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Bukkit

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{{Construcción}}
{{Traducir}}
{{3rd Party Tool
| name= Bukkit
| version= Bukkit #1807
CraftBukkit #2840
| date= 2 January 2011 (AnnouncedAnunciado)| size= Bukkit - MB 4.7 (Build 18071950)
CraftBukkit - 14.6 MB (Build 2918)
| license= GPLv3 / LGPLv3
| source available= YesSi| minecraft version= 1.7.410| nether support= YesSi
| forum= http://forums.bukkit.org/
| website= http://bukkit.org/
| notes= ''"Bukkit can hold anything!"''
}}
{{about|the server softwarede servidores|el objeto|Bucket}}'''Bukkit''' es el nombre de una comunidad, han creado varias herramientas para facilitar la creación de plugins SMP. It was intended to replace hey0's Fue un intento de reemplazar el [[Mod]]de hey0. Because some of the developers involved had already been involved in hey0's Mod, there are similarities between the two pluginsPorque varios de los desarrolladores estuvieron involucrados en dicho mod. HoweverSin embago, mods written for hey0 had to be ported to use the tuvo que portar su mod a la '''API''' de Bukkit Application Programming Interface (API). Bukkit was originally envisioned as two toolsfue en un principio compuesto por 2 herramientas, CraftBukkit and y Bukkit, respectively the a continuación se creó el servidor de Bukkit server executable and the y la Bukkit API. This division was intended to make code upkeep simplerEsta división quiso hacer el código mucho más simple. LaterMás tarde, ScrapBukkit was created to develop certain server commands as a plugin rather than within CraftBukkitfue creado para desarrollar ciertos comandos para servidores dentro del código de Bukkit, and several other tools have been developedy muchas más herramientas fueron creadas. Bukkit will most likely remain the SMP tool of choice until es el mayor recurso para el modo multijugador del juego, pero [[Mojang releases its official ]] afirma que no es la '''API''' oficial, which is currently in developmentya que ahora están trabajando en una mejor y más sencilla.
[[EvilSeph]] and y [[Dinnerbone]] are the most prominent developers on the teamson los principales desarrolladores del equipo. According to De acuerdo con [[Jeb]], they have worked alongside ellos han trabajado junto con [[Mojang]] in developing en el desarrollo de Bukkit.
In En la [[MineCon 2011Minecon2011]], Bukkit had a Q&A sessiontuvo un apartado de Preguntas y Respuestas, as well as a demonstration of their new panelfue una demostración de lo que era capaz de hacer esta '''API'''.
On February 28, En Febrero de 2012, it was announced that the se anunció la entrada de el equipo de [[Bukkit team had joined ]] a [[Mojang to further develop the ]] para un mayor desarrollo del juego, además de ayudar en otro tipo de '''APIs'Minecraft'' server software and to aid with the creation of modding APIs.
==Herramientas==
'''HomeBukkit''' fue un plugin oficial de los desarrolladores, pero fue substituido por [[Essentials]].
==Controversy Surrounding CreationLa controversia==
hey0 officially discontinued his work on Hey0 oficialmente no continuó en su trabajo llamado hMod with a forum post on 4 January principios de 2011. Without Sin hey0, development on el desarrollo de hMod, the predominant server el mod at the timepara servidores más importante del momento, was unable to continueno podía seguir actualizándose. Because of the unofficial nature of both hMod and  La creación de [[Bukkit and because ]] se debe este a este suceso, ya que hey0 was very inactive, miscommunication led to some anger within the communityse volvió muy inactivo y la comunidad reclamaba una nueva '''API''' para sus servidores. Parts of the community believed The Pero otra gente creyó que el proyecto [[Bukkit Project was stealing ]] era una copia del trabajo de hey0, evidentemente lo era ya que él afirmó que ya no seguiría con el desarrollo de su '''API'''s work and others were angry at hey0 because they felt entitled to continued development. The situation was exacerbated by the fact that Bukkit was not ready for release for a period of more than a week after hMod was discontinuedEl desarrollo del nuevo mod no duró más de una semana. During that hiatus Durante estos sucesos, la [[Version history/Beta#1.2|SMP Version 1]] fue lanzada exitosamente con rico contenido.2Cosa que dificultó la actualización de [[Bukkit]] was released, with significant new contentya que había mucho código que reescribir. Esto originó la creación de otro mod llamado [http://dev. This made it impossible to run a SMP server with the newest official Minecraft content and any bukkit.org/bukkit-plugins for that time without switching to /mcadmin-minecraft-admin/ MCAdmin], que pudo estar disponible en la nueva versión antes que [[Bukkit]]. (Pero más tarde se tuvo que abandonar dicho proyecto ya que incumplía la licencia de software de [[Mojang]] sobre ''Minecraft''. Cosa que creó un ambiente de tensión entre los usuarios de [http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/mcadmin-minecraft-admin/ MCAdmin was a competing server mod that had been abandoned by the community after Doridian, its developer, aggravated privacy issues by writing a backdoor in his plugin because he was angry at certain members of his userbase]. The situation continued as the  La situación continuó hasta que el equipo de [[Bukkit team did not create a ]] no creó un simple Bukkit download link on their webpage because of licensing issuesenlace para descargar su mod en su página por culpa de problemas con la licencia del juego. The El equipo quería lanzar Bukkit team wanted to release Bukkit under the bajo la licencia GPL, and y CraftBukkit under the bajo la licencia de LGPL, cosa que pudo ser legalmente decidido debida a proposition that is legally questionable because of The la autonomía de Bukkit Project's inherent dependence upon al código de [[Mojang AB]]. Miembros del equipo se encontraron con el equipo [[Mojang]] en Enero de 2012 con la intención de discutir sobre las licencias de ''s proprietary codebaseMinecraft'', pero no pudieron quedar en un acuerdo bien definido. Members of the Bukkit team met with Mojang on 19 January with the intent of discussing licensing issuesLa situación fue resuelta cuando los propietarios de los servidores quisieron mantener los enlaces en los repositorios de GitHub, but the topic was not sufficiently discussedpermitiendo a la comunidad seguir trabajando con los servidores de la [[Historial de versiones|1.2]]. (As of June 2011 Medio año más tarde, [[Mojang]] compró los derechos a [[Bukkit and CraftBukkit still contain those ]] para seguir con su desarrollo gracias a nuevos trabajadores contratados por ellos mismos. Olvidando completamente la licencia GPL licences in their Githubsque conllevaba dicho código.) The situation was resolved with server owners building Bukkit on their own from preview builds on the GitHub repository, allowing the community to have working SMP 1En este mismo instante fue cuando EvilSeph y [[Dinnerbone]] comenzaron a trabajar con la '''API'''Dicho olvido desembocó en un problema que afectó a toda la comunidad 2 serversaños más tarde, cuando [[Mojang]] hizo diversos cambios en su licencia de software.
==Upcoming Plugin API==
The Bukkit Team is rumored to be creating a user-friendly way to make El equipo de [[Mojang]] ha afirmado que habrá dentro de poco una API que permitirá la creación de mods through the official Minecraft application that are server-usable and are easily obtainable and distributabley plugins para servidores sin ningún tipo de limitación, ya que todo irá bajo su única licencia. This feature is said to be released in an upcoming updateDicha característica será añadida en futuras actualizaciones del juego, posiblemente la [[2.0]].
==Enlace==
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