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Encantamiento

511 bytes añadidos, 10:31 12 abr 2014
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[[File:Enchanting grid.png|frame|Enchantment table interfaceInterfaz de mesa de encantamientos. TopSuperior: Without itemSin objeto. BottomInferior: With item and possible enchantmentsCon objeto y posibles encantamientos. The last enchantment is unavailable due to the lack of necessary experience levels, and the first enchantment is currently hoveredEl último encantamiento no está disponible debido a la falta de experiencia por parte del usuarios y el primer encantamiento está seleccionado en la imagen.]]
Un '''encantamiento''' es un extra que se puede añadir a una [[aramadura]], [[herramienta]], arma ([[espada]]s y [[arco]]s) y [[libro]]s cuya función es mejorar las habilidades existentes o añadir de nuevas.
! Protección<br><ref group="nota" name="protectionexclusion">Protección, Protección contra el Fuego, Protección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles son mutuamente exclusivos.</ref>
| IV
| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Pechera de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño recibido'''<ref group="nota" name="protectionstacks">La reducción del daño por Protección, Protección contra el Fuego, Caída de Pluma, Protección contra Explosiones y Protección contra Proyectiles, se almacena hasta un límite (véase [[Armadura#Encantamientos|Pechera]]).</ref>
! Protección contra el Fuego<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Pechera de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por fuego'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Caída de Pluma
| IV
| {{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por caída'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Protección contra Explosiones<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Pechera de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por [[explosión]]'''<ref group="nota" name="protectionstacks"/>
! Protección contra Proyectiles<br><ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
| IV
| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Pechera de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce el daño por proyectiles'''<ref group="nota" name="protectionexclusion"/>
! Oxígeno
| III
| {{/image|Casco de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el tiempo de respiración bajo el agua'''
! Afinidad Acuática
| I
| {{/image|Casco de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la velocidad de romper bloques bajo el agua'''
! Espinas
| III
| {{/image|Pechera de Diamante}}[[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]| {{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Inflige daño al atacante'''
! Agudeza<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion">Agudeza, Golpeo y Perdición de los Artrópodos son mutuamente exclusivos.</ref>
| V<br><ref group="nota" name="V">Es necesario un [[yunque]] para alcanzar el nivel V en un arco, objeto de diamante o herramienta.</ref>
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]| {{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño'''
! Golpeo<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]| {{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos "no-muertos", tales como ([[esqueleto]]s, [[zombi]]s, [[wither]]s, [[esqueletos Wither]] y [[hombrecerdo zombi]]s)'''
! Perdición de los Artrópodos<br><ref group="nota" name="sharpnessexclusion"/>
| V
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]| {{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño a los monstruos "artrópodos" ([[araña]]s, [[Araña de Cueva|arañas de cueva]] y [[lepisma]]s)'''
! Empuje
| II
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el retroceso al golpear'''
! Aspecto Ígneo<br><ref group="nota" name="fireAspect">Tanto los encantamientos Aspecto Ígneo como Fuego, se anulan en monstruos del [[Nether]] a excepción de esqueletos normales.</ref>
| II
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Quema al objetivo''
! Botín
| III
| {{/image|Espada de Diamante}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Los monstruos sueltan más objetos'''
! Eficiencia
| V<br><ref group="nota" name="V"/>
| {{/image|Pico de Diamante}}{{/image|Pala de Diamante}}{{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaPicoDiamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]| {{/image|Cizallas}}[[Archivo:TablaCizallas.png]]
| style="text-align:left" | '''Aumenta la velocidad al romper bloques'''
! Toque de Seda<br><ref group="nota" name="fortuneexclusion">Toque de Seda y Fortuna son mutuamente exclusivos. Si se usa un editor para aplicar ambos encantamientos sobre el mismo objeto, el encantamiento de Toque de Seda tendrá preferencia sobre Fotuna.</ref>
| I
| {{/image|Pico de Diamante}}{{/image|Pala de Diamante}}{{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaPicoDiamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]| {{/image|Cizallas}}[[Archivo:TablaCizallas.png]]
| style="text-align:left" | '''Los bloques picados se dropean tal y como aparecen colocados'''
! Irrompibilidad
| III
| {{/image|Pico de Diamante}}{{/image|Pala de Diamante}}{{/image|Hacha de Diamante}}{{/image|Caña de Pescar}}[[Archivo:TablaPicoDiamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]][[Archivo:TablaCañaPescar.png]]<hr />{{/image|Casco de Diamante}}{{/image|Pechera de Diamante}}{{/image|Grebas de Diamante}}{{/image|Botas de Diamante}}[[Archivo:TablaCascoDiamante.png]][[Archivo:TablaPecheraDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaGrebasDiamante.png]][[Archivo:TablaBotasDiamante.png]]<hr />{{/image|Espada de Diamante}}{{/image|Arco}}[[Archivo:TablaEspadaDiamante.png]][[Archivo:TablaArco.png]]|{{/image|Azada de Diamante}}{{/image|Cizallas}}{{/image|Mechero}}{{/image|Caña con Zanahoria}}[[Archivo:TablaAzadaDiamante.png]][[Archivo:TablaCizallas.png]]<br>[[Archivo:TablaMechero.png]][[Archivo:TablaCañaPescarZanahoria.png]]| style="text-align:left" | '''Increases durabilityIncrementa la durabilidad'''
Para la mayoría de objetos, <code>(100/(Nivel+1))%</code> de posibilidades de que baje la duabilidad. El tiempo de vida es (Nivel+1) veces más larga, de media.
! Fortuna<br><ref group="nota" name="fortuneexclusion"/>
| III
| {{/image|Pico de Diamante}}{{/image|Pala de Diamante}}{{/image|Hacha de Diamante}}[[Archivo:TablaPicoDiamante.png]][[Archivo:TablaPalaDiamante.png]]<br>[[Archivo:TablaHachaDiamante.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la probabilidad de que salgan más objetos al picar un bloque concreto'''
! Poder
| V<br><ref group="nota" name="V"/>
| {{/image|Archo}}[[Archivo:TablaArco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el daño'''
{| class="wikitable collapsed collapsible" | style="text-align:center"
! colspan="6" | Damage by Level and Bow ChargeDaño por nivel y carga del arco.
|-
! Nivel
! Retroceso
| II
| {{/image|Arco}}[[Archivo:TablaArco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa el retroceso al acertar con una flecha'''
! Flame<br><ref group="note" name="fireAspect" />
| I
| {{/image|Arco}}[[Archivo:TablaArco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Flechas en llamas'''
! Infinidad
| I
| {{/image|Arco}}[[Archivo:TablaArco.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Disparar no consume flechas'''
! Suerte del Mar
| III
| {{/image|Caña de Pescar}}[[Archivo:TablaCañaPescar.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Reduce las posibilidades de que salgan objetos sin valor'''
! Atracción
| III
| {{/image|Caña de Pescar}}[[Archivo:TablaCañaPescar.png]]
| —
| style="text-align:left" | '''Incrementa la probabilidad de que piquen peces'''
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