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Lluvia

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[[Archivo:Rain.PNG|thumb|250px|Lluvia]]
El '''clima''' en Minecraft es un poco raro y no suele cambiar a menudo, pero cuando lo hace, engloba diferentes procesos. El tipo de clima depende del [[bioma]]; nevadas en los biomas árticos, y en otros lluvias. En el bioma del desierto nunca hay precipitaciones de ningún tipo. El cielo se vuelve oscuro, sin dejar paso al Sol, las estrellas o la Luna. En los biomas de nieve nieva y en los de jungla, pradera, bosque, océano, etc., llueve; si esta está lloviendo en un bioma de estoséstos, al mismo tiempo estará nevando en los biomas de nieve, y el cielo estará oscuro en los desiertos. Las variaciones en el tiempo atmosférico suelen ocurrir cada 7 días en Minecraft (puede variar en algunos mundos) y duran unos 15 minutos. Cuando duermes, el contador vuelve a empezaravanza el tiempo equivalente que has dormido. Por ejemplo, si cuando empezaste a dormir estaba lloviendo o nevando, puede que cuando te despiertes habrá ya haya parado automáticamente. Puedes ver la lluvia y la nieve al mismo tiempo si estás en las fronteras entre un bioma en el cual nieva y en el otro llueve.
==Tipos de Clima==
La lluvia sucede en todos los biomas excepto en el Desierto y los biomas árticos (Llanuras Heladas, Taiga, etc.) Esto hace que los lobos se mojen, las plantas crecen crezcan más y extinguirá se extingan los fuegos bloques que se estén quemando (excepto si el fuego está en [[Piedra Abisal]]). No hará que la lava se convierta en Roca ni Obsidiana. La lluvia que cae en el suelo cerca del jugador podrá oírse como un efecto de sonido. La nieve solo cae en los biomas de Tundra y Taiga, en vez de llover. Esto hace que el agua que no tenga un bloque encima se convierta en hielo, además de cubrir con nieve la superficie de todos los bloques expuestos al cielo, con la excepción de los bloques transparentes.
Durante ambas condiciones de clima, pueden ocurrir tormentas oscuras, durante las cuales los rayos caen. Si se es impactado por un rayo, se perderán 2 corazones y medio si se juega en dificultad Normal.
*Los rayos crean fuego donde caen, pero normalmente la lluvia extingue el fuego antes de que se propague. Esto pueden prender fuego a estructuras de madera.
*Si un rayo cae sobre un [[Cerdo]], se transforma en un [[Hombre-Cerdo Zombie]].
*Si un rayo cae sobre un [[Creeper]], éste se convierte en un Creeper Cargado , que tiene una explosión mucho más poderosa.
*Si un rayo cae sobre o cerca del jugador, éste recibirá dos corazones y medio de daño sin contar el daño producido por el fuego.
*El jugador siempre puede echarse a la cama durante una tormenta, aunque sea de día.
==Historia==
71
ediciones

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