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Inframundo

3971 bytes añadidos, 11:22 10 jul 2015
Generados naturalmente
{{Construcción}}
 
[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]
El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' (su nombre original en inglés) o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog <ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref> de [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un [[Nether Portal|portal al del inframundo]] desde el [[Mundo principal|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos exclusivas [[mobCriaturas|criatura]]s (criaturasmobs) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
La localización del Inframundo inframundo se corresponde con las coordenadas del [[Mundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los [[chunk]]s (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.
== Entorno ==
Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[soul sand|arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.
Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.
Los [[Zombie Pigmen|hombrescerdo zombis]] son muy comunes y los [[ghastsGhast|fantasmas]] pueden aparecer en cualquier parte con un área de más de 5x5x5 bloques.
En el inframundo no hay ciclo de día y noche. Las únicas fuentes de luz son el fuego, la lava, los portales y la glowstone. Una tenue luz ambiental puede verse a lo largo del inframundo, y ese es el nivel de luz 0. Plantas como las flores y las verrugas abisales, que requieren una luz mínima, pueden sobrevivir en el inframundo en el nivel 0 de luminosidad.
En la versión de [[Xbox 360 Edition]], el tamaño del inframundo esta limitado a 862x862 bloques. En el mundo principal, el límite del mapa genea como un gran océano y suavizan las costas, mientras que en el inframundo, los límites del mapa terminan abruptamente con una pared de [[piedra base]] (bedrock). Estas paredes de piedra base no son lisas, si no que se generan como en el fondo y techo del mismo lugar.
El '''Nether''' (también llamado '''Inframundo''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que Notch agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte). Para llegar a ella, se necesita un portal hecho de obsidiana. Es el "Infierno de Minecraft", en el que encuentras mobs y bloques exclusivos. [[Notch]] lo llamaba "The Nexus" <ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref>.
== Ambiente y supervivencia ==
La búsqueda de fortalezas infernales puede ser larga e infructuosa si no sabes cómo. A no ser que tengas mucha suerte, es casi imposible que los halles cerca de tu zona de despliegue. Lo único que se sabe de estas estructuras, que se generan siempre en el eje "Z" de coordenadas, es que siempre estarán al sur o al norte, con lo que solo deberás excavar o avanzar en esa misma dirección. Lo mejor que puedes hacer, entonces, es irte hacia algun punto de coordenadas Z (Por ejemplo 56) y caminar derecho por el, de forma que las coordenadas X vayan cambiando.
== Criaturas Bloques, estructuras y criaturas ==Los criaturas que se pueden encontrar en el Nether son:
* {{EntitySprite|ghast}} [[Ghast]]s* {{EntitySprite|zombiepigman}} [[Hombrecerdo zombi|Hombrecerdos zombis]]* {{EntitySprite|blaze}} [[Blaze|Llama]]s* {{EntitySprite|magmacube}} [[Cubo === Generación de magma|Cubos de magma]]* {{EntitySprite|wither-skeleton}} [[Esqueleto Wither|Esqueletos Wither]]* {{EntitySprite|skeleton}} [[Esqueleto|Esqueletos]] (Raramente aparecen)bloques ===
Los objetos marcados con <sup>D</sup> requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo. <br>Los objetos marcados con <sup>I</sup> tienen una ID distinta cuando están en el inventario. <br>Los objetos marcados con <sup>B</sup> requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto. <br>Los objetos marcados con <sup>[[Tile entity|T]]</sup> tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra.. <br>Los objetos con IDs en <span style='color:red'>rojo</span> no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando [[Modo Creativo|editores de inventario]] o el comando [[Server commands|/give]]. <br>Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en <span style= Bloques encontrados ='color:blue'>azul</span>. <br>Los objetos que sólo se pueden obtener mediante el encantamiento [[Toque de Seda]] están en <span style='color:green'>verde</span>.
[[Air/es|Aire]]=== Generados naturalmente ===
[[Archivo:Piedra BaseLos generados naturalmente incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.png|25px]] [[Piedra base]]
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[File:Piedra_base.png|25px]] || <span style='color:blue'>07</span> || <span style='color:blue'>07</span> || [[Piedra base]]|-| height="27px" | [[ArchivoFile:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (estacionada) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Grava.png|25px]] || 13 || 0D || [[Grava]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón_marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón_rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]|-| height="27px" | [[File:Fuego.png|25px]] || <span style='color:red'>51</span> || <span style='color:red'>33</span> || [[Fuego]] <sup>[[Data Values#Fire|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:infiedra.png|25px]] || 87 || 57 || [[Piedra abisal]]|-| height="27px" | [[File:Arena_de_almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]|-| height="27px" | [[File:Piedra_luminosa.png|25px]] || 89 || 59 || [[Piedra luminosa]]|-| height="27px" | [[File:Mena de cuarzo.png|25px]] || 153 || 99 || [[Mena de cuarzo]]|}
[[Archivo:Grava.png|25px]] [[Grava]]=== Creados naturalmente ===
[[Archivo:ChampiñónLos creados de manera natural se refiere a los que a causa de una combinación de eventos o situaciones hace que se creen nuevos bloques que acaban puestos de manera natural y no por el jugador.png|25px]] [[Champiñón marrón]] [[Archivo:Champiñón RojoAlgunos de estos bloques pueden ser creados como parte de la generación del mundo.png|25px]] [[Champiñón rojo]]
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[ArchivoFile:FuegoLava.png|25px]] || <span style='color:red'>10</span> || <span style='color:red'>0A</span> || [[Lava]] (fluyente) <sup>[[FuegoData Values#Water and Lava|D]] </sup>|-| height="27px" | [[File:Champiñón marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]|-|-| height="27px" | [[File:Portal.png|25px]] || <span style='color:red'>90</span> || <span style='color:red'>5A</span> || [[Technical blocks#Nether Portal|Nether Portal]]|}
[[Archivo:Monster Spawner.png|25px]] [[Generador de blaze]] === Estructurales ===
Lo mismo que los generados naturalmente, pero se generan como parte de las [[Archivo:Arena de Almas.pngFortaleza del Nether|25pxfortalezas del inframundo]] Arena . Incluso si la opción de Almasgenerar estructuras es desactivada, las fortalezas del inframundo seguirán generándose.
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[File:Generador_de_monstruos.png|25px]] || <span style='color:red'>52</span> || <span style='color:red'>34</span> || [[Generador de blaze]] <sup>[[Tile entity|T]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Arena de almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]|-| height="27px" | [[File:Cofre.png|25px]] || 54 || 36 || [[Cofre]]|-| height="27px" | [[ArchivoFile:Infradrillos.png|25px]] || 112 || 70 || [[Infradrillos]]|-| height="27px" | [[File:Valla de infradrillos.png|25px]] || 113 || 71 || [[Ladrillos abisalesValla de infradrillos]]|-| height="27px" | [[File:Escaleras de infradrillos.png|25px]] || 114 || 72 || [[Escaleras]] de infradrillos<sup>[[Data Values#Stairs|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Grid_Verruga_Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>|}
[[Archivo:Valla de Infradrillos.png|25px]] [[Valla de ladrillos abisales]]=== Criaturas ===
[[ArchivoLos criaturas que se pueden encontrar en el Nether son:Escaleras de Infradrillos.png|25px]] [[Escaleras de ladrillos abisales]]
[[Archivo:Verruga Abisal.png* {{EntitySprite|25px]] ghast}} [[Verruga abisalGhast]] s * {{EntitySprite|zombiepigman}} [[Archivo:Piedra Abisal.pngHombrecerdo zombi|25pxHombrecerdos zombis]] * {{EntitySprite|blaze}} [[Piedra abisalBlaze|Llama]]s * {{EntitySprite|magmacube}} [[Archivo:Arena Cubo de Almas.pngmagma|25px]] [[Arena Cubos de Almasmagma]] * {{EntitySprite|wither-skeleton}} [[Archivo:Piedra Brillante.pngEsqueleto Wither|25px]] [[Piedra brillanteEsqueletos Wither]] * {{EntitySprite|skeleton}} [[Archivo:Mena de Cuarzo.pngEsqueleto|25px]] [[Mena de cuarzoEsqueletos]](Raramente aparecen)
== Portales ==
# Colocarse justo debajo de la piedra base del límite superior, usar unos [[Pistón|piston]]es para aplastar al jugador contra la [[Netherrack|netherrack]], entonces desconectarse. Al reconectarse, el jugador aparecerá en el siguiente espacio libre superior, en este caso, por encima de la piedra base.
# Coloque un [[Boat|bote]] en un bloque con un bloque de aire entre ello y el techo, que tiene que ser un bloque de espesor, y colocar otro barco en el techo de un espesor. Al Entrar en el barco, y sostener el botón derecho se accede al vacío. Al sentarse en el barco en la parte superior y volver a conectar a se volverá a bajar.
# Tirando [[Perla de Ender pearls|perlas de ender]] a la piedra base, lanzandolas lo suficientemente rápido como para pasar. Las perlas de ender aplican un impulso ligeramente vertical y la repetición de este se puede usarse para ir a través de un bloque, pero no funciona hacia los lados o hacia abajo.
# Si se accede al [[Modo creativo|modo creativo]], el método más sencillo es simplemente romper bloques en dirección vertical, rompiendo la piedra base como si de otro bloque cualquiera se tratara. Esto, sin embargo, no es una opción en la mayoría de servidores.
Salir del Limbo es fácil:
# Suicidándose. Se reaparecerá en el punto de aparición(aunque se perderá el inventario).
# Creando un portal al inframundo. Pero ten en mente que será un portal en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no mandaran al jugador por encima de Y=128.
# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en la piedra base.
== Curiosidades ==
 
* El '''Inframundo''' (también llamado '''Nether''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que [[Notch]] agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte).
* Si pones una cama en el Nether e intentas dormir, ésta explotará.
* Los únicos bloques encontrados tanto en el [[Mundo principal|mundo principal]] como en el inframundo son la [[Grava|grava]], los [[Champiñón|champiñones]] grises y la [[Lava|lava]].
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