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Efectos de Estado

50 bytes añadidos, 21:00 14 ago 2014
Lista de Efectos
* Disminuye la velocidad de la marcha en un 15%
| Velocidad disminuye en un 15% con cada nivel adicional
| * [[Arco#Uso|Cargando un Arco]], comiendo, caminando sobre Arena de Almas, caminando sobre Bloques de Slime, bebiendo agua, pociones o leche, y causar efectos similares, pero no el efecto de estado
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Lentitud.png|center]]<br>Poción de Lentitud
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Gris azulado
! 3
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|haste}}<br>Prisa
| * Los bloques se rompen más rápido 20% (el brazo se mueve más rápido)
| La velocidad de cavar aumenta en un 20% por cada nivel adicional
| * [[Faro Mágico]]
| Como referencia la "Poción de Prisa" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Amarilla
! 4
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|fatigue}}<br>Fatiga de picar
| * Los bloques se rompen un 20% más despacio
| La velocidad de cavar disminuya en un 20% por cada nivel adicional
|
! 5
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|strength}}<br>Fuerza
| * Incrementa el daño por ataques físicos en un 130%.
| El incremento en el daño se multiplica por cada nivel (Fuerza II es un 260%, Fuerza III es un 390%, etc.)
| * [[Faro Mágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Strength.png|center]]Poción de Fuerza
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Roja oscura
! 6
| style="text-align:center" | {{healthbar|2}}<br>Salud instantánea
| * Restablece {{hp|4}} al jugador. Las criaturas "no muertas" reciben {{hp|6}} de daño.
| Duplica la cantidad de salud que se recupera por cada nivel adicional
| * Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Healing.png|center]]<br>Poción de salud instantánea
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-health}}<br>Roja
! 7
| style="text-align:center" | {{healthbar|0}}<br>Daño instantáneo
| * Causa {{hp|6}} de daño a los jugadores. Las criaturas "no muertas" se curan {{hp|6}}.
| Duplica la cantidad de daño que provoca por cada nivel adicional
| * Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Harming.png|center]]<br>Poción de daño instantáneo
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Carmesí
* Reduce el daño por caída en {{hp|1}}.
| Incrementa la altura del salto en [Nivel]/8+.46 por cada nivel. (La altura del salto es de [Nivel]+4.2)^2/16. Reduce el daño por caída en {{hp|1}} por cada nivel.
| * [[Faro Mágico]]
| Como referencia la "Poción de Salto" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Lavanda
! 9
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|nausea}}<br>Mareo
| * Genera un efecto de temblor y distorsión en la pantalla
| Sin efecto
|
! 10
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|regeneration}}<br>Regeneración
| * Regenera {{hp|1}} por cada 50 ticks/2.5 segundos
| El tiempo entre cada regeneración se reduce a la mitad por cada nivel adicional
|
! 11
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|defense}}<br>Resistencia
| * Reduce cualquier daño recibido en un 20%
| Reduce un 20% de daño por cada nivel adicional
|
! 12
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|fireresistance}}<br>Resistencia al fuego
| * Inmunidad al fuego y la lava
| Sin efecto
| * [[Manzana Dorada|Manzana Dorada Encantada]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Fire Resistance.png|center]]<br>Poción de Resistencia al Fuego
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Ámbar
* Incrementa ligeramente la visibilidad bajo el agua
| Sin efecto
| * Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Water Breathing.png|center]]<br>Poción de Respiración Acuática
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Blue
* Las criaturas no atacarán ni interactuarán con el jugador a no ser que se les toque de forma directa. Si el jugador usa armadura, las criaturas verás al jugador a un bloque de distancia; por cada pieza de armadura que el jugador se equipe, dicha distancia se incrementará en 3 bloques, hasta llegar a un máximo de 10 si el jugador usa el set completo. Esto no funciona del todo bien, por lo que hay algunas criaturas neutrales y hostiles que pueden interactuar con un jugador, lleven o no armadura
| Sin efecto
| * Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Invisibility.png|center]]<br>Poción de Invisibilidad
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-invisibility}}<br>Gris claro
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