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Inframundo

7012 bytes añadidos, 11:22 10 jul 2015
Generados naturalmente
{{Construcción}}[[Archivo:El Nether.png|thumb|300px|Un vistazo al inframundo o nether.]]
[[Archivo:El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' (su nombre original en inglés) o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog<ref>http://notch.tumblr.pngcom/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref> de [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una dimensión al estilo de un infierno accesible sólo a través de un [[portal del inframundo]] desde el [[Mundo principal|thumb|300pxmundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivas [[Criaturas|El Nether.criatura]]s (mobs) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog de [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un [[Nether Portal|portal al inframundo]] desde el [[the Overworld|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos [[mob]]s (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar. La localización del Inframundo inframundo se corresponde con las coordenadas del [[OverworldMundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los [[chunk]]s (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.
== Entorno ==
Este lugar está formado, en su mayoría, por [[piedra abisal|piedra abisal]] y lava en forma de mares o cascadas. Las llamas que se encuentran o se crea en las [[piedra abisal|piedras abisales]] es inextinguible a pesar del paso del tiempo, y generalmente encuentras estancias muy bien iluminadas (es raro encontrar un lugar técnicamente "oscuro" en el Infierno). Aparte, también se puede encontrar [[Glowstone|piedra luminosa]] colgando en los techos de las cavidades, y ''[[soul sand|arena de almas]]'', bloque usado para plantar [[verruga abisal|verrugas abisales]]. Con la última versión además veremos zonas con [[gravel|grava]] y repartido aleatoriamente en pequeños grupos entre la piedra abisal habrá [[Nether Quartz|cuarzo]]. Pero no se encontrarán cuevas del estilo de las que te puedes encontrar en el mundo principal.
Otra de las características del Nether es que el [[agua]] se evapora al instante, por lo que no puedes crear ríos ni solidificar [[lava]] para hacer [[obsidiana]]. Raras veces son encontradas las [[fortaleza del Nether|fortalezas del inframundo]], que, a diferencia de los bastiones o fortalezas del mundo principal, no tienen límite de número de estructuras posibles generadas por mundo; y es en estas fortalezas del inframundo el único lugar donde se pueden conseguir recursos como la [[verruga abisal]]. Las estructuras de las fortalezas del inframundo consisten en enormes castillos hechos de [[Ladrillos abisales|ladrillos abisales]], llenos de [[criaturas]] tales como [[Esqueleto Wither|esqueletos Wither]] y [[Blaze]]s.
Los [[Zombie Pigmen|hombres cerdo hombrescerdo zombis]] son muy comunes y los [[ghastsGhast|fantasmas]] pueden aparecer en cualquier parte con un área de más de 5x5x5 bloques.
En el inframundo no hay ciclo de día y noche. Las únicas fuentes de luz son el fuego, la lava, los portales y la glowstone. Una tenue luz ambiental puede verse a lo largo del inframundo, y ese es el nivel de luz 0. Plantas como las flores y las verrugas abisales, que requieren una luz mínima, pueden sobrevivir en el inframundo en el nivel 0 de luminosidad.
[[File:Nether 'biome'.png|thumb|300px|Una imagen de inframundo con una [[Fortaleza del Nether Fortress|fortaleza del inframundo]].]]
En la versión de [[Xbox 360 Edition]], el tamaño del inframundo esta limitado a 862x862 bloques. En el mundo principal, el límite del mapa genea como un gran océano y suavizan las costas, mientras que en el inframundo, los límites del mapa terminan abruptamente con una pared de [[piedra base]] (bedrock). Estas paredes de piedra base no son lisas, si no que se generan como en el fondo y techo del mismo lugar.
El '''Nether''' (también llamado '''Inframundo''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que Notch agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte). Para llegar a ella, se necesita un portal hecho de obsidiana. Es el "Infierno de Minecraft", en el que encuentras mobs y bloques exclusivos. [[Notch]] lo llamaba "The Nexus" <ref>http://notch.tumblr.com/post/1452872379/survival-mode-multiplayer-is-priority-1</ref>.
== Ambiente y supervivencia ==
* Primeros pasos
Debes tener en cuenta que en el Nether viven criaturas '''más peligrosas''' que las del mundo normal. Debes estar preparado y bien protegido (es recomendado el uso del arco para combatir más fácilmente a los ''[[Ghast]]'', una fantasmal criatura del inframundo).
Es imprescindible llevar un mechero o un [[encendedor]] al Nether, ya que una bola de fuego disparada por un [[Ghast]] destruiría la masa gaseosa del portal, con lo que el regreso a casa será imposible, a no ser que lleves el [[Pedernal y hierro|encendedor]] para encender el portal nuevamente, o lleves pedernal y hierro para construir el mechero. Otro problema a tener en cuenta es el [[fuego]]: todos los enemigos del infierno son inmunes a éste. Es recomendable apagar las llamas que molesten por el camino para poder organizar mejor las retiradas, y sustituirlas por [[Antorcha|antorchas]] que irradien luz. Además, '''dar un paso por el Nether equivale a dar 8 en el mundo normal.'''
* Recolectar experiencia
La búsqueda de fortalezas infernales puede ser larga e infructuosa si no sabes cómo. A no ser que tengas mucha suerte, es casi imposible que los halles cerca de tu zona de despliegue. Lo único que se sabe de estas estructuras, que se generan siempre en el eje "Z" de coordenadas, es que siempre estarán al sur o al norte, con lo que solo deberás excavar o avanzar en esa misma dirección. Lo mejor que puedes hacer, entonces, es irte hacia algun punto de coordenadas Z (Por ejemplo 56) y caminar derecho por el, de forma que las coordenadas X vayan cambiando.
== Criaturas Bloques, estructuras y criaturas == === Generación de bloques === Los objetos marcados con <sup>D</sup> requieren valores adicionales para definir completamente el bloque en el mundo. <br>Los objetos marcados con <sup>I</sup> tienen una ID distinta cuando están en el inventario. <br>Los objetos marcados con <sup>B</sup> requieren valores adicionales del inventario para definir completamente el objeto. <br>Los objetos marcados con <sup>[[Tile entity|T]]</sup> tienen entidades de título asociados con ellos, para almacenar información extra.. <br>Los objetos con IDs en <span style='color:red'>rojo</span> no pueden ser obtenidos jugando en modo supervivencia por el jugador; sólo usando [[Modo Creativo|editores de inventario]] o el comando [[Server commands|/give]]. <br>Los objetos que sólo estan disponibles en modo creativo, están en <span style='color:blue'>azul</span>. <br>Los criaturas objetos que sólo se pueden encontrar obtener mediante el encantamiento [[Toque de Seda]] están en el Nether son<span style='color:green'>verde</span>. === Generados naturalmente ===
* {{EntitySprite|ghast}} [[Ghast]]s* {{EntitySprite|zombiepigman}} [[Hombrecerdo zombi|Hombrecerdos zombis]]* {{EntitySprite|blaze}} [[Blaze|Llama]]s* {{EntitySprite|magmacube}} [[Cubo de magma|Cubos de magma]]* {{EntitySprite|wither-skeleton}} [[Esqueleto Wither|Esqueletos Wither]]* {{EntitySprite|skeleton}} [[Esqueleto|Esqueletos]] (Raramente aparecen)Los generados naturalmente incluyen sólo a bloques que se crean gracias a la semilla del mundo.
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height= Bloques encontrados "27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[File:Piedra_base.png|25px]] || <span style='color:blue'>07</span> || <span style='color:blue'>07</span> || [[Piedra base]]|-| height="27px" | [[File:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>11</span> || <span style='color:red'>0B</span> || [[Lava]] (estacionada) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Grava.png|25px]] || 13 || 0D || [[Grava]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón_marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón_rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]]|-| height="27px" | [[File:Fuego.png|25px]] || <span style='color:red'>51</span> || <span style='color:red'>33</span> || [[Fuego]] <sup>[[Data Values#Fire|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:infiedra.png|25px]] || 87 || 57 || [[Piedra abisal]]|-| height="27px" | [[File:Arena_de_almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]|-| height="27px" | [[File:Piedra_luminosa.png|25px]] || 89 || 59 || [[Piedra luminosa]]|-| height="27px" | [[File:Mena de cuarzo.png|25px]] || 153 || 99 || [[Mena de cuarzo]]|}
[[Air/es|Aire]]=== Creados naturalmente ===
[[Archivo:Piedra BaseLos creados de manera natural se refiere a los que a causa de una combinación de eventos o situaciones hace que se creen nuevos bloques que acaban puestos de manera natural y no por el jugador. Algunos de estos bloques pueden ser creados como parte de la generación del mundo.png|25px]] [[Piedra base]]
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[ArchivoFile:Lava.png|25px]] || <span style='color:red'>10</span> || <span style='color:red'>0A</span> || [[Lava]] (fluyente) <sup>[[Data Values#Water and Lava|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Champiñón marrón.png|25px]] || 39 || 27 || [[Mushrooms#Brown Mushroom|Champiñón marrón]]|-| height="27px" | [[File:Champiñón rojo.png|25px]] || 40 || 28 || [[Mushrooms#Red Mushroom|Champiñón rojo]] |-|-| height="27px" | [[File:Portal.png|25px]] || <span style='color:red'>90</span> || <span style='color:red'>5A</span> || [[Technical blocks#Nether Portal|Nether Portal]]|}
[[Archivo:Grava.png|25px]] [[Grava]]=== Estructurales ===
Lo mismo que los generados naturalmente, pero se generan como parte de las [[Archivo:Champiñón.pngFortaleza del Nether|25pxfortalezas del inframundo]] [[Champiñón marrón]] [[Archivo:Champiñón Rojo.png|25px]] [[Champiñón rojo]]Incluso si la opción de generar estructuras es desactivada, las fortalezas del inframundo seguirán generándose.
{| style="background: #F9F9F9; margin:2px; border: 1px solid silver; text-align: center;"! Icon !! Dec !! Hex !! Block type|-| height="27px" | || <span style='color:red'>00</span> || <span style='color:red'>00</span> || [[Aire]]|-| height="27px" | [[ArchivoFile:FuegoGenerador_de_monstruos.png|25px]] || <span style='color:red'>52</span> || <span style='color:red'>34</span> || [[FuegoGenerador de blaze]]<sup>[[Tile entity|T] ]</sup>|-| height="27px" | [[File:Arena de almas.png|25px]] || 88 || 58 || [[Arena de almas]]|-| height="27px" | [[File:Cofre.png|25px]] || 54 || 36 || [[Cofre]]|-| height="27px" | [[File:Infradrillos.png|25px]] || 112 || 70 || [[Infradrillos]]|-| height="27px" | [[File:Valla de infradrillos.png|25px]] || 113 || 71 || [[Valla de infradrillos]]|-| height="27px" | [[File:Escaleras de infradrillos.png|25px]] || 114 || 72 || [[Escaleras]] de infradrillos<sup>[[Data Values#Stairs|D]]</sup>|-| height="27px" | [[File:Grid_Verruga_Abisal.png|25px]] || <span style='color:red'>115</span> || <span style='color:red'>73</span> || [[Verruga abisal]] <sup>[[Data Values#Nether Wart|D]]</sup>|}
[[Archivo:Monster Spawner.png|25px]] [[Generador de blaze]] === Criaturas ===
[[ArchivoLos criaturas que se pueden encontrar en el Nether son:Arena de Almas.png|25px]] Arena de Almas
* {{EntitySprite|ghast}} [[Ghast]]s* {{EntitySprite|zombiepigman}} [[Hombrecerdo zombi|Hombrecerdos zombis]]* {{EntitySprite|blaze}} [[Blaze|Llama]]s* {{EntitySprite|magmacube}} [Archivo:Infradrillos.png[Cubo de magma|25pxCubos de magma]] * {{EntitySprite|wither-skeleton}} [[Ladrillos abisalesEsqueleto Wither|Esqueletos Wither]]* {{EntitySprite|skeleton}} [[Esqueleto|Esqueletos]](Raramente aparecen)
== Portales =={{Main|Nether Portal}}[[ArchivoFile:Valla de InfradrillosPortales_inframundo2.png|25px]] [[Valla de ladrillos abisalesthumb|300px|Portal estándar (derecha), versión bugeada (izquierda).]]
Para entrar al inframundo desde el mundo principal se necesita un portal, estos están hechos con un marco de [[Obsidiana|obsidiana]] y la luz interior con fuego que se obtiene de un [[Mechero|mechero]] o una [[Archivo:Escaleras Fire Charge|bola de fuego]] (las bolas de Infradrillosfuego pueden ser lanzadas al portal mediante un [[Dispensador|dispensador]] utilizando algún tipo interruptor, consiguiendo un encendido automático del portal).pngEl mínimo material necesario para crear un portal son 10 bloques de [[Obsidiana|25pxobsidiana]] dispuestos en una altura de 5 y una anchura de 4 (4x5) dejando una abertura de entrada de 2x3 bloques. Cuando el portal muestra la película de neblina púrpura misteriosa, como se puede ver en la imagen, esta puede ser seleccionada al mirarse, pero no minada u obtenida de algún modo. Puede ser destruida minando con un pico de diamante un bloque de obsidiana contiguo o por una explosión cercana, además de poniendo [[Agua|agua]] o [[Lava|lava]]. Sin embargo, la neblina púrpura puede ser minada en [[Escaleras de ladrillos abisalesModo creativo|modo creativo]], haciendo el mismo ruido que el [[Cristal|cristal]] al ser roto. Pero no se recibe ningún bloque a cambio. Mira la página del portal al [[Nether Portal|inframundo]]para más información de las mecánicas del portal.
[[Archivo:Verruga Abisal.png|25px]] [[Verruga abisal]] == Accediendo al vacío sobre en inframundo ==
El "Limbo" es un área sobre el inframundo que es muy eficiente y segura para viajar ya que es plana y no aparecen [[Archivo:Piedra Abisal.pngMobs|25px]] [[Piedra abisalmobs]]. Un linea de vías es mucho más sencilla si los hombres cerdo zombis no bloquean los vagones.
[[Archivo:Arena El espacio comprendido por el inframundo es de 128 bloques de altura, pero la máxima altura es de Almas256 bloques.png|25px]] Esto permite colocar bloques en la superficie por encima del límite superior que está hecho de [[Arena de AlmasPiedra base|piedra base]].
[[ArchivoHay varias maneras de acceder a este vacío o Limbo:Piedra Brillante.png|25px]] [[Piedra brillante]]
# Colocarse justo debajo de la piedra base del límite superior, usar unos [[Archivo:Mena Pistón|piston]]es para aplastar al jugador contra la [[Netherrack|netherrack]], entonces desconectarse. Al reconectarse, el jugador aparecerá en el siguiente espacio libre superior, en este caso, por encima de Cuarzola piedra base.png# Coloque un [[Boat|25pxbote]] en un bloque con un bloque de aire entre ello y el techo, que tiene que ser un bloque de espesor, y colocar otro barco en el techo de un espesor. Al Entrar en el barco, y sostener el botón derecho se accede al vacío. Al sentarse en el barco en la parte superior y volver a conectar a se volverá a bajar.# Tirando [[Mena Perla de cuarzoEnder|perlas de ender]]a la piedra base, lanzandolas lo suficientemente rápido como para pasar. Las perlas de ender aplican un impulso ligeramente vertical y la repetición de este se puede usarse para ir a través de un bloque, pero no funciona hacia los lados o hacia abajo.# Si se accede al [[Modo creativo|modo creativo]], el método más sencillo es simplemente romper bloques en dirección vertical, rompiendo la piedra base como si de otro bloque cualquiera se tratara. Esto, sin embargo, no es una opción en la mayoría de servidores.
== Cómo acceder ==Salir del Limbo es fácil:[[Archivo:ComparaisonPortails# Suicidándose.png|thumb|200px|Los 2 tipos de portales.]]Tienes que conseguir 14 bloques de Obsidiana para formar Se reaparecerá en el portal, de tal forma que queden 5 de alto y 4 punto de base aparición (existe otra forma de crearlo: la forma de "ahorrar": en vez de 14 bloques usar 10 quitando las 4 esquinasaunque se perderá el inventario). Fabrica # Creando un mechero y enciende la base; de esta forma el portal será creadoal inframundo. Una vez realizado, entra Pero ten en el mente que será un portal (en una sola dirección; ya que los portales del mundo principal no tienes que pasar, sino quedarte mandaran al jugador por encima) y esperar a que entres de Y=128.# Usando el modo creativo para hacer un agujero hacia abajo en el Netherla piedra base.Para regresar al mundo normal# Usando el metodo de los [[Árboles|árbloles de roble oscuro]], tienes que ingresar nuevamente acaban haciendo un agujero en el portalla piedra base, que esto se genera automáticamente explica en el Nether [https://www.youtube.com/watch?v=M-gdbqMihAE siguiente video].
== Curiosidades ==
 
* El '''Inframundo''' (también llamado '''Nether''' o '''Infierno''') es la segunda dimensión que [[Notch]] agregó en la Alpha 1.2.0 (Halloween Udapte).
* Si pones una cama en el Nether e intentas dormir, ésta explotará.
* Los únicos bloques encontrados tanto en el [[Mundo principal|mundo normal principal]] como en el Nether inframundo son la [[Grava|grava]], los [[Champiñón|champiñones]] grises y la [[Lava|lava]].
* Los [[bote]]s pueden ser puestos en la lava, pero si el jugador intenta subirse, se quemarán.
* Si subes a la superficie del Netherinframundo, encontrarás una llanura de [[lecho de rocaPiedra base|piedra base]] que no tiene fin, y un cielo rojizo.* Si creas un segundo portal dentro del Netherinframundo, apareceras en otro lugar de tu mundo normal, pero si vuelves a entrar en el segundo portal, apareceras en la entrada del primero.
* A partir de la [[versión 1.7]] los portales se pueden hacer del tamaño que quieras.
</gallery>
 
[[de:Der Nether]]
[[en:The Nether]]
[[fr:Le Nether]]
[[hu:Az Alvilág]]
[[ko:지옥]]
[[nl:De Nether]]
[[pl:Nether]]
[[ru:Нижний мир]]
[[zh:下界]]
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