! Protección<br><ref group="nota" name="protectionexclusion">Protección, Protección protección contra el Fuegofuego, Protección protección contra Explosiones explosiones y Protección protección contra Proyectiles proyectiles son mutuamente exclusivos.</ref>
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño recibido'''<ref group="nota" name="protectionstacks">La reducción del daño por Protecciónprotección, Protección protección contra el Fuegofuego, Caída caída de Plumapluma, Protección protección contra Explosiones explosiones y Protección protección contra Proyectilesproyectiles, se almacena hasta un límite (véase [[Armadura#Encantamientos|PecheraPeto]]).</ref>
''Excepciones:'' no reduce el daño ocasionado por [[El Vacío]] y del comando ''/kill''.
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! 1 {{anchor|Protección contra el Fuegofuego}}! Protección contra el Fuegofuego<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| style="text-align:left" | '''Incrementa la velocidad bajo el agua'''
* Cada nivel reducce en un ⅓ lo que te frena el agua.
* El nivel 3 hará que se pueda ir nadando a la misma velocidad que se iría andando en tierra. (Cualquier cualquier nivel más allá de este no tendrá ningún efecto en la velocidad).)
* Las pociones de velocidad afectaran mientras se nada de la misma manera que andando al nivel 3.
* No incrementa la velocidad vertical.
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! <abbr title="Número de Efectoefecto">EID</abbr>
! Nombre
! Máximo nivel
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! 16 {{anchor|Agudeza}}
! Agudeza<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion">Agudeza, Golpeo golpeo y Perdición perdición de los Artrópodos artrópodos son mutuamente exclusivos.</ref>
| V<br><ref group="nota" name="V">Es necesario un [[yunque]] para alcanzar el nivel V en un arco, objeto de diamante o herramienta.</ref>
| [[Archivo:Grid_Espada_de_DiamanteGrid_Espada_de_diamante.png]]| [[Archivo:Grid_Hacha_de_DiamanteGrid_Hacha_de_diamante.png]]| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos "no-muertos", tales como ([[esqueleto]]s, [[zombi]]s, [[wither]]s, [[esqueletos Witherwither]] y [[hombrecerdo zombi]]s)'''
Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1,25 corazones) por cada golpe, sólo a monstruos "no-muertos".
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! 18 {{anchor|Perdición de los Artrópodosartrópodos}}! Perdición de los Artrópodosartrópodos<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion"/>
| V<br><ref group="nota" name="V"></ref>
| [[Archivo:Grid_Espada_de_DiamanteGrid_Espada_de_diamante.png]]| [[Archivo:Grid_Hacha_de_DiamanteGrid_Hacha_de_diamante.png]]| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos seres "artrópodos" ([[araña]]s, [[Araña de Cueva|arañas de cueva]] y [[lepisma]]s)'''
Cada nivel, añade de forma separada, 2.5 de daño extra (1,25 corazones) por cada golpe, sólo a los "artópodos".
| style="text-align:left" | '''Incrementa el retroceso al golpear'''
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! 20 {{anchor|Aspecto Ígneoígneo}}! Aspecto Ígneo<br>Tanto los encantamientos Aspecto Ígneo aspecto ígneo como Fuegofuego, se anulan en monstruos criaturas del [[Nether]] a excepción de esqueletos normales.
| style="text-align:left" | '''Aumenta la velocidad al romper bloques'''
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! 33 {{anchor|Toque de Sedaseda}}! Toque de Sedaseda<br>Toque de Seda seda y Fortuna fortuna son mutuamente exclusivos. Si se usa un editor para aplicar ambos encantamientos sobre el mismo objeto, el encantamiento de Toque toque de Seda seda tendrá preferencia sobre Fotunafotuna.
| style="text-align:left" | '''Los bloques picados se dropean tal y como aparecen colocados'''
Permite obtener bloques que en condiciones normales no se podrían obtener.
Los objetos que se pueden obtener de forma legítima, sólo a partir de ''toque de seda'': [[Mena mena de carbón]], [[telaraña]], [[mena de diamante]], [[mena de esmeralda]], [[bloque de hierba]], [[Seta GiganteChampiñón (bloque)|bloques de setas gigantes]], [[hielo]], [[mena de lapislázuli]], [[micelio]], [[pódzol]], [[hielo compacto]], [[mena de cuarzo]] y [[mena de redstone]].
No funciona con: [[tarta]], [[zanahoria]]s, [[Cacao|cacao]], [[LosaLosas|losa doble]], [[fuego]], [[tierra de cultivo]], [[Bloques técnicos#Tallo de Melónmelón|tallos de melón]], [[generador de monstruos]], [[verruga abisal]], [[patata]]s, [[Bloques técnicos#Tallo de Calabazacalabaza|tallos de calabaza]], [[Nieve (capa)|nieve]], [[caña de azúcar]], [[hierba alta]] y [[trigo]].
| style="text-align:left" | '''Incrementa la probabilidad de que salgan más objetos al picar un bloque concreto'''
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! <abbr title="Número de Efectoefecto">EID</abbr>
! Nombre
! Máximo nivel
| style="text-align:left" | '''Flechas en llamas'''
Las flechas se prenden al dispararlas. A diferencia del [[mechero]], las flechas en llamas '''sólo''' afectan a jugadores, monstruos criaturas y [[dinamita]]. El daño producido por el fuego se produce después del daño que inflige la flecha, similar al Aspecto Ígneoaspecto ígneo.