Cambios

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Jugabilidad
** Una animación de tiempo de reutilización se muestra de la [[herramienta]] levantandose lentamente, la primera vez que se cambia a la misma.
; [[Efectos de estado]]
* {{EffectSprite|levitation|levitacióntext=Levitación]}}:
** Recibido cuando el jugador es alcanzado por proyectiles de “[[shulker]]”.
** Hace que el jugador flote involuntariamente en el aire.
*** Se puede utilizar para llegar a los lugares más altos.
** Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
* {{EffectSprite|glowing|text=Luminscente}}:
** Recibido cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.
** Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.
** Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado.
** Soporta diferentes colores para diferentes equipos permitiendo el uso de mapas competitivos, mapas de equipo cooperativos, etc.
* {{EffectSprite|Luck|text=Suerte}} y {{EffectSprite|Bad Luck|text=mala suerte}}:
** Aumenta/disminuye el atributo de suerte en ± 1 por nivel.
; [[Encantamiento]]
Colaborador, Bots, Administradores
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ediciones

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