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Bukkit

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{{Construcción}}
{{Traducir}}
{{3rd Party Tool
| name= Bukkit
| version= Bukkit #1807
CraftBukkit #2840
| date= 2 January 2011 (AnnouncedAnunciado)
| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 1950)
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)
| license= GPLv3 / LGPLv3
| source available= YesSi
| minecraft version= 1.7.10
| nether support= YesSi
| forum= http://forums.bukkit.org/
| website= http://bukkit.org/
}}
{{about|software de servidores|el objeto|Bucket}}
'''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP. Fue un intento de reemplazar el [[Mod]] de hey0. Porque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. Sin embago, hey0 tuvo que portar su mod a la [['''API]] ''' de Bukkit. Bukkit fue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit y Bukkit, a continuación se creó el servidor de Bukkit y la Bukkit API. Esta división quiso hacer el código mucho más simple. Más tarde, ScrapBukkit fue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, y muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang]] afirma que no es la [['''API]] ''' oficial, ya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.
[[EvilSeph]] y [[Dinnerbone]] son los principales desarrolladores del equipo. De acuerdo con [[Jeb]], ellos han trabajado junto con [[Mojang]] en el desarrollo de Bukkit.
En la [[Minecon2011]], Bukkit tuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, fue una demostración de lo que era capaz de hacer esta [['''API]]'''.
En Febrero de 2012, se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit]] a [[Mojang]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de [[API]]s'''APIs'''.
==Herramientas==
'''HomeBukkit''' fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].
==Controversy Surrounding CreationLa controversia==
hey0 officially discontinued his work on Hey0 oficialmente no continuó en su trabajo llamado hMod with a forum post on 4 January principios de 2011. Without Sin hey0, development on el desarrollo de hMod, the predominant server el mod at the timepara servidores más importante del momento, was unable to continueno podía seguir actualizándose. Because of the unofficial nature of both hMod and  La creación de [[Bukkit and because ]] se debe este a este suceso, ya que hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the communityse volvió muy inactivo y la comunidad reclamaba una nueva '''API''' para sus servidores. Parts of the community believed The Pero otra gente creyó que el proyecto [[Bukkit Project was stealing ]] era una copia del trabajo de hey0, evidentemente lo era ya que él afirmó que ya no seguiría con el desarrollo de su '''API'''s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development. The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinuedEl desarrollo del nuevo mod no duró más de una semana. During that hiatus Durante estos sucesos, la [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1]] fue lanzada exitosamente con rico contenido.2Cosa que dificultó la actualización de [[Bukkit]] was released, with significant new contentya que había mucho código que reescribir. Esto originó la creación de otro mod llamado [http://dev. This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any bukkit.org/bukkit-plugins for that time without switching to /mcadmin-minecraft-admin/ MCAdmin], que pudo estar disponible en la nueva versión antes que [[Bukkit]]. (Pero más tarde se tuvo que abandonar dicho proyecto ya que incumplía la licencia de software de [[Mojang]] sobre ''Minecraft''. Cosa que creó un ambiente de tensión entre los usuarios de [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mcadmin-minecraft-admin/ MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase]. The situation continued as the  La situación continuó hasta que el equipo de [[Bukkit team did not create a ]] no creó un simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issuesenlace para descargar su mod en su página por culpa de problemas con la licencia del juego. The El equipo quería lanzar Bukkit team wanted to release Bukkit under the bajo la licencia GPL, and y CraftBukkit under the bajo la licencia de LGPL, cosa que pudo ser legalmente decidido debida a proposition that is legally questionable because of The la autonomía de Bukkit Project's inherent dependence upon al código de [[Mojang AB]]. Miembros del equipo se encontraron con el equipo [[Mojang]] en Enero de 2012 con la intención de discutir sobre las licencias de ''s proprietary codebaseMinecraft'', pero no pudieron quedar en un acuerdo bien definido. Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issuesLa situación fue resuelta cuando los propietarios de los servidores quisieron mantener los enlaces en los repositorios de GitHub, but the topic was not sufficiently discussedpermitiendo a la comunidad seguir trabajando con los servidores de la [[Historial de versiones|1.2]]. (As of June 2011 Medio año más tarde, [[Mojang]] compró los derechos a [[Bukkit and CraftBukkit still contain those ]] para seguir con su desarrollo gracias a nuevos trabajadores contratados por ellos mismos. Olvidando completamente la licencia GPL licences in their Githubsque conllevaba dicho código.) The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1En este mismo instante fue cuando EvilSeph y [[Dinnerbone]] comenzaron a trabajar con la '''API'''Dicho olvido desembocó en un problema que afectó a toda la comunidad 2 serversaños más tarde, cuando [[Mojang]] hizo diversos cambios en su licencia de software.
==Upcoming Plugin API==
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make El equipo de [[Mojang]] ha afirmado que habrá dentro de poco una API que permitirá la creación de mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributabley plugins para servidores sin ningún tipo de limitación, ya que todo irá bajo su única licencia. This feature is said to be released in an upcoming updateDicha característica será añadida en futuras actualizaciones del juego, posiblemente la [[2.0]].
==Enlace==
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