Cambios

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1.10

1363 bytes añadidos, 01:18 1 oct 2016
Obejtos
|planned=1
|edition=PC
|image=Frostburn Update.png|name=<!-- Don't write what you want the update to be named-->[[Frostburn Update]]
|type=
|date=<!--Do not add the year and/or month you think 1.10 is going to be released; it's called planned release date for a reason-->8 de junio del 2016
|prevparent=1.9
|prev=1.9.x<!-- do not change this to an actual version number until the release of 1.10. Update the variable in [[Template:Version nav]] instead -->4
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|nextparent=
{{about|la actualización real actualmente en desarrollo|la actualización 1.10 de broma del April Fools|15w14a}}
La '''1.10''' es la próxima primera versión de la actualización '''the [[Frostburn Update]]''' (actualización de la quemadura helada), es una importante actualización de ''Minecraft'', aún sin fecha que fue publicada el 8 de lanzamiento establecidajunio del 2016. <!-- La primera publicación 16w20a fue liberada el 18 de mayo de 2016.-->
<!-- NO AÑADIR ninguna información de la 15w14a EN ESTE ARTÍCULO. La 15w14a fue lanzado como BROMA DEL DÍA UN TONTO DE ABRIL (fiesta anglosajona) Y no está destinado a ser tomado como una actualización real -->
=== General ===
 
; Textos del menú de inicio<!--[[Splash text]]-->
* "Rule #1: it's never my fault" (traducción: Regla número 1: nunca es mi culpa)
* "Replaced molten cheese with blood?" (traducción: ¿Sustituido el queso derretido por sangre?)
* "Absolutely fixed relatively broken coordinates" (traducción: Absolutamente arregladas las coordenadas relativamente rotas)
* "Boats FTW" (traducción: Botes (For The Win) hacia la victoria)
; [[Eventos de sonido]]
* <code>entity.polar_bear.step</code>
* <code>entity.polar_bear.warning</code>
* <code>entity.husk.ambient</code>
* <code>entity.husk.death</code>
* <code>entity.husk.hurt</code>
* <code>entity.husk.step</code>
* <code>entity.stray.ambient</code>
* <code>entity.stray.death</code>
* <code>entity.stray.hurt</code>
* <code>entity.stray.step</code>
* <code>entity.wither_skeleton.ambient</code>
* <code>entity.wither_skeleton.death</code>
* <code>entity.wither_skeleton.hurt</code>
* <code>entity.wither_skeleton.step</code>
 
; [[Ambiente]]
* Añadidos nuevos sonidos de ambiente:
** <code>ambient/cave/cave15</code>
** <code>ambient/cave/cave16</code>
; [[Opciones]]
** Portado desde Minecraft Pocket Edition.
*** Permite subir alturas de un bloque de manera automática.
* [[Options.txt]] ahora tiene su propio número de versión.
* Las [[VBOs]] están habilitadas de forma predeterminada, anulando las opciones antiguas al actualizar.
; [[Tabla de botín|Tablas de botín]]
** No se aplica al [[huevo de dragón]].
; [[Comandos]]* {{cmd|teleport}}** Uso: <code>/teleport <Entidad> [x] [y] [z] [<y-rot> <x-rot>]</code>** Ejemplo: <code>/teleport @e[type=Cow] ~ ~ ~ 5 1</code>** Teletransporta una entidad seleccionada a la posición relativa del ejecutor o del jugador. ; Etiqurtas NBT tags*Etiqueta <code>FallFlying</code>** Permite a las criaturas utilizar élitros cuando caen.***Las criaturas pierden la habilidad de volar después de tocar el suelo.
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico.
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk.
** This tagEsta etiqueta, in effecten efecto, unifies the characteristics of being a zombieunifica las características de ser un zombi, a specific zombie villager and a un aldeano zombi específico y un "husk into a single " en una sola variable.
** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>.
*** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas.
 
* Etiquetas de enteros <code>ParticleParam1</code> y <code>ParticleParam2</code> para entidades [[AreaEffectCloud]].
** Estos funcionan igual que funcionan los dos argumentos de <code><parametros></code>, en {{cmd|particle}}.
** Ejemplo: {cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"iconcrack",ParticleParam1:351,ParticleParam2:3} }}
*** Invoca una nube de partículas de "iconcrack" con la textura del objeto 351 (tinte), y valor de datos 3 (semillas de cacao).
** Ejemplo: {{cmd|summon AreaEffectCloud ~ ~1 ~ {Duration:600,Radius:2.0f,Particle:"blockcrack",ParticleParam1:12289} }}
*** Invoca una nube de partículas "blockcrack" con la textura del bloque 1 (piedra), y el valor de datos 3 (diorita), utilizando la fórmula 1+(3×4096).
; [[Pantalla de depuración]]
* A diferencia del bloque de [[barrera]], sosteniendo uno no se muestra a los otros colocados en el mapa.
; [[Bloque de magma ]] (Magma Block)
* Se encuentra en el [[nether]] (inframundo), generandose en 4 venas por chunk entre Y=27 e Y=36.
** Tiene una frecuencia similar a bloques como la [[andesita]] en el [[mundo principal]].
*** Si la antorcha se eliminara entonces buscará la siguiente fuente de luz más brillante; si no se encuentra ninguna fuente entonces no producirá luz.
; [[Bloque de verruga abisal ]] (Nether Wart Block)
* Fabricado al rellenar la cuadricula de 3x3 de la mesa de trabajo con verruga abisal.
* No puede ser transformado de nuevo en verruga abisal.
* Se extrae mejor con una [[hacha]].
; [[Infradrillo rojo ]] (Red Nether Brick)
* El infradrillo rojo se fabrica mediante el uso de un espacio de 2x2 en una mesa de trabajo utilizando infradirllo del Nether y verruga abisal (2 infradrillos y 2 verrugas abisales), cada uno de ellos colocados en línea diagonal.
; [[Bloque de hueso ]] (Bone Block)
* Fabricado al llenar la cuadrícula de 3x3 de la mesa de trabajo con [[Polvo de hueso|polvo/harina de hueso]].
* Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso.
* Se encuentra bajo tierra en el desierto y pantanos como parte de estructuras de [[fósil]]es.
 
== Objetos ==
 
; [[Huevo generador|Huevos generadores]]
* [[Oso polar]] (nueva criatura): Blanco con motas grises.
=== Criaturas ===
; [[Oso polar ]] (Polar bear)
* Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos.
* Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán (bastante rápido).
== Cambios==
 
=== General ===
 
; Etiquetas NBT
* <code>NoGravity</code> ahora funciona para todas las [[entidad]]es, no solo para los [[Soporte para armadura|soportes para armaduras]].
** Una criatura en el aire afectada por ella, seguirá respondiendo al golpe de "empuje" moviendose horizontalmente.
*** A pesar de que la IA (Inteligencia Artificial) no permitirá que ninguna criatura se mueva por su cuenta, los [[caballo]]s y [[cerdo]]s montados por el jugador, se moverán con normalidad.
**** De manera parecida, los [[bote]]s en el [[aire]] montados por el jugador, se moverá como si estuvieran sobre [[agua]].
 
; [[Comandos]]
* Las coordenadas relativas {{cmd|tp}} son ahora en relación al ejecutor de la orden, no a la entidad teletransportada.
** {{cmd|execute}} se puede utilizar para obtener el comportamiento antiguo.
* {{cmd|tp}} ahora puede teletransportar al jugador a una coordenada "Y" en el rango -4 096 a 4 096 (aumentada de la anterior de -512 a 512).
=== [[Bloques]] ===
; [[Arena]] y [[Gravagrava]]
* Ahora emite partículas que caen al flotar, como en la [[Pocket Edition]].
* Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia.
== Cambios planeados ==
 
; [[block IDs]] Numéricos
* El límite será eliminado<ref>[{{reddit|3tgqz4/whats_going_to_happen_when_all_block_ids_are_used|cx6sc47}} “From 1.10 we should have no limits anymore.”] – Grum, Nov 20, 2015</ref>
; [[Block states]]
* Ahora pueden ser usados en {{cmd|setblock}}.<ref name="BlueWool">{{reddit|3qb5zr/add_block_states_commands|name=blockstate|cweb0i3}} – Grum, Oct 27–28, 2015</ref>
** Por ejemplo, para establecer un bloque de lana azul, será {{cmd|setblock ? ? ? blue_wool}} en vez de {{cmd|setblock ? ? ? minecraft:wool 11}}.<ref>{{reddit|blockstate|cwfoi1g}}</ref>
 
== Características no confirmadas ==
{{dablink|Estas características no están confirmadas para la 1.10, pero fueron mencionadas o exhibidas por los desarrolladores durante el desarrollo de la 1.10.<!--Artículo principal: [[Características mencionadas]]-->}}
<!-- No añadir más detalles aquí. los detalles pertenecen a [[Características mencionadas]]. -->
* 'Observer' ([[Block update detector|BUD]]) block (bloque observador)
** Jeb indica que que llegará a la versión de PC "eventualmente".<ref>{{tweet|jeb|727043609552367616|Hype train! @darngeek is working on a device that will act as a proper BUD block in MC:PE (PC eventually), currently called "Observer"|May 2, 2016}}</ref>
* Recetas de fabricación para losas dobles sin juntas <!--[[Unused features#Seamless slabs|seamless slabs]] -->y bloques de corteza<!--[[Unused features#Bark blocks|bark blocks]]-->.
** "if we find a good recipe"<ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cxgt4tf?context=3 Question: "Will seamless slabs and bark blocks be obtaineble in 1.10?" _Grum: "With setblock? Yes. As item? Perhaps if we find a good recipe."] – /u/_Grum, Nov 29, 2015</ref>
<!--
== Arreglos planeados ==
{{fixes|fixedin=Future Version - 1.10+|upcoming=1
 
;old
|89848|playsound/sound engine pitch algorithm isn't working properly
}}
 
== Galería ==
<gallery>
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