* [[Chunk format#Tile Entity Format|Tile Entities]] (cofres, hornos, bloques de comando, generadores de mobs, señales, etc.)
* [[Player.dat|Player]]
** [[Player.dat#Item structure|Items]] (objetos en el iventaria del jugador iventario de los jugadores o contenedores)
Para obtener una lista completa de los identificadores, consulta: