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Aldea de NPC

155 bytes eliminados, 19:29 25 feb 2016
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Los actos, así como el "centro" de la aldea, en referencia al código de Minecraft. Por ejemplo, en 12w21a y superiores, si bien genera en un desierto, todos los edificios y caminos serán de piedra arenisca, aunque todos los demás edificios se encuentran en un bioma llanuras adyacentes. El pozo también parece ser el punto en el pueblo de localización de herramientas se apuntan. Esto explica por qué siempre hay exactamente un pozo en cada aldea.
Los pozos en las aldeas NPC no funcionan como fuentes de agua infinitas, ya que son más de un bloque profundo. (Ellos se convierten en infinitas fuentes de agua una vez escurridos a su nivel más bajo, o si el fondo se rellena con arena / grava).
A veces, los edificios se pueden generar para que con sus entradas están enterradosenterradas. Usted tiene Teniendo que descubrir la entrada, o cavar a través de las paredes. Un ejemplo de esto se puede encontrar Tambien en la semilla, trolllas aldeas, con la iglesia en la aldea NPC te desovar cerca, medio enterrado.Como alternativa a los pueblos, por encima de todo se puede rara vez raras ocasiones se encuentran dos o más bloques más alto altos que el camino de grava, sin escaleras de para subir a las casas.Fuera del área de tutorial en la edición de Xbox 360, hay un pueblo similar a los de la edición de PC, pero sin aldeanos. Esto no se hizo como parte de la generación de fragmentochunks del mundo.
== Referencias ==
Colaborador, Bots, Administradores
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