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Inframundo

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El '''inframundo''' también conocido comúnmente como '''Nether''' o infierno (nombrado como "'''the Nexus'''" en el blog de [[Notch]], y previamente, '''Hell''' o '''the Slip'''), es una [[:Category:Dimensions|dimensión]] al estilo de un infierno accesible sólo a través de un [[Nether Portal|portal al inframundo]] desde el [[the Overworld|mundo principal]]. Es el hogar de diferentes peligros como las llamas, [[lava]] que cae verticalmente y que fluye hacia lagos de lava, los exclusivos [[mob]]s (criaturas) del inframundo, además de los objetos y materiales característicos del lugar.
La localización del Inframundo se corresponde con las coordenadas del [[OverworldMundo principal|mundo principal]], pero en el inframundo las escalas están reducidas en una relación de 8:1. Esto es que avanzar en el inframundo un bloque corresponde a avanzar 8 en el mundo principal. Este hecho puede ser utilizado para hacer atajos, aunque atravesar el inframundo es mucho más peligroso, el terreno es mucho más impracticable, y es más difícil orientarse correctamente.
El inframundo actúa como segundo mapa en el mundo del jugador. Cuando se entra en él, los [[chunk]]s (cachos) del mundo principal se descargan y se cargan los del inframundo. El terreno se crea de manera infinita de la misma manera que en el mundo principal. Si el jugador muere en el inframundo, reaparecerá en el mundo principal, cualquier objeto perdido al morir, si no se ha quemado en el fuego o la lava, permanecerá en el inframundo.
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