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  • ;[[Criaturas]] : Información sobre las criaturas amistosas y hostiles que habitan en el juego.
    14 KB (1820 palabras) - 20:51 5 jun 2023
  • * {{bug|MC-4253}} – Los Enderman, se vuelve hostiles si toman daño por algún elemento del entrono. ** Los huevos de monstruos renombrados darán criaturas con ese nombre, que también aparecerá en el [[Mensaje de Muerte|mensaje d
    32 KB (4789 palabras) - 20:46 22 feb 2015
  • ...in que éstos se vuelvan hostiles. También se puede usar para convertir [[Criaturas|animale]]s en comida cocida sin la necesidad de usar un [[horno]] o para fo ...jugador empezaba con un mechero en su inventario. Se encontraba al matar [[criaturas]].}}
    5 KB (808 palabras) - 18:19 19 sep 2014
  • Los endermites son unas pequeñas criaturas púrpuras con un ojo rojo y una corta cola. Los endermites emanan las parti Los Endermites son hostiles con el jugador. En dificultad Normal , los Endermites provocan 2 de daño p
    3 KB (392 palabras) - 16:36 6 sep 2014
  • ...[menas|minerales]], luchar contra [[criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]] y [[manufacturación|fabricar]] bloques y [[herramientas]] reuniendo recu ...del mundo]] y siendo atacado por [[Criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]]. El daño puede ser disminuído usando [[armadura]] o cruzando la espada
    45 KB (7113 palabras) - 01:18 1 oct 2016
  • ...le aparecer al menos un tipo de mena. Normalmente se generan [[criaturas]] hostiles en las cuevas debido a su baja iluminación, así que es recomendable adent | Siguiendo el sonido del ambiente, o el sonido de las [[Criaturas]] que viene del subterráneo, hay muchas posibilidades de encontrar una cue
    21 KB (3744 palabras) - 20:00 12 ene 2015
  • ...ues de alto. Su principal objetivo es defender a los aldeanos de criaturas hostiles. Los '''golems de hierro''' son criaturas que pueden encontrarse en [[Aldean de NPC|aldeas]] grandes, normalmente don
    2 KB (385 palabras) - 05:34 5 ene 2015
  • ...es vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya q Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[
    13 KB (1860 palabras) - 18:14 12 jun 2016
  • El '''hombrecerdo zombi''' es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente ...do la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan, aunque no sean hostiles.
    3 KB (485 palabras) - 12:09 3 ago 2015
  • ** Algunos materiales son solamente dropeados(soltados) por [[Criaturas|Mobs]], haciendo su cacería una necesidad. ...rmas]]: se utilizan para defenderse de las criaturas hostiles o para matar criaturas pasivas con el fin de obtener comida o materiales.
    4 KB (683 palabras) - 17:56 10 ene 2015
  • ...ndar donde la clave del juego es la supervivencia entre las [[criaturas]] hostiles. El [[Day/night cycle|ciclo del día y de la noche]] no se manipula inneces
    8 KB (1392 palabras) - 21:06 29 abr 2015
  • == Criaturas == ...que normalmente generan en un mapa. Cuando aparece la luna, las criaturas hostiles como los esqueletos, los [[creeper]], los zombis y las [[arañas]] aparecer
    2 KB (400 palabras) - 14:13 13 sep 2015
  • ...tacando al jugador. Los [[creeper|creepers]] son las únicas [[criaturas]] hostiles generados naturalmente que no se ven afectados por la luz del día. * La hora exacta en que las primeras criaturas hostiles pueden generarse en áreas expuestas es 13187 (equivalente a 19:11:13 en ti
    15 KB (2433 palabras) - 15:04 13 sep 2015
  • ...menos de 128 bloques (El radio alrededor del jugador en el que aparecen [[criaturas]]) de los límites de la aldea. ...les que vea, exceptos de las criaturas pasivas, lobos, y algunas criaturas hostiles, como los Creepers, a causa de su naturaleza destructiva, cuando se ven ata
    35 KB (5983 palabras) - 14:00 26 dic 2016
  • ...l, Música, Tocadiscos/Bloque musical, Clima, Bloques, Criaturas Hostiles, Criaturas Amigables, Jugadores y Ambiente/Entorno. ** Estadísticas de criaturas
    46 KB (7399 palabras) - 15:36 13 sep 2015
  • ...os gatos no reciben daño por caidas y tampoco atacarán a otras criaturas hostiles. Los ocelotes aparecen con la frecuencia del resto de criaturas. Desde que los ocelotes solo aparecen en biomas de jungla tienden a aparece
    3 KB (605 palabras) - 21:15 5 sep 2014
  • * {{bug|MC-13949}} – Las cuerdas que están atadas a criaturas, se caen cuando se da click derecho en modo creativo. * {{bug|MC-15547}} – "Sólo en fortalezas del Nether" Las criaturas ya no aparecen en fortalezas previamente generadas.
    28 KB (4251 palabras) - 16:05 15 nov 2015
  • ...cará al jugador, tal como lo hace en defensa de éstos matando a los mobs hostiles. Si el jugador se acerca a ellos, estos centrarán su mirada al jugador. ...construir algunos [[Golem de hierro|golems de hierro]], éstos son de las criaturas mas robustas del juego y son mas que una útil defensa, la único malo es q
    6 KB (971 palabras) - 17:47 6 jun 2014
  • Los '''caballos''' son unas [[criaturas]] añadidas en la 1.6.1, que pueden ser domesticados y montados. Los caball ...de que el aspecto de los esqueleto y los no muertos sugiere que puedan ser hostiles en un futuro.
    16 KB (2637 palabras) - 17:57 12 jun 2016
  • ...doles una apariencia tétrica. Su tamaño, a diferencia de otras criaturas hostiles (cajas de 1x2x1 bloques), es de 2x1x2 bloques. No puede pasar a través de ...das es recomendable acabar con ellas usando la espada. Las arañas son las criaturas más rápidas de Minecraft, no las subestimes nunca.
    4 KB (753 palabras) - 22:01 5 sep 2014
  • Un '''Enderman''' (a veces llamado simplemente ''Ender'') es un [[Criaturas|criatura]] de aspecto oscuro, tres bloques de altura, con largos brazos pie ...lo te atacará si le golpeas, al igual que los lobos, y muchos otros mobs hostiles. Son muy escasos en comparación con los otros tipos de monstruos, pero tod
    8 KB (1343 palabras) - 23:06 2 ago 2015
  • ...úan como bloques sólidos en los que pueden sentarse en la parte superior criaturas, jugadores y objetos, además las entidades pueden estar encima de ellos. S Los botes pueden admitir dos pilotos, incluyendo criaturas. Las criaturas son 'recogidas' conduciendo un bote cerca de ellas, y pueden conducir el bo
    13 KB (2152 palabras) - 23:43 8 abr 2016
  • La mayoría de los [[Mobs|mobs]] (Criaturas) pueden aparecer en el mundo principal como: [[Lobo]]s, [[murciélago]]s, [ ...bargo, sólo proporciona un poco de luz, permitiendo que las [[criatura]]s hostiles se multipliquen.
    30 KB (4811 palabras) - 22:05 18 may 2016
  • ...s como '''correas''', son objetos utilizados para atar y dirigir algunas [[criaturas]]. ...leccionar otros objetos en el inventario e interactuar con otros bloques y criaturas sin temor a romper la rienda.
    6 KB (1021 palabras) - 23:16 13 ago 2015
  • ...de magma|cubos de magma]] . Tratan de avanzar hacia los [[Criaturas|mobs]] hostiles. Los Golems de nieve atraen a los enemigos y no siguen al jugador, haciénd [[Categoría:Criaturas]]
    5 KB (879 palabras) - 05:33 5 ene 2015
  • Los '''zombis''' son las [[Criatura|criaturas hostiles]] más comunes del juego. Aparecen en zonas oscuras o poco iluminadas, y at ...se pueden atacar desde lo alto. A veces atacan en grupo con otros zombis o criaturas, y pueden rodear al jugador fácilmente, lo que los vuelve más peligrosos
    8 KB (1320 palabras) - 20:23 12 jun 2016
  • * Utilizan las mismas condiciones de aparición de otros mobs hostiles. A diferencia de los [[zombi]]s, y [[esqueleto]]s, no le afecta la luz del ...ng|Hombres y Hombre cerdo zombi hackeado en el juego usando generadores de criaturas.
    3 KB (538 palabras) - 00:37 26 oct 2015
  • ...eden aparecer sobre lámparas apagadas, se puede hacer un sistema de matar criaturas que que permita controlar al jugador cuándo encender las luces y cuándo a
    8 KB (1278 palabras) - 03:18 10 ene 2015
  • La '''luz''' en ''Minecraft'' afecta a la visibilidad, la generación de criaturas, el crecimiento de [[árbol]]es, y si las [[flores]] y [[Setas|setas]] perm ...la luz sólo es uno de los factores que se consideran en la generación de criaturas y el crecimiento de plantas.
    21 KB (3429 palabras) - 03:07 10 ene 2015
  • Los '''objetos otorgados''' son [[objetos]] que aparecen cuando las [[criaturas]] o algunas otras [[entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos ...donde y cuando la criatura recibe el daño que lo mata. La mayoría de las criaturas tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. Tambié
    35 KB (5145 palabras) - 21:33 17 nov 2015
  • '''Los Ghasts''' son unas grandes criaturas, medusas o fantasmas que flotan por el aire y disparan bolas de fuego. Son ...ugadores deben ser conscientes de las trampas mortales: fuego, lava u mobs hostiles que se encuentran por debajo del ghast y empezaran a caer tan pronto como s
    9 KB (1591 palabras) - 00:03 14 ago 2015
  • Los '''esqueletos Wither''' son [[criaturas]] agresivas que aparecen naturalmente en las [[fortalezas del Inframundo]]. Como el resto de [[criaturas]] del Inframundo, los esqueletos Wither son invulnerables a la lava. Ademá
    6 KB (996 palabras) - 21:09 2 ago 2015
  • == Salud de las criaturas == ! rowspan="3" | Hostiles
    11 KB (1765 palabras) - 17:10 10 ene 2015
  • ...jas''' son unas criaturas hostiles que aparecieron en la 1.4.2. Son unas [[criaturas]] difíciles de matar. A diferencia de los [[Zombis]] y [[Esqueletos]], no
    2 KB (275 palabras) - 15:19 14 ago 2015
  • ...'pececillos de plata''' y '''silverfish''' en inglés'') son [[criaturas]] hostiles que aparecen al romper un [[bloque]] de [[huevo de monstruo]] o en los [[ge
    2 KB (281 palabras) - 16:39 15 sep 2015
  • |image=Huevos de criaturas.gif [[File:Huevos de criaturas ingame.png|thumb|Huevos de criaturas.]]
    13 KB (1895 palabras) - 01:02 11 abr 2016
  • ** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, g ...ef group="nota A" name="two mobs joined">El jinete arácnido consiste en 2 criaturas juntas, cada una dará su experiencia por separado.</ref>
    17 KB (2525 palabras) - 17:04 10 ene 2015
  • * Debido a que existe un limite en el numero de mobs hostiles que pueden aparecer en un chunk cargado, dividiendo a los slimes en más pe * A pesar de que los slimes son mobs hostiles, muchos jugadores tienen slimes pequeños como mascota ya siguen y no puede
    5 KB (826 palabras) - 23:22 13 ago 2015
  • ...n al instante. El jugador siempre está regenerando la vida. Los [[lobo]]s hostiles no desaparecen al estar en '''Pacífico'''. El [[hambre]] tampoco afecta al | Las [[criaturas]] hostiles pueden aparecer. Los enemigos quitan menos [[vida]] que en la dificultad No
    3 KB (406 palabras) - 14:26 13 sep 2015
  • ...iaturas hostiles porque las flores son igual de altas que el jugador y las criaturas no pueden ver a través de bloques transparentes como las plantas.
    13 KB (2058 palabras) - 15:59 27 sep 2015
  • ...edes colocar escalerillas o cavar para salir. Si es de día, los monstruos hostiles se quemarán o se volverán neutrales al sol, pero se debe estar atento por ...puede ayudar a saber qué zonas has explorado y no perderte, a bajar la [[Criaturas|aparición de monstruos]] hasta un mínimo, y a encontrar menas escondidas
    95 KB (16 270 palabras) - 23:11 19 sep 2014
  • ...os [[Bioma|biomas]] diferentes, y a diferencia de la mayoría de las otras criaturas, saltan de un lado a otro en lugar de caminar. Cuando son hostiles, el conejo asesino no evitará a los jugadores; en cambio, atacará a cualq
    14 KB (2214 palabras) - 20:13 12 jun 2016
  • ...as. El personaje no puede morir en el juego y por defecto no hay criaturas hostiles. El único objetivo es la construcción, y sólo se puede jugar en la versi ! Criaturas
    7 KB (1142 palabras) - 20:05 15 nov 2015
  • ...ra nombres es un [[Objetos|objeto]] que se utiliza para nombrar [[Criatura|criaturas]] existentes. Se utiliza nombrando la etiqueta usando un [[Yunque|yunque]], ...e|yunque]]. El jugador puede a continuación, haciendo clic derecho en las criaturas para darles el nombre que recibe la etiqueta con el [[Yunque|yunque]]. En s
    7 KB (1124 palabras) - 12:41 3 ago 2015
  • ...o un bloque y medio de altura para las colisiones del jugador y [[Criatura|criaturas]], y un bloque de altura para todos los demás fines. Esto significa que cu * Las criaturas hostiles reconocen la puerta de valla como un bloque y no atacará a través de ella
    7 KB (1138 palabras) - 23:30 7 ene 2015
  • | game.neutral.hurt.fall.big || damage/fallbig || neutral (criaturas amistosas) || A passive mob contacting the surface of a block after falling | game.neutral.hurt.fall.small || damage/fallsmall || neutral (criaturas amistosas) || A passive mob contacting the surface of a block after falling
    48 KB (7854 palabras) - 18:20 20 may 2016
  • | Define la [[dificultad]] (daño causado por criaturas hostiles, hambre y efecto de pociones) del servidor. :'''false''': Los jugadores solo podrán matar criaturas (conocido como PvE (jugador contra la máquina).
    19 KB (2777 palabras) - 15:59 31 oct 2014
  • ...el que continuará atacando. El Guardián, a diferencia de otras criaturas hostiles, no seguirá al jugador si se mueve fuera de su rango de visión. En su lug [[Category:Criaturas]]
    12 KB (1983 palabras) - 21:10 6 ago 2015
  • |Los impactos críticos sobre criaturas * Restablece {{hp|4}} al jugador. Las criaturas "no muertas" reciben {{hp|6}} de daño.
    32 KB (5177 palabras) - 00:49 11 abr 2016
  • ...la parte superior de la cabeza del modelo y como las cabezas de todas las criaturas miran hacia el jugador esto hace que parezca como si el ojo de la criatura [[Category:Criaturas]]
    9 KB (1516 palabras) - 13:10 10 sep 2015
  • * Las [[criatura]]s hostiles pueden aparecer en la habitación secreta del templo, debido a la falta de
    7 KB (1124 palabras) - 15:30 17 feb 2015
  • ...una antorcha de [[carbón]], y no previenen de la aparición de criaturas hostiles (aunque sí disminuyen las probabilidades de que lo hagan). Además, la Red
    5 KB (811 palabras) - 03:02 10 ene 2015
  • ...en estar compuestas de champiñones rojos o marrones. Pueden aparecer mobs hostiles sobre ellos, se puede destruir a mano y de recompenza obtendras de 0 a 2 ch ...s gigantes, que ofrece una plataforma para dormir a salvo de las criaturas hostiles cuando se ilumina (una antorcha en el centro es suficiente) o incluso la ba
    6 KB (1000 palabras) - 15:33 13 sep 2015
  • ...almente se utiliza para abrir cofres y vagonetas con cofre, la pesca y las criaturas matadas por el jugador. * Todo el botín de las criaturas, cofres, etc. ahora se basa en las tablas del botín, excepto el otorgamien
    43 KB (7076 palabras) - 23:16 18 may 2016
  • Los '''osos polares''' son [[Criaturas|criaturas neutrales]]. ...del adulto. Pueden atacar no sólo a los jugadores, sino también a otras criaturas que ataquen de forma accidental.
    3 KB (484 palabras) - 13:16 12 jun 2016