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Mecánicas de encantamiento

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Con la disposición que se muestra aquí, encantamientos con cualquier número de librerías desde 0 a 15 pueden ser fácilmente verificado:
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="text-align:center"
! {{BlockSprite|wool}} !! {{BlockSprite|wool-red-wool}} !! {{BlockSprite|wool-blue-wool}} !! {{BlockSprite|wool-black-wool}} !! <!--class="collapse-button" | Active bookshelves-->Librerías activas
|-
| {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || {{BlockSprite|torch}} || 0
== Cómo son elegidos los encantamientos ==
El "Nivel nivel de encantamiento" es el nivel de experiencia requerida (el número verde en la parte inferior derecha).El "poder del encantamiento" es la fuerza del encanto particular. Por ejemplo, "Afilado afilado IV" tiene una potencia de 4.
El algoritmo de encantamiento utiliza un proceso de tres pasos.
|14
|-
|Cota de mallasmalla
|12
|N/A
| {{tc|always|No}}
|-
| Paso helado <!--Frost Walker-->{{upcoming}}
| 2
| {{tc|never|Sí}}
! ¿Tesoro?
|-
| Enmiendo<!--Mending--> {{upcoming}}
| 2
| {{tc|never|Sí}}
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