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Chunks

1836 bytes eliminados, 21:33 23 jul 2014
Chunks falsos
=== Chunks falsos ===
Los '''Chunks falsos''' son chunks no sólidos que se generan más alla de los 30.000.000 bloques del spawn. Una señal segura de que uno ha alcanzado el límite del mapa es que los bloques aparecen completamente iluminados pasados los 30,000,000 bloques. Si el jugador anda en los chunks falsos, el jugador caerá en el [[El Vacío|vacío]] y morirá. When the player flies about 34 blocks past this perimeter the game freezes and begins to jitter with severe lagging, el jugador no puede ser visto en 3ª opersona y no puede moverse. There is no way to escape this and the player has to start a new world or edit their position in the level.dat Archivo. Fake Chunks also generate in the nether and have the same effects as in the [[Overworld]]. In snapshot 12w25a, this is prevented by the save (due to single player games functioning like the client side of a multiplayer [[server]]) kicking the player out of the game for being in an illegal position and respawning the player back within the 30,000,000 mark. This prevents the world from being "killed" and the player from locked movement. '''Effects Near Fake Chunks''' The world starts to act slowly and unresponsive with unintended results if a player goes past 12,550,820 meters from the spawn point. Known effects are: * When pistons extend, the rod section of the piston extension block (see [[Data values]]) vanishes, but its collision box is still there. * [[Redstone wire|El cable de Redstone]] tendrá apariencias distorsionadas y aparecerá estirado. * Falling sand and gravel appear in an incorrect position (miscalculation in x and y values) until they fall completely down and turn back from an entity into a block, except for [[TNT]]. * Las partículas de fuego en las [[Antorcha de Redstone|antorchas de redstone]] y en las [[Antorcha|antorchas normales]] aparecen en lugares incorrectos. * Una gran cantidad de retardo se da al jugador de una espera más allá de la 12,550,820 bloqes durante un periodo de tiempo. Un remedio a corto plazo para esto es mediante el uso de un mod que puede utilizar un comando para eliminar todas las entidades en el mundo y hacer que todos los bloques de mucha iluminación.
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