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Durabilidad de los objetos

1238 bytes añadidos, 18:04 5 sep 2015
Véase también
{{Traducir}}La '''durabilidad de los objetos''' es una propiedad de ciertos objetos, incluyendo todas las [[herramientas]], [[armas]] y [[armaduras]], tanto como otros objetos utilizables, a la que estan sujetossujetas. Representa el número de "acciónes útiles" que un objeto puede realizar y se agota con el uso del objeto. Para herramientas y armas la durabilidad representa el número disponible de usos del objeto antes de ser destruido. Para las armaduras, representa la cantidad de daño que pueden absorber antes de que la armadura sea destruida.
The remaining durability of any item can be seen by looking at the itemLa durabilidad restante de cada objeto se puede ver mirando la 's ''barra de durabilidad'durability bar''' on the bottom of the item icon in the inventory and action baren la parte inferior del icono del objeto en el inventario y en la barra de acción. An item that has not once been used will not display a durability barUn objeto que no ha sido usado no mostrará la barra de durabilidad. As the item's durability decreasesSegún la durabilidad del objeto descienda, the bar shortens right to leftla barra se va acortando de derecha a izquierda, changing cambiando el color from green to redde verde a rojo. When the item has only small number of uses left the durability bar is an empty gray lineCuando al objeto sólo le queden un pequeño número de usos la barra de durabilidad será una vacia linea gris.
The numeric durability of your items can be displayed in game by pressing La durabilidad numérica de los objetos puede ser mostrada en el juego presionando {{key|F3}} +{{key|H. }} (This enables various additional information in the tooltips for items in the player's inventoryesto habilita varias informaciones adicionales en la información sobre herramientas de los objetos en el inventario del jugador).) Note that the durability value displayed there is one less than the Hay que tener encuenta que el valor de la durabilidad mostrada es uno menos que la durabilidad actual durability of the itemdel objeto: after the value hits despues de que el valor indica 0, the item can be used one last timeel objeto puede usarse una última vez.
Only Solo los [[playerjugador]]s can reduce the durability of itemses pueden reducir la durabilidad de los objetos. Weapons or tools picked up by mobs that are used against a player will not lower in durabilityLas armas o herramientas recogidas por las criaturas que son usadas contra los jugadores no verán reducida su durabilidad; it will remain the same as when the weapon or tool was first picked up by the mobmantendrá la misma que cuando el arma o herramienta fue recogida por la criatura.
== Durabilidad de las armaduras ==
Armor durability is based on the armor's type La durabilidad de la armadura se basa en el tipo de armadura (headcabeza, torso, legspiernas, feetpies) and material y materiales (leathercuero, goldoro, ironhierro, diamonddiamante). Any time you take damageCada vez que se recive daño, each piece of armor you are wearing loses one point of durabilitycada pieza de la armadura que se lleva pierde un punto de durabilidad.
Armor durability only decreases when its wearer takes damage that the armor is capable of reducingLa durabilidad de la armadura sólo disminuye cuando su portador sufre daños que la armadura es capaz de reducir. This includesEsto incluye:* Direct attacks from Los ataques directos de [[mobcriatura]]s and other playersy otros jugadores* Getting hit with an Ser golpeado con un [[arrowflecha]], [[snowballbola de nieve]] or o [[fireballcarga ígnea]] (either ya sea de [[Ghast]] or o de [[BlazeLlama]])* Touching a block of Tocar un bloque de [[firefuego]], [[lava]], or o [[cactus]]* [[Explosions]]* The Thorns [[enchantmentExplosión|Explosiones]]
The following types of damage are Los siguientes tipos de daños '''notno''' reduced by ordinary armor and have pueden ser reducidos por la armadura normal y no effect on the armor's durabilitytienen ningún efecto sobre la durabilidad de la armadura. Some enchantments can protect against themAlgunos encantamientos pueden proteger contra ellos, but they still don't damage the armor.pero aún así no dañan la armadura:* Ongoing damage from being on fireEl daño permanente de estar en llamas* [[SuffocationDaño#Asfixia|SuffocatingAsfixiarse]] inside a blockdentro de un bloque* [[DrowningDaño#Ahogamiento|Ahogarse]] in wateren el agua* El [[Food|Starvationhambre]]* [[Fall damageDaño#Daño de caída|Caida]]* Falling into the Caerse en el [[Voidvacío]]* Intoxicación, por ejemplo, de una [[Poisoningaraña de cueva]] e.g. from a o una [[Cave Spider]] bite or a [[Potion of PoisonPociones|poción de veneno]]* Instant damage from a Potion of HarmingEl daño instantáneo de una poción de daño.
Values represent the number of points of durability damage this armor must take before it is destroyedLos valores representan el número de puntos de daño en la durabilidad que la armadura puede recivir antes de ser destruida.
Note that every time the player takes damage that armor is capable of reducing Hay que tener en cuenta que cada vez que el jugador recive daño que la armadura es capaz de reducir (see véase [[#Armor durabilityDurabilidad de las armaduras|abovearriba]]), it counts as one point of durability damage for cuenta como un punto de daño en la durabilidad por ''every'cada' worn armor piece'' pieza de armadura vestida. Armor with the Thorns enchantment automatically loses another point of durabilityArmaduras con el encantamiento de espinas automaticamente pierden otro punto más de durabilidad, and two more y dos más (for a siendo un total of fourde 4) if it reflects damage to the attackersi refleja daño al atacante.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
== Durabilidad de las herramientas ==
The values in this table are the number of Los datos en esta tabla se refieren al número de ''useful actions'acciones útiles' that a tool can perform'' que la herramienta puede realizar
{| class="wikitable" style="text-align:center"
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Gold tools destroy most blocks faster than any other type of toolLas herramientas de oro destruyen la mayoría de los bloques más rápido que cualquier otro tipo de herramienta. HoweverSin embargo, they can only collect blocks that can be harvested with wooden toolssólo pueden recolectar bloques que puedan ser recolectados por herramientas de madera.
The next table shows how many uses remain in La siguiente tabla muestra cuántos usos le quedan a tool, at the first moment its durability bar appears emptyuna herramienta hasta el momento en que la barra aparece vacía.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|}
* Using a sword to mine blocks Usar una espada para minar bloques (including some for which they are the fast toolinclullendo algunos para los que es la herramienta más rápida) counts as two usescuenta como dos usos.* Using a El uso de un [[pickaxepico]], [[axehacha]] or o [[shovelpala]] on the wrong type of block only counts as one use en el tipo equivocado de bloque sólo cuenta como un uso (but is slowpero es lento), but attacking pero atacar a [[mobscriatura]] counts as twos cuenta como dos.* A La [[hoeazada]] does not lose durability either mining blocks nor attacking mobs no pierde durabilidad al romper un bloque ni al atacar (but in either casepero en cualquier caso, it's no better than bare handses mejor que las manos desnudas). Its durability applies only to tilling dirtSu durabilidad se aplica sólo a la labranza de la tierra.* La [[Carrot on a Stickcaña con zanahoria]] has a durability of tiene una durabilidad de 26usos, El [[Flint and Steelmechero]] and y la [[Fishing Rodcaña de pescar]]s have a durability of tienen una durabilidad de 65usos, las [[Shearscizallas]] have a durability of tienen una durabilidad de 239, and y el [[Bowarco]]s have a durability of tiene una durabilidad de 385.** Like a hoeComo con la azada, each of these use durability only when used in their cada uno de ellos usa su durabilidad sólo cuando son usados para su uso normal fashions.** Successfully catching a fish counts as one use of a fishing rodCon la caña de pescar, cuenta como un uso cuando se pesca con exito un pez, recoger el sedal cuando se ha atascado en un bloque cuenta como dos usos, reeling in the line while it is stuck to y recoger el sedal cuando se ha enganchado a block counts as two uses, and reeling in any mob counts as three usesuna criatura cuenta como tres usos. Casting into water and reeling in an Lanzarlo al agua y recoger el sedal con el "empty hookanzuelo vacio" does not cost durabilityno cuesta durabilidad.**Shears are only damaged when shearing a Las [[cizallas]] o tijeras sólo son dañadas cuando son usadas para esquiar una [[sheepoveja]] and when breaking y cuando se rompen [[cobwebtelaraña]]s, [[leaveshojas]], [[GrassHierba|tall grasshierba alta]], [[StringCuerda#TripwireCable trampa|tripwirecables trampa]], y [[enredadera]]s. Sin embargo, no se gastarán usos al quitar bloques de [[lana]] u cualquier otro bloque, como [[hielo]]/[[hielo compacto]], [[piedra luminosa]], and etc. (se puede aprovechar y ponerle el encantamiento [[vinestoque de seda]] blockspara recolectar dichos materiales sin gastar usos).* Items with an Unbreaking Los objetos con un [[Enchanting|Enchantmentencantamiento]] do not always lose durability when used; for a given enchantment levelde irrompibilidad no siempre pierden durabilidad cuando se usan, para un nivel de encantamiento dado, the chance that they ''will'' use durability is la posibilidad de que ese uso dure es más 1 in (1+''levelnivel''). The result is that they will last an extra El resultado es que va a durar un número de ''levelnivel'' times their de veces su duración original durability, give or take a fewmás menos unos pocos.
== Historia ==
{{History|indev}}
{{History||unknown|When tools were introducedCuando se introdujeron las herramientas, they had a much lower durability than they do nowtenían una duración mucho menor que en la actualidad. Wooden Tools had Las herramientas de madera 33 usesusos, Stone Tools had las de piedra 65, Iron Tools had las de hierro 129, and Diamond Tools had y las de diamante 257.}}
{{History|alpha}}
{{History||unknown|Diamond tools' durability was increased to 1025La durabilidad de las herramientas de diamante se incrementó a 1 025.}}
{{History|beta}}
{{History||1.2|The durability of woodLa durabilidad de la madera, stonepiedra, iron and diamond tools were increased to what they are nowhierro y herramientas de diamante se incrementaron a lo que son ahora. The durability of gold tools were not increasedLa durabilidad de las herramientas de oro no se incrementaron, but they were given a speed boostpero se les dio un aumento de velocidad.|When a tool breaks in single playerCuando la herramienta se rompe en un solo jugador, the game el juego ya no longer considers the last block broken as if it had been done with your handsconsidera que el último bloque fuera roto como si se hubiera hecho con las manos.}}
{{History|r}}
{{History||1.0.0|PreviouslyAnteriormente, all armor materials offered the same todos los materiales de blindaje ofrecían el mismo número de puntos de armadura de base number of armor points, and the effective armor points of y los puntos de armadura eficaces de un personaje eran iguales a character were equal to the sum of the la suma de los valores de puntos de armadura base armor point values, times the sum of the current durabilitiesmultiplicado por la suma de las duraciones del momento, divided by the sum of the dividido por la suma de las duraciones de base durabilities. This was Esto ya no longer the case as of se da desde la 1.9pre1. This led to some interesting cases where Esto llevó a single, badly damaged piece could reduce algunos casos interesantes en los que una sola pieza muy dañada reducía el total armor points or a singlede puntos de armadura o una sola pieza, high-quality piece of armor could be ''greatly'' augmented with a set of low-qualityde alta calidad de la armadura podría ser aumentada con un conjunto de armadura de baja calidad, low-tier armorde bajo nivel.|When a tool breaks in multiplayerCuando una herramienta se rompe en multijugador, the game el juego no longer considers the last block broken as if it had been done with your handsconsidera como el último bloque roto si fue hecho con las manos.}}
{{History|foot}}
== Curiosidades ==
[[File:Armorpoints-eqn.png|thumb|300px|The formula previously used to determine armor pointsLa fórmula previamente usada para determinar puntos de armadura.]]
<!-- \rm Armor\ Points=\left(\sum{Base\ Armor\ Points}\right)\times\frac{\sum{Current\ Durability}}{\sum{Base\ Durability}} -->
* Tools and Armor can be stacked by using Las herramientas y armaduras pueden apilarse usando el comando {{cmd|replaceitem}}.
== Véase también ==
*[[Reparación de objetos]]
{{GameplayJugabilidad}}
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