Cambios

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Encantamiento

194 bytes añadidos, 02:48 27 abr 2014
sin resumen de edición
! Máximo Nivel
! Objetos Primarios
! Objetos secundariosSecundarios
! Efecto
! Protección<br><ref group="nota" name="protectionexclusion">Protección, Protección contra el Fuego, Protección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles son mutuamente exclusivos.</ref>
| IV
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño recibido'''<ref group="nota" name="protectionstacks">La reducción del daño por Protección, Protección contra el Fuego, Caída de Pluma, Protección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles, se almacena hasta un límite (véase [[Armadura#Encantamientos|Pechera]]).</ref>
! Protección contra el Fuego<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por fuego'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Caída de Pluma
| IV
| [[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por caída'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Protección contra Explosiones<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por [[explosión]]'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Protección contra Proyectiles<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por proyectiles'''<ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
! Oxígeno
| III
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el tiempo de respiración bajo el agua'''
! Afinidad Acuática
| I
| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la velocidad de romper bloques bajo el agua'''
! Espinas
| III
| [[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Inflige daño al atacante'''
! Agudeza<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion">Agudeza, Golpeo y Perdición de los Artrópodos son mutuamente exclusivos.</ref>
| V<br><ref group="nota" name="V">Es necesario un [[yunque]] para alcanzar el nivel V en un arco, objeto de diamante o herramienta.</ref>
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño'''
! Golpeo<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos "no-muertos", tales como ([[esqueleto]]s, [[zombi]]s, [[wither]]s, [[esqueletos Wither]] y [[hombrecerdo zombi]]s)'''
! Perdición de los Artrópodos<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos "artrópodos" ([[araña]]s, [[Araña de Cueva|arañas de cueva]] y [[lepisma]]s)'''
! Empuje
| II
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el retroceso al golpear'''
! Aspecto Ígneo<br><ref group="nota" name="fireAspect">Tanto los encantamientos Aspecto Ígneo como Fuego, se anulan en monstruos del [[Nether]] a excepción de esqueletos normales.</ref>
| II
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Quema al objetivo''
! Botín
| III
| [[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Los monstruos sueltan más objetos'''
! Eficiencia
| V<br><ref group="nota" name="V"/>
| [[Archivo:TablaPicoDiamanteGrid_Pico_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamanteGrid_Palo_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaCizallasGrid_Cizallas.png]]
| style="text-align:left" | '''Aumenta la velocidad al romper bloques'''
! Toque de Seda<br><ref group="nota" name="fortuneexclusion">Toque de Seda y Fortuna son mutuamente exclusivos. Si se usa un editor para aplicar ambos encantamientos sobre el mismo objeto, el encantamiento de Toque de Seda tendrá preferencia sobre Fotuna.</ref>
| I
| [[Archivo:TablaPicoDiamanteGrid_Pico_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamanteGrid_Palo_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]| [[Archivo:TablaCizallasGrid_Cizallas.png]]
| style="text-align:left" | '''Los bloques picados se dropean tal y como aparecen colocados'''
! Irrompibilidad
| III
| [[Archivo:TablaPicoDiamanteGrid_Pico_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamanteGrid_Palo_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaCañaPescarGrid_Caña_de_Pescar.png]]<hr />[[Archivo:TablaCascoDiamanteGrid_Casco_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamanteGrid_Peto_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamanteGrid_Grebas_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamanteGrid_Botas_de_Diamante.png]]<hr />[[Archivo:TablaEspadaDiamanteGrid_Espada_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaArcoGrid_Arco.png]]|[[Archivo:TablaAzadaDiamanteGrid_Azada_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaCizallasGrid_Cizallas.png]]<br>[[Archivo:TablaMecheroGrid_Mechero.png]][[Archivo:TablaCañaPescarZanahoriaGrid_Caña_con_Zanahoria.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa la durabilidad'''
Para la mayoría de objetos, <code>(100/(Nivel+1))%</code> de posibilidades de que baje la duabilidaddurabilidad. El tiempo de vida es (Nivel+1) veces más larga, de media.
Para la armadura, <code>(60 + (40/(Nivel+1)))%</code> de posibilidades de que se baje la durabilidad. De media, la armadura dura un 25%/36%/43% más.
! Fortuna<br><ref group="nota" name="fortuneexclusion"/>
| III
| [[Archivo:TablaPicoDiamanteGrid_Pico_de_Diamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamanteGrid_Pala_de_Diamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamanteGrid_Hacha_de_Diamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la probabilidad de que salgan más objetos al picar un bloque concreto'''
! Poder
| V<br><ref group="nota" name="V"/>
| [[Archivo:TablaArcoGrid_Arco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño'''
! Retroceso
| II
| [[Archivo:TablaArcoGrid_Arco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el retroceso al acertar con una flecha'''
! Flame<br><ref group="note" name="fireAspect" />
| I
| [[Archivo:TablaArcoGrid_Arco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Flechas en llamas'''
! Infinidad
| I
| [[Archivo:TablaArcoGrid_Arco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Disparar no consume flechas'''
! Suerte del Mar
| III
| [[Archivo:TablaCañaPescarGrid_Caña_de_Pescar.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce las posibilidades de que salgan objetos sin valor'''
! Atracción
| III
| [[Archivo:TablaCañaPescarGrid_Caña_de_Pescar.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la probabilidad de que piquen peces'''
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ediciones

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