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*** Los escudos no puede ser encantados con reparación mediante el comando {{command|enchant}} o un yunque en el modo supervivencia.
**** El encanto reparación '''no' '' afectan al escudo cuando se utilizan en el yunque en creativo o con comandos NBT.
 
=== Generación del mundo ===
 
; [[Ciudad del Fin|Mazmorra de la ciudad de El Fin]].
* Son estructuras de tipo mazmorra: casas "árbol" de piedra del fin y nuevos bloques, incluyendo escaleras.
* Contienen a la criatura shulker.
* Se generan en islas separades de El Fin dispuestas alrededor de la isla principal en una forma de rosquilla.
; Barcos del Fin
* Se genera justo al lado de la mazmorra de la ciudad del fin.
** Se compone de los mismo materiales.
* Se genera con [[shulker]]s dentro.
* Tiene un [[faro mágico]] de velocidad y un [[soporte para brebajes]] con pociones de curación y otra recompensa.
; [[Planta coral|Plantas coral]]
* Un nuevo bloque púrpura con una disposiciones del estilo de un árbol/cactus.
* Deja caer sus bloques cuando el bloque que soporta los bloques superiores es destruido, como el [[cactus]].
* Deja caer frutas corales que son objetos comestibles.
* Pueden ser cultivado plantando la flor de las frutas coral que se encuentran el las partes más altas de la planta.
* Crece por etapas.
; [[Portal de enlace del Fin]]
* Aparece una vez matado al Ender dragón de El Fin.
* Nuevo tipo de portal, debido a su tamaño es sólo accesible mediante perlas Ender.
* Se utiliza para saltar a otras islas de el Fin dependiendo de la dirección del lanzamiento de la perla ender.
; [[Iglú]]s
* Se generan al azar en las llanuras de hielo (Ice Plains) y taiga fría (Cold Taiga) (pero no en la variante colinas (Hills)).
** Los parámetros de generación se comparten con los [[Templo del desierto|templos del desierto]], [[Templo de la selva|Templos de la selva]], y [[choza de brujo|chozas de brujo]]: se decide el hecho de generar una estructura, entonces el bioma determina que estructura (si la hay) es generada.
* Un iglú contiene: 9 [[Alfombra|alfombras blancas]], 3 [[alfombra|alfombras gris claro]], 2 bloques de [[hielo]], una [[antorcha de redstone]], un [[horno]], ina [[cama]] y una [[mesa de trabajo]].
* Algunos iglús tienen un sótano hecho de [[ladrillo de piedra]], con un [[caldero]], 2 [[alfombra|alfombras rojas]], un [[soporte para brebajes]], 3 [[escaleras de abeto]], una [[telaraña]] y un cofre con botín, junto con un [[aldeano]] sacerdote y un [[aldeano zombi]] sacerdote entre [[barrotes]]. Una [[trampilla]] con [[Escalerilla|escalerillas]] que llevan hacia abajo, al sótano de ladrillos de piedra musgosos, ladrillos de piedra y su variante agrietados también se encuentran, con 2 antorchas.
** En el cofre con botín hay una [[manzana dorada]], dando a entender que el jugador la necesita para curar al zombi.
** Siempre se genera con una poción arrojadiza de debilidad haciendo alusión al que el jugador utilice esto en el zombie para convertirlo y dejarlo como el aldeano a su lado.
** El zombi tiene la etiqueta PersistenceRequired (requeriada persistencia) lo que hace que no desaparezca.
** El [[lepisma]] se genera en algunos bloques de piedra de ladrillo.
; [[Superplano]]
* Nueva configuración predefinida: The Void (el Vacío)
** Genera al jugador sobre una plataforma de piedra. No se genera ningún otro terreno.
** [[El Vacío]] ahora es otro [[bioma]] con la ID de 127.
=== Bloques ===
 
;[[Hielo helado]] (Frosted Ice)
* Se crea cuando se usa el encantamiento "[[paso helado]]" ("Frost Walker").
; [[Poción arrojadiza]] de agua (Frasco con agua arrojadizo)
* Apaga cuaquier bloque de [[fuego]] al que es arrojada, así como un máximo de cinco bloques en las proximidades.
 
=== Generación del mundo ===
 
; [[Ciudad del Fin|Mazmorra de la ciudad de El Fin]].
* Son estructuras de tipo mazmorra: casas "árbol" de piedra del fin y nuevos bloques, incluyendo escaleras.
* Contienen a la criatura shulker.
* Se generan en islas separades de El Fin dispuestas alrededor de la isla principal en una forma de rosquilla.
; Barcos del Fin
* Se genera justo al lado de la mazmorra de la ciudad del fin.
** Se compone de los mismo materiales.
* Se genera con [[shulker]]s dentro.
* Tiene un [[faro mágico]] de velocidad y un [[soporte para brebajes]] con pociones de curación y otra recompensa.
; [[Planta coral|Plantas coral]]
* Un nuevo bloque púrpura con una disposiciones del estilo de un árbol/cactus.
* Deja caer sus bloques cuando el bloque que soporta los bloques superiores es destruido, como el [[cactus]].
* Deja caer frutas corales que son objetos comestibles.
* Pueden ser cultivado plantando la flor de las frutas coral que se encuentran el las partes más altas de la planta.
* Crece por etapas.
; [[Portal de enlace del Fin]]
* Aparece una vez matado al Ender dragón de El Fin.
* Nuevo tipo de portal, debido a su tamaño es sólo accesible mediante perlas Ender.
* Se utiliza para saltar a otras islas de el Fin dependiendo de la dirección del lanzamiento de la perla ender.
; [[Iglú]]s
* Se generan al azar en las llanuras de hielo (Ice Plains) y taiga fría (Cold Taiga) (pero no en la variante colinas (Hills)).
** Los parámetros de generación se comparten con los [[Templo del desierto|templos del desierto]], [[Templo de la selva|Templos de la selva]], y [[choza de brujo|chozas de brujo]]: se decide el hecho de generar una estructura, entonces el bioma determina que estructura (si la hay) es generada.
* Un iglú contiene: 9 [[Alfombra|alfombras blancas]], 3 [[alfombra|alfombras gris claro]], 2 bloques de [[hielo]], una [[antorcha de redstone]], un [[horno]], ina [[cama]] y una [[mesa de trabajo]].
* Algunos iglús tienen un sótano hecho de [[ladrillo de piedra]], con un [[caldero]], 2 [[alfombra|alfombras rojas]], un [[soporte para brebajes]], 3 [[escaleras de abeto]], una [[telaraña]] y un cofre con botín, junto con un [[aldeano]] sacerdote y un [[aldeano zombi]] sacerdote entre [[barrotes]]. Una [[trampilla]] con [[Escalerilla|escalerillas]] que llevan hacia abajo, al sótano de ladrillos de piedra musgosos, ladrillos de piedra y su variante agrietados también se encuentran, con 2 antorchas.
** En el cofre con botín hay una [[manzana dorada]], dando a entender que el jugador la necesita para curar al zombi.
** Siempre se genera con una poción arrojadiza de debilidad haciendo alusión al que el jugador utilice esto en el zombie para convertirlo y dejarlo como el aldeano a su lado.
** El zombi tiene la etiqueta PersistenceRequired (requeriada persistencia) lo que hace que no desaparezca.
** El [[lepisma]] se genera en algunos bloques de piedra de ladrillo.
; [[Superplano]]
* Nueva configuración predefinida: The Void (el Vacío)
** Genera al jugador sobre una plataforma de piedra. No se genera ningún otro terreno.
** [[El Vacío]] ahora es otro [[bioma]] con la ID de 127.
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