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1.9

828 bytes añadidos, 23:16 18 may 2016
sin resumen de edición
|title={{1.9}}
|edition=PC
|image=mc combat update.png
|name=[[Combat Update]]
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|date=<!--Do not add the year and/or month you think 1.9 is going to be released; it's called planned release date for a reason-->
|prevparent=1.8
|prev=1.8.x9<!-- do not change this to an actual version number until the release of 1.9. Update the variable in [[Template:Version nav]] instead -->|next=1.10
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}}<onlyinclude>
La '''1.9''', conocida como la '''[[Combat Update|Combat Update]]''' (actualización de combate),<ref>{{tweet|Dinnerbone|583204782090924032|Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …|Apr 1, 2015}}</ref> es la próxima última actualización de '' [[Minecraft]] '' sin fecha . A mediados de lanzamiento concreto. Dinnerbone ha declarado octubre de 2015, el equipo de desarrollo comunicó que muchas aspiraba tener la publicación de las características completas al final del mes, seguido de un período de corrección de errores. El 24 de noviembre de 2015, Jeb publicó en Twitter que ha mostrado en la 1.9 no son sería lanzada en 2015 ya que los desarrolladores "100% finalesquieren corregir más errores antes de la publicación, y mantener el juego estable durante los días de fiesta", así que las cosas pueden cambiar después.<ref>{{tweet|Dinnerbonejeb_|603984687464341504669179961790607361|Worth notingUpdate: things about Minecraft 1.9 that I tweet are will not 100% finalbe released this year. We want to fix more bugs before release, that's why there's no snapshots and not much info. Things may change furtherkeep the game stable over the holidays|May 28Nov 24, 2015}}</ref> A mediados de octubre. Por lo tanto, 2015 se convirtió en el primer año en el equipo que una gran actualización de desarrollo comunico que aspira tener la publicación ''Minecraft'' no fue publicada. Finalmente fue publicada el 29 de las características completas al final febrero del mes, seguido de un período de corrección de errores2016.
== Adiciones ==
=== General ===
; Textos del menú de inicio
* "More Digital!" (traducción: ¡Más digital!)
* "doot doot"
* "Falling with style!" (traducción: ¡Cayendo con estilo!)
* "There's no stopping the Trollmaso" (traducción: No hay nada que detenga al Trollmaso)
* "Throw yourself at the ground and miss" (traducción: Tírate al suelo y pierdete)
; [[Subtítulos]]
* Los subtítulos mostrados para cada sonido para personas con problemas de audición o sordos.
** Las criaturas tienen subtítulos individualizados, por ejemplo “Creeper hissing” (siseo del Creeper).
** "<" O ">" apuntan en la dirección desde el que viene el sonido.
; Pantalla de selección de [[mundo]]
* Los mundos ahora muestran la última versión en la que se jugaron o "desconocida" si la versión fue más antigua que la [[snapshot]] [[15w32a]].
** El número de versión se mostrará en rojo si se ha jugado en una versión más reciente antes.
* Ahora se muestra una miniatura por mundo, mostrando una visión del mundo (toma una [[captura de pantalla]] cuando se acaba de crear o abrir por primera vez en la snapshot [[15w32b]] o superior).
** Cuando el mundo no se ha abierto con la snapshot [[15w32b]] o antes, o si el juego no podría hacer una captura de pantalla para la miniatura, habrá una imagen en escala de grises.
** La miniatura se guardará en la carpeta world (mundo) bajo <code>.minecraft/saves</code> con el nombre "icon.png".
*** Esto permite al jugador modificarla fácilmente y de forma segura.
** Aparecerá un signo de exclamación en la parte superior de la imagen, indicando que el mundo no se ha jugado todavía en la [[snapshot]] actual.
*** Se muestra el siguiente mensaje cuando se apunta sobre ella: "Don't forget to backup this world before you load it in this snapshot." Que viene a decir: "No te olvides de hacer una copia de seguridad de este mundo antes de cargarlo en esta instantánea."
*** También le avisará si un mundo se jugó en una nueva versión de [[Minecraft]], diciendole al jugador que el mundo se puede dañar si se abren en una versión anterior.
* El jugador ahora puede hacer clic en la flecha de reproducción de la miniatura para abrir el mundo, al igual que en la [[lista de servidores]].
* Cuando se hace clic en editar mundo, hay dos nuevas opciones:
** Restablecer icono: Esto permite restablecer la miniatura sin entrar en la carpeta.
** Abrir carpeta: Se abrirá la carpeta para el world (mundo), en <code>.minecraft</code>.
; Opción de la mano dominante
* Una opción para que los jugadores puedan cambiar de mano dominante sobre su modelo de jugador (avatar).
** Se modifica en "Personalización del aspecto" (Skin Customization).
** También cambia la orientación de la ranura de la segunda mano en la barra de acceso rápido (a la izquierda para los jugadores diestros y viceversa).
; [[Inventario]]
* Se ha añadido una nueva ranura de segunda mano a muchas de las interfaces gráficas de usuario (GUIs).
** Se distingue por un esquema de un símbolo de escudo.
;[[Estadisticas]]
* <code>sneakTime</code> (Tiempo [[agachado]])
** Hace el seguimiento de la cantidad de ticks que el jugador ha mantenido la tecla de agacharse apretada, sin tener en cuenta si el jugador se movía.
* <code>pickup</code> (Recogido)
** Hace el seguimiento de la cantidad de [[objetos]] que son recogidos del suelo e introducidos en el [[inventario]].
* <code>drop</code> (Tirado)
** Hace el seguimiento de la cantidad de objetos que son arrojados del inventario al suelo.
; Atajos de teclado
* {{key|F3}}+{{key|N}} para cambiar entre los modos creativo y expectador, si el jugador esta en uso de ellos.
** El jugador necesita ser Operador (o un rango con permisos para ello) para que funcione en el caso de jugar en [[servidor]]es.
; [[Atributos]]
* <code>generic.attackSpeed</code>
* El modificador de atributos se puede cambiar con el uso de etiquetas NBT.
* <code>generic.luck</code>, que van desde -1 024 a 1 024.
** Usado cuando procesa las [[tablas de del botín]] junto con el <code>quality</code> o <code>bonus_rolls</code>. Actualmente se utiliza para abrir cofres y vagonetas con cofre, la pesca y las criaturas matadas por el jugador.; Opción de la mano dominante* Una opción para que los jugadores puedan cambiar de mano dominante sobre su modelo de jugador (avatar).** Se modifica en "Personalización del aspecto" (Skin Customization).** También cambia la orientación de la ranura de la segunda mano en la barra de acceso rápido (a la izquierda para los jugadores diestros y viceversa).; [[Inventario]]* Se ha añadido una nueva ranura de segunda mano a muchas de las interfaces gráficas de usuario (GUIs).** Se distingue por un esquema de un símbolo de escudo.;[[Estadisticas]]* <code>sneakTime</code> (Tiempo [[agachado]])** Hace el seguimiento de la cantidad de ticks que el jugador ha mantenido la tecla de agacharse apretada, sin tener en cuenta si el jugador se movía.* <code>pickup</code> (Recogido)** Hace el seguimiento de la cantidad de [[objetos]] que son recogidos del suelo e introducidos en el [[inventario]].* <code>drop</code> (Tirado)** Hace el seguimiento de la cantidad de objetos que son arrojados del inventario al suelo.; Atajos de teclado* {{key|F3}}+{{key|N}} para cambiar entre los modos creativo y expectador, si el jugador esta en uso de ellos.** El jugador necesita ser Operador (o un rango con permisos para ello) para que funcione en el caso de jugar en [[servidor]]es.; Soporte de idiomas* Soporte para los idiomas chino, japonés y coreano, y probablemente otros IME introducidos.* El término "[[Aire]]" ya es traducible a otros idiomas, que se utiliza en el menú de personalización Superplano (Superflat).; [[Tablas de del botín]] (Loot tables)* Todo el botín de las criaturas, cofres, etc. ahora se basa en las tablas de del botín, excepto el otorgamiento o caída de bloques.
** Puede ser cambiado por los creadores de mapas añadiendo un archivo json dentro de la carpeta "WORLD/data/loot_tables".
; [[Opciones]]
* Nuevo regulador de volumen etiquetado como "Voice/Speech" ("Voz/Habla") en "Música y sonido" ("Music & Sounds").
; [[Partículas]]
* <code>sweepAttack</code>
** Se utiliza para el nuevo ataque del [[ender dragon]].
* <code>endRod</code>
** Producido Producidas por los bloques de las [[Vara del Fin|varas del Fin]], mientras son colocadas.* <code>wakedamageIndicator</code>** Producidas por [[criatura]]s cuando son dañadas.; Sonidos[[sounds.json#Eventos de sonido|Eventos de sonido]]* Cambió del nombre de los eventos de sonido.<!--* 150 nuevos eventos de sonido<ref>https://twitter.com/_grum/status/657124607099543552</ref>.-->; Textos del menú de inicio* "More Digital!" (traducción: ¡Más digital!)* "doot doot"* "Falling with style!" (traducción: ¡Cayendo con estilo!)* "There's no stopping the Trollmaso" (traducción: No hay nada que detenga al Trollmaso)* "Throw yourself at the ground and miss" (traducción: Tírate al suelo y pierdete); [[Subtítulos]]* Los subtítulos mostrados para cada sonido para personas con problemas de audición o sordos.** Las criaturas tienen subtítulos individualizados, por ejemplo “Creeper hissing” (siseo del Creeper).** "<" O ">" apuntan en la dirección desde el que viene el sonido.; Pantalla de selección de [[mundo]]* Los mundos ahora muestran la última versión en la que se jugaron o "desconocida" si la versión fue más antigua que la [[snapshot]] [[15w32a]].** El número de versión se mostrará en rojo si se ha jugado en una versión más reciente antes.* Ahora se muestra una miniatura por mundo, mostrando una visión del mundo (toma una [[captura de pantalla]] cuando se acaba de crear o abrir por primera vez en la snapshot [[15w32b]] o superior).** Cuando el mundo no se ha abierto con la snapshot [[15w32b]] o antes, o si el juego no podría hacer una captura de pantalla para la miniatura, habrá una imagen en escala de grises.** La miniatura se guardará en la carpeta world (mundo) bajo <code>.minecraft/saves</code> con el nombre "icon.png".*** Esto permite al jugador modificarla fácilmente y de forma segura.** Aparecerá un signo de exclamación en la parte superior de la imagen, indicando que el mundo no se ha jugado todavía en la [[snapshot]] actual.*** Se muestra el siguiente mensaje cuando se apunta sobre ella: "Don't forget to backup this world before you load it in this snapshot." Que viene a decir: "No te olvides de hacer una copia de seguridad de este mundo antes de cargarlo en esta instantánea."*** También le avisará si un mundo se jugó en una nueva versión de [[Minecraft]], diciendole al jugador que el mundo se puede dañar si se abren en una versión anterior.* El jugador ahora puede hacer clic en la flecha de reproducción de la miniatura para abrir el mundo, al igual que en la [[lista de servidores]].* Cuando se hace clic en editar mundo, hay dos nuevas opciones:** Restablecer icono: Esto permite restablecer la miniatura sin entrar en la carpeta.** Abrir carpeta: Se abrirá la carpeta para el world (mundo), en <code>.minecraft</code>.
=== Jugabilidad ===
*** Se puede utilizar para llegar a los lugares más altos.
** Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
* {{EffectSprite|glowing|text=LuminscenteLuminiscente}}[[LuminscenteLuminiscente]]:
** Recibido cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.
** Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.
; [[Encantamiento]]
* Encantamientos "tesoro".
** Sólo se pueden obtener a partir de del [[botín de del cofre]], [[pesca]] o [[intercambio]] consiguiendo los libros encantados.
* Nuevo encantamiento "tesoro": [[Paso helado]] (Frost Walker)
** Convierte el agua en hielo fusible ([[escarcha]]) que decae en múltiples etapas.
** Los diferentes niveles:
*** Nivel I crea un círculo de hielo helado escarcha alrededor del jugador con un radio de 2 cubosbloques.*** Cada nivel adicional añade 1 cubo bloque a ese radio.
** Funciona mientras se montan criaturas.
** No se convierte el agua en hielo helado escarcha si una entidad está en ese lugar.
** Funciona siempre y cuando se esté sobre un bloque sólido.
** El agua corriente también se convertirá en hielo heladoescarcha, haciendo de un solo cubo de agua suficiente para hacer una fuente de agua infinita.
** No se puede combinar con el encanto agilidad acuática (Depth Strider).
* Nuevo encantamiento "tesoro": [[Enmiendo]] (Mending)
=== Bloques ===
;[[Hielo heladoEscarcha]] (Frosted Ice, literalmente hielo helado/hielo escarchado)
* Se crea cuando se usa el encantamiento "[[paso helado]]" ("Frost Walker").
* No se puede obtener en el inventario, tampoco con toque de seda o comandos (sólo se puede colocar con el comando {{cmd|setblock}}).
;[[Bloque púrpura]]
*Generadas en las mazmorras de [[El Fin]].
*Pueden ser fabricados con frutas de coral fraguadas horneadas (Popped Chorus Fruits).
;[[Pilar púrpura]]
*Generadas en las mazmorras de El Fin.
; [[Cristal del Fin]] (End Crystal)
* lo Lo sueltan [[caballo]]s esqueleto y zombi cuando son asesinados por el jugador.
* Sólo puede ser colocado sobre bloques de [[obsidiana]] y [[piedra base]].
* No tiene superficie inferior como los cristales del Fin "normales".
* Obtenida de la planta coral.
* Puede ser comida incluso si el jugador no está hambriento, similar a las [[Manzana dorada|manzanas doradas]].
* Puede ser cocinada en [[horno]]s para obtener frutas coral fraguadashorneadas.
* Teletransporta al jugador en algún lugar cercano.
; [[Flor coral|Flores coral]]
* No son otorgadas cuando el bloque de soporte se destruye, por lo que es necesario recogerlas a mano.
* Sólo pueden ser plantadas en [[piedra del fin]] en cualquier dimensión.
; [[Fruta coral fraguadahorneada]] (Popped chorus fruit)
* Se obtiene de cocinar la [[fruta coral]]
* Utilizado para fabricar [[bloque púrpura|bloques púrpura]].
; [[Jefe]]s
* Se provee del soporte para las barras de salud múltiples para jefes, por lo que se muestran, al mismo tiempo, sin obstruirse entre ellas.
; [[Mensajes de muerte]] (Death messages)
* Los mensajes de muerte ahora se muestran en la pantalla de la muerte del jugador, así como en el chat.
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