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Huevo generador

138 bytes añadidos, 01:02 11 abr 2016
Historial
|-
|align="center"| [[File:Grid Generar endermiteEndermite.png|16px]]
| {{EntityLink|Endermite}}
|
| Se generan de un tamaño aleatorio.
|align="center"| 62
 
|-
|align="center"| [[File:Grid Generar shulker.png|16px]]
| {{EntityLink|Shulker}}
|
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|align="center"| [[File:Grid Generar caballo.png|16px]]
| {{EntityLink|id=horse73|Caballo}}
| Hay un 10% de probabilidad de generar un burro.<br>Hay un 20% de probabilidad de generar un potro. Nunca aparecen caballos esqueleto ni zombi.
|align="center"| 100
|-
|align="center"| [[File:Grid Generar conejo.png|16px]]
| {{EntityLink|id=rabbit89|Conejo}}| Su apariencia es aleatoria, {{EntityLink|id=89}} "The Killer Rabbit of CaerbannogBunny" tiene una posibilidad entre 1.000 de aparecer. El conejo blanco y negro solo aparece al renombrar el huevo como ''Toast''.
|align="center"| 101
{{History|||snap=1.6pre|Renombrar un huevo como "''Dinnerbone''" o "''Grumm''" hace que la criatura salga al reves.}}
{{History||1.7.4|snap=13w48b|Renombrar un huevo de oveja como "''jeb_''" hace que la oveja tenga efectos de arcoiris. Este efecto no afecta al objeto que suelta.}}
{{History|u}}
{{History||1.8|rowspan=4|snap=14w11a|Se han añadido huevos de [[endermite]].}}
{{History|||snap=14w25a|Se han añadido huevos de [[guardián]].}}
{{History|||snap=14w27a|Se han añadido huevos de [[conejo]].}}
{{History|||snap=14w28b|Se pueden utilizar los huevos para programar [[generador de criaturas|generadores de criaturas]].}}
{{History||1.9|snap=15w31a|Añadido el huevo generador de [[shulker]].}}
{{History|pa}}
{{History||0.7.0|Se han añadido huevos de [[pollo]], [[oveja]], [[cerdo]] y [[vaca]].}}
Colaborador, Bots, Administradores
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