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Brote

2324 bytes añadidos, 15:52 14 ago 2015
Historia
Brote de abeto.png;
Brote de abedul.png;
Brote de junglaselva.png;
Brote de acacia.png;
Brote de roble oscuro.png
|invimage2=Brote de abeto
|invimage3=Brote de abedul
|invimage4=Brote de junglaselva
|invimage5=Brote de acacia
|invimage6=Brote de roble ocurooscuro
|tipo=Bloque no sólido
|gravedad=No
|iluminación=No
|herramienta=Cualquiera
|renovable=Sí
|apilable=Sí (64)
|inflamable=Sí
}}
[[Archivo:Brote plantado.png|right|thumb|Un brote.]]
[[Archivo:Brotes y nombres.png|right|thumb|Todos los árboles con sus respectivos brotes.]]
Los '''brotes''' son un importante recurso que permite replantar árboles para poder obtener madera talando sus [[Madera|Troncos]], derivando de ellos [[madera]] y [[palos]].
El [[nivel de luz]] de 9 proviene de antorchas, de ésta forma se usan antorchas para replantar un cultivo bajo tierra. Si la iluminación es de nivel 4 o es por la noche, el árbol no crecerá - la iluminación da igual si esta al aire libre durante el día.
Si usas el botón secundario sobre un árbol con la [[Polvo polvo de Huesohueso]], este se convertirá en un [[árbol]] instantáneamente, permitiendo una recolección de troncos más rápida. Por el contrario si el espacio no es el suficiente, la harina de hueso será malgastada. La estétia del árbol resultante es aleatoria (puede ser achatado, o alto).
En el modo [[Modo Creativo|creativo]], la función de los árboles es [[decorar]], y se puede poner libremente sin que crezca el árbol. Si el servidor tiene el atributo "grow-trees" en "true" en el archivo "server.properties" crecerá un árbol tras unos segundos de ponerlo.
* Platanero: 5x5x7
* Pino: 7x7x10
 
== Historia ==
{{History|pre-classic}}
{{History||rd-161348|[[File:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]] Los brotes fueron añadidos al juego.}}
{{History|classic}}
{{History||0.0.11a|[[File:SaplingClassic0.0.11a.png|32px]] Cambiada la textura.}}
{{History||0.0.13a|[[File:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]] La textura fue vuelta a cambiar por la original.}}
{{History||0.24_06|Los brotes pueden crecer dentro de los árboles.}}
{{History|indev}}
{{History||unknown|[[File:Sapling Indev.png|32px]] Cambiada la textura.}}
{{History|infdev}}
{{History||(April 20, 2010)|
Los brotes pueden crecer en los árboles en lugar de seguir el patrón original.}}
{{History|beta}}
{{History||1.5|Añadidos los brotes de abedul y abeto. Anteriormente, los árboles deban solo brotes de roble independientemente del tipo de árbol.
|Los brotes ahora pueden usarse como conbustible para los hornos.
|Cuando el juego fue actualizado, todos los brotes plantados fueron cambiados aleatoriamente a brotes de abeto y abedul.}}
{{History|r}}
{{History||1.2.1|snap=12w04a|[[File:Grid Brote de roble.png|32px]] Cambiada la textura del brote de roble.
|Añadidos los brotes de jungla/selva.}}
{{History||1.3.1|snap=12w17a|Los brotes ahora tienen nombres basados en su tipo de árbol.}}
{{History||1.4.2|snap=12w34a|Añadida la caracteristica de poder poner blotes en [[Maceta|macetas]].}}
{{History||1.7.2|snap=13w43a|rowspan=3|Añadidos los brotes de acacia y de "Roofed Oak" (roble techado).}}
{{History|||snap=1.7-pre|Renombrado "Roofed Oak" a "Dark Oak" (roble oscuro).}}
{{History|||snap=?|Los bloques pueden ser reemplazados por [[madera]] cultivando brotes de roble oscuro. Si existen partes preexistentes de un árbol de roble oscuro, el árbol puede crecer al azar hacia abajo, sustituyendo cualquier bloque por madera.}}
{{History||1.8|snap=14w04a|Los brotes ahora son inflamables.}}
{{History|pa}}
{{History||0.3.2|Añadidos los brotes de roble, abeto y abedul.}}
{{History||0.9.0|snap=build 1|Añadidos los brotes de jungla, acacia y roble oscuro.}}
{{History|console}}
{{History||TU1|Añadidos los brotes de roble.}}
{{History||TU9|Añadidos los brotes de abeto y abedul.}}
{{History||TU12|Añadidos los brotes de jungla.}}
{{History|pi}}
{{History||0.1.1|Añadidos los brotes de roble, abeto y abedul.}}
{{History|foot}}
== Curiosidades ==
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