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Luz

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Beta 1.8 - 1.4.7
*Utilizando esta nueva iluminación instantánea, la luz no solar parpadea sutilmente, aunque este rasgo es puramente estético y no tiene efectos en la jugabilidad.
* El atardecer es mucha más intenso y realista que antes, y su intensidad disminuye si el jugador se da la vuelta.
* A profundidades extremas, una niebla negra lo cubre todo. En el nivel de [[Piedra Base|piedra base]], una antorcha colocada a 11 bloques de distancia no se puede ver. Este efecto es inhibido por la luz del sol a cielo abierto, sin importar si el sol está arriba. Cavar un hueco desde la superficie hasta la profundidad en la que uno se encuentre permite ver lejos, aún estando en el nivel de roca madre.
* Cuando se esté dentro del [[Vacío|vacío]], la luz funciona de forma similar a la versión Clásica, donde los objetos en el vacío permanecen con una iluminación constante, sin importar cuán lejos estén de una fuente de luz, siempre que permanezcan directamente bajo una apertura en el vacío. La iluminación de la "columna" de espacio se basa en el nivel de luz actual a nivel 0, la capa inferior de [[piedra base]]. Esto se aplica a todas las entidades, al igual que a las partículas.
* Además, estar en el vacío bajo una apertura que permita pasar luz solar directamente eliminará la niebla del vacío, sin importar si es de día o no.
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