, éste te mira por unos segundos, despues continua con su caminata. Los hombres cerdo zombi aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a estarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un tunel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombre cerdo zombi causara que el grupo mas cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador se mueve a una cierta distancia del grupo, espera un tiempo o entra y sale del Nether; se volveran neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a Peaceful causara que se vuelvan neutrales también.
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Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.
  
 
== Historia e Información ==
 
== Historia e Información ==
*El hombre cerdo zombi se supone que debe ser inmune a la lava y al fuego, pero si ellos están en la lava por un tiempo, sufrirán daños. Sin embargo, son inmunes al sol en el mundo normal.
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*Es inmune al sol en el mundo normal.
*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 3 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
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*A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
 
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
 
*Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causara que el hombre cerdo zombi corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento sólo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
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*Un golpe directo por una bola de fuego de un [[Ghast]] causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
 
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
 
*Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
*En el skin del hombre cerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".
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*En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".
  
 
== Ahogamiento ==
 
== Ahogamiento ==

Revisión del 21:32 2 dic 2014

Hombrecerdo zombi
Zombiepigmsword.png
Puntos de vida

20 (Heart.svg × 10)

Puntos de Armadura

2 (Armor.png)

Fuerza de ataque

Fácil: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Normal: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Difícil: 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Se genera en
  • En un lugar con más de dos bloques y cualquier nivel de luz del Inframundo.
  • Cuando un rayo golpea en 3-4 bloques cerca de un cerdo en el mundo principal.
  • En un portal del Inframundo en el mundo normal.
Primera aparición

Alpha 1.2.0

Deja
Deja raramente
Equipamiento natural
Experiencia

5

Network ID

57

Savegame ID

PigZombie


El Hombrecerdo zombi es una criatura neutral que fue añadida en la versión Alpha, concretamente en la "Actualización de Halloween" (Octubre, 2010).

Comportamiento

Los hombrecerdo zombis deambulan por el Nether evitando precipicios, Ghasts y lava. Si te paras cerca de un hombrecerdo zombi, éste te mira por unos segundos, y después continúa con su caminata. Los hombrecerdo zombis aparecen en grupos de 4-10 y ellos tienden a quedarse juntos. Sin embargo, si el espacio es limitado (por ejemplo, un túnel), aparecen en grupos menores o hasta a veces solos. Atacar a un hombrecerdo zombi causará que el grupo más cercano se vuelva hostil, a menudo causando un enjambre al jugador. Si el jugador espera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a Pacífico causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.

Historia e Información

  • Es inmune al sol en el mundo normal.
  • A pesar de que llevan una espada de oro, causan daño 9 (Modo de dificultad normal) en vez de el daño normal que es 2.
  • Antes de la actualización del 10 de Noviembre del 2010, los hombrecerdo zombis jamás perdonarían al jugador si éstos atacaban.
  • Un golpe directo por una bola de fuego de un Ghast causará que el hombrecerdo zombis corra directamente hacia el Ghast e intente atacarlo. Este comportamiento solo se ha presenciado si el Ghast está tocando el suelo (lo cual suele ocurre cuando el Ghast aparece debajo de un techo bajo o cueva).
  • Los hombrecerdo zombis pueden viajar al mundo normal usando portales.
  • En el skin del hombrecerdo zombi (pigzombie.png), puedes ver claramente el texto "thx xaphobia".

Ahogamiento

A pesar de ser inmunes al fuego y a la lava, los Ghasts y hombrecerdo zombis son capaces de ahogarse debajo el agua o la lava si están por mucho tiempo. Esto significa que ellos, tanto como el jugador y otros mobs, necesitan aire para vivir.

Deja al morir