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Bote

6058 bytes añadidos, 20:22 12 oct 2015
sin resumen de edición
{{ItemObjetoEntidad|imageinvimage1=Bote.png|invimageinvimage2=----|invimage3=Bote de roble|invimage4=Bote de abeto|invimage5=Bote de abedul|invimage6=Bote de selva|invimage7=Bote de acacia|invimage8=Botede roble oscuro
|tipo=Vehículos
|renovableapilable=Sí|apilablerenovable=No|multiplevers=Véase [[#Historia|historia]]|health={{hp|4}}|id=41|entityid=Boat|drops=;"Destruido" por ataque: 1 {{ItemSprite|Boat}} Bote;Chocado: 2 {{ItemLink|id=Stick|Palo}}: 3 {{BlockLink|id=Oak Wood Planks|Tablas de roble}}|multipledata= Véase [[#Valores de datos|valores de datos=333]]|nameid=boatVéase [[#Valores de datos|valores de datos]]}}
}}Un El '''bote''' es un [[objeto]] (y a la vez una entidad) usado como vehículo. Los botes flotan y se mueven fácilmente sobre el agua; pueden ser utilizados como transporte, lo que facilita la movilidad en mapas con grandes cuerpos de agua. Sin embargo, son muy frágiles y pueden ser destruidos al impactar fuertemente contra otro bloque. Los botes pueden ser arrastrados por corrientes de agua, permitiendo la "autotransportación" y el uso de los botes como componentes de un [[mecanismoentidad]]. Notch declaró que tratará de incluir "Grandes botes lujosos y personalizables"vehículo.
Una vez creado, un bote puede ser colocado en el agua como si fuera cualquier otro bloque, o en tierra firme, una vez colocado se podrá recuperar. También puede ser colocado en [[lava]], pero si tratas de subirte a él, la lava lo destruirá y caerás a la lava.== Obtención ==
== Manufactura ==Los botes pueden ser recuperados al atacarlos.
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"|-alignFabricación =="center"!Ingredientes!Entrada » Salida|-| align="center"| [[Tablas de madera]]|{{Grid/Crafting Table|A1head= 1|B1showname= 0|C1showdescription=1|A2= Tablas de Madera |B2= madera |C2= Tablas de Maderamadera|A3= Tablas de Madera madera |B3= Tablas de Madera madera |C3= Tablas de Maderamadera
|Output= Bote
|type= Transporte
|description= Sólo [[Console Edition]] y PC.
}}
{{Crafting|foot=1|A2= Tablas de madera |B2= Pala de madera |C2= Tablas de madera|A3= Tablas de madera |B3= Tablas de madera |C3= Tablas de madera|Output= Cualquier bote|type= Transporte|description= Sólo [[Pocket Edition]] y PC (bote de roble){{upcoming}}.}} == Uso == Pulsando el botón derecho <!-- {{Control|use item}} -->se podrá montar en el bote. Se puede salir de un bote pulsando la tecla {{key|Shift}}. Los botes se mueven de acuerdo a las corrientes de agua o el control del jugador. Los botes se mueven mucho más rápido que lo que un jugador puede caminar sobre la tierra o el agua, pero son más lentos que las [[vagoneta]]s. Si está en tierra, el bote todavía se puede controlar, pero extremadamente lento. Los botes se controlan mediante la tecla de hacia delante <!-- {{Control|forward}} -->para desplazarse en la dirección a la que el jugador enfrenta. Los botes también responden a la tecla de hacia atrás<!-- {{Control|back}}-->, para que el barco se mueva rápidamente en la dirección opuesta a la que el jugador enfrenta. Cuando se mueve lo suficientemente rápido, habrá el efecto visual "water spray" (agua pulverizada) que representa la estela de proa. == Funcionamiento == Los botes son [[entidades]]. Pueden ser empujados lentamente en bloques sólidos, son fácilmente empujados por las corrientes de agua, y siempre se enfrentan a la dirección que se movieron por última vez. Los botes actúan como bloques sólidos en los que pueden sentarse en la parte superior criaturas, jugadores y objetos, además las entidades pueden estar encima de ellos. Sobre el suelo, tienen 0,6 de la altura de un bloque. Los botes tienen efectivamente un poco más de {{hp|4}} (exactamente 4 puntos de daño no es suficiente para destruirlos), y se regenera a {{frac|1|10}} por tick. El agua que fluye hacia abajo hace a los botes se atasquen en la parte inferior. Los botes se elevará y flotaran en la superficie del agua que no está fluyendo hacia abajo. Si un bote se encuentra con una [[hoja de nenúfar]] o [[capa de nieve]], el bloque se romperá. Si el bote se desplaza a alta velocidad, también se puede destruir.
== Navegando ==Al igual que las vagonetas, para entrar en Si un bote barco se debe usar el botón derecho del mousedesplaza lentamente contra otra [[entidad]], rebotaran y cambiarán de dirección. Se puede subir a Correr hacia un bote desde distintas direcciones, inclusive desde debajo[[bloque]] detendrá el movimiento.
Un Si el bote se mueve sobre el agualo suficientemente rápido como para que las salpicaduras aparezcan detrás de él, controlado por al ir corriendo contra una entidad o bloque destruirá el [[jugador]]bote. Los botes El bote también se mueven destruirá si cae al suelo desde una altura de más rápido que un jugador caminando sobre tierra firme o agua, pero son de 3 bloques; al caer de una distancia más lentos que las vagonetascorta no se destrozará a causa de la falta de velocidad. En tierra, un Un bote al estrellarse y destruirse deja caer [[tablones de madera]] y [[palos]] en lugar del objeto del bote puede ser manejado, pero se moverá muy lentamente.
=== [[Pocket Edition]] y Computer Edition [[{{1.9}}]]{{upcoming}} ===[[File:Botes.jpg|thumb|Botes en la Pocket Edition.]]Los botes se manejan con las teclas de dirección, se avanza son más grandes y retrocede con las mismas teclas con las que se mueve al jugador (Por defecto, '''W''' y '''S'''), y se gira o cambia la dirección con las teclas de movimiento lateral ('''A''' y '''D''')más resistente a los daños. También se dirigirán No van a la dirección en la que el jugador apunte o vea; esto quiere decir que su dirección también es manejada romperse al chocar con el mouse. Cuando un bote se mueve rápidobloque, incluso a velocidad máxima. Los botes aparecen como en el mismo color de la vida real, dejará una estela de agua tras su popamadera utilizada para fabricarlos.
Al pasar con un bote debajo Cuando están sobre el suelo, tienen 0,455 la altura de un espacio bajo (es decirbloque, con sólo y un bloque de aire entre el agua y el techo), te dañarás jugador se podrá desliza por sofocación, aunque igual podrás moverte librementela parte superior.
Si entras Cuando el jugador está en modo sigilo justo antes un bote, aparecen dos botones de chocar contra una costa navegando dirección. El botón derecho da impulso en dirección a alta velocidadla izquierda, el bote no botón izquierdo a la derecha. Al presionar ambos botones se romperá al impactarmueven hacia adelante, mientras pulsando repetidas veces los dos botones acelera rápidamente. Si vas a iniciar un largo recorrido en bote, siempre es recomendable llevar encima varios botes En la edición de repuesto. La ordenador [[lana1.9]] es un excelente material para construir muelles o diques para guardar botes{{upcoming}}, ya que un bote tiene una baja posibilidad esto se puede lograr con sólo pulsar el botón izquierdo y el botón derecho de dañarse al impactar con dicho materialmovimiento.
== Física de los botes ==Los botes son frágilespueden admitir dos pilotos, y se romperán si incluyendo criaturas. Las criaturas son empujados lo suficientemente rápido contra 'recogidas' conduciendo un bloque sólido. Al romperse, en vez barco cerca de dejar un boteellas, dejará 3 tablones de madera y 2 [[palos]]pueden conducir el bote sin la ayuda del jugador. Sólo el jugador/criatura que monte adelante puede controlar el bote.
Los botes son entidades== Objetos otorgados == Un bote es otorgado cuando es atacado (que cubre la mayoría de los tipos de daño que la mayoría de las criaturas tienen). Se comportan como lo haría una Cuando es ''estrellado'', sin embargo, caen 3 [[vagonetatablones de madera de roble]] fuera (independientemente del tipo de vía; pueden ser arrastrados lentamente sobre bloques sólidos, madera del que está compuesto) y más velozmente sobre agua. Los botes siempre apuntan a la dirección a la que fueron arrastrados2 [[palo]]s<!--== Valores de datos =={{main|Data values}} {{/ID}}-->== Historia ==
Si {{History|a}}{{History||1.0.6|Primera aparición de los botes.}}{{History|b}}{{History||1.6.6|Chocando en [[arena de almas]] en bote matará al jugador, pero mantendrá intacto el bote.}}{{History||1.8|Es posible conseguir hacerle un golpe crítico contra el bote choca .}}{{History|r}}{{History||1.3.1|snap=12w15a|rowspan=4|Se puede sacar botes del dispensador.}}{{History|||snap=12w21a|Los botes ya no recibirán daño cuando colisionan contra otra las hojas de nenúfar. En vez de eso, las propias hojas de nenúfar serán destruidas.}}{{History|||snap=12w23a|Los botes aceleran a velocidades más rápidas que anteriormente, y ahora son más fáciles de controlar.}}{{History|||snap=12w27a|Los botes ahora otorgan su objeto en lugar de [[entidadtablas de madera]], como y [[palo]]s si se rompe por un jugador.}}{{History||1.6.1|snap=?|rowspan=2|Nuevas físicas de bote con menor inercia, pero los controles izquierda, derecha y atrás aún no están implementados.|Los botes ahora se rompen al chocar con unas cuantas hojas de nenúfar a velocidades más altas.}}{{History||1.7.2|snap=13w36a|rowspan=5|Se puede invocar con el comando {{cmd|summon}} criaturas en botes, sin embargo las criaturas no pueden conducir los botes.}}{{History|||snap=13w43a|Ya no inflige daño de caída cuando encalla, hace falta reemplazar los botes existentes para solucionarlo.|Ligeramente mejorados los botes que se rompen contra hojas de nenúfar.|Los controles derecha, izquierda y atrás añadidos de nuevo.|Los jugadores ahora pueden "ir a la carrera" al saltar dentro de los barcos, lo que les acelera ligeramente.}}{{History||1.8|snap=14w06a|Las criaturas montadas en botes pueden pilotarlos, para que puedan perseguir o huir de enemigos, moverse hacia la comida, moverse al azar, otro bote o un moblo que fueran a hacer en tierra. Las excepciones son el ghast y el murciélago, que no pueden controlar los barcos.}}{{History||1.8.2|snap=1.8.2-pre2|Los botes pueden sobrevivir a choques a velocidades más altas.<!-- a una velocidad de 0,2975 m/s, antes tan sólo a 0,2. -->}}{{History|u}}{{History||1.9|snap=15w41a|rowspan=2|Los botes han sido mejorados. Ahora son más grandes, pueden admitir a dos pasajeros, y son impulsados por remos en vez de por el botón de avance. Asimismo, no se destruye por las colisiones, rebotará y cambiará la dirección no sufre tanto de desincronización cliente-servidor.|Añadidas las variantes de todos los tipos de madera, aunque sólo el bote de roble puede fabricarse.}}{{History|pa}}{{History||0.11.0|snap=19 de movimiento; chocar contra un septiembre, 2014|rowspan=10|slink={{tweet|_tomcc|512935629026770944}}|[[bloqueTommaso Checchi]] solamente detendrá su movimiento (si tuiteó una imagen de un jugador en un bote, afirmando que lo más importante es que "conseguir remar derecho".}}{{History|||snap=January 21, 2015|slink={{tweet|_tomcc|557978105730433024}}|Tomasso Checchi tuiteó una captura de pantalla de la nueva interfaz para el bote.|Dos grandes botones en cada lado de la pantalla aparecen cuando se está en el interior del barco.}}{{History|||snap=January 26, 2015|slink={{tweet|_tomcc|559697958728654848}}|Tommaso Checchi tuiteó una captura de pantalla de múltiples pasajeros en un solo bote no .}}{{History|||snap=February 20, 2015|slink={{tweet|_tomcc|568844305491730432}}|Tommaso Checchi tuiteó una captura de pantalla de múltiples embarcaciones sólo con criaturas en ellos.}}{{History|||snap=build 1|Añadidos botes con variantes de todos los tipos de madera.|Los botes pueden admitir dos pilotos, entre ellos criaturas pasivas.|Los botes son más grandes de tamaño.|Son más resistentes a estrellarse contra la tierra.}}{{History|||snap=build 9|Los monstruos hostiles ahora son capaces de montar en barcos.<ref>https://twitter.com/_tomcc/status/597142440949260288</ref>}}{{History|||snap=build 12|Ahora se pueden disparar proyectiles desde los botes.}}{{History||0.12.1|snap=build 1|rowspan=2|Añadidas todas las variantes del bote al inventario creativo.|Nuevos iconos de inventario para los botes. El sprite ahora incluye palas y son representativos de su respectivo color de madera.}}{{History|console}}{{History||TU1|Añadidos los botes.}}{{History||TU12|Aumento del número máximo de embarcaciones en un mundo a 40.|Los botes ahora se romperán cuando golpeen la tierra dura.}}{{History||TU14|rowspan=6|No se volverán a romper por hojas de nenúfar nunca más, sino que ahora irán directamente a través de la hoja de lirio, rompiendolas y a veces otorgándolas.|Cuando se rompeestrellan a veces pueden otorgarse ellos mismos.|Están menos glitcheados (fallo de programación)y dan mejor respuesta ahora.|Aumentada la velocidad máxima.|Al salir, los jugadores se moverán desde el bote.|Cuando sea roto por un jugador, otorgará el bote ahora.}}{{History|foot}}
El bote también puede ser roto con repetitivos golpes con la mano o mas rapido con una espada == Curiosidades ==
==Bugs==* Entrar Al estrellarse en la arena de almas al nivel del agua a un [[portal]] estando subido a un menudo (pero no siempre) frenará el bote, el juego lo suficiente para que no se [http://es.wikipedia.org/wiki/Crash_%28inform%C3%A1tica%29 colgará]destruya.* En SMP, puede Un cofre es lo suficientemente corto como para que al bajarte de un botecaiga sobre él en lugar de chocar contra él.* La arena, grava, el server ignore la orden yunques y vuelva a ponerte huevos de nuevo arriba. Esto puede pasar durante cierto tiempo, o hasta dragón caen cuando caen en un bote que destruyes está en el boteagua.* En SMP, el efecto de Si una criatura se apila en la "estela parte superior de agua" no aparece.* Existe un glitch barco en el que si colocas un bote sobre un bloque de [[vidrio]]agua (por ejemplo, luego subes y rompes con el botecomando {{cmd|summon}}), atravesarás el bloque de vidrio inflingiendote un corazón de dañobote puede ser controlado por esa criatura.* Los botes A pesar de que estén en el punto más alto del mundo serán invisibles.* Si el jugador está sobre se puede hacer un bote y sale del juegocon cualquier tipo de madera, al reingresar al mundo o servidor el bote saldrá despedido hacia adelante dará madera de roble si se estrella y el jugador caerá al aguadestruye.
==CuriosidadesGalería ==*Desde la versión [[Adventure Update|1.8]], es posible infligir un golpe crítico a un bote (posiblemente porque sea un entidad).
== Ejemplos ==
<gallery>
ArchivoFile:ScreenboatCaptura de bote.PNG|Un bote flotando.ArchivoFile:HarborPuerto.png|Un puerto hecho con madera y puertaspuestas.ArchivoFile:BoatStackingFunCanal horizontal con compuerta.png|Un montón canal que fluye horizontalmente para facilitar los viajes en barco con una serie de botes apilados uno encima doble puerta como cerraduras de otroagua en el canal.</gallery>* [httpFile://wwwBotes apilados graciosamente.youtube.com/watch?v=LW_BrI565WA png|Un video montón de un paseo en bote]barcos apilados.* [httpFile://wwwPuerto con dispensadores.youtubegif|Un puerto equipado con dispensadores.com/watch?v=pKVntANAzIE Video que muestra un elevador simple hecho con un bote]* [httpFile://wwwTodos los botes.youtubepng|Todos los tipos de barcos en Pocket Edition y (a partir de la última snapshot) edición PC.com</watch?vgallery> == Véase también ==DGLeidjf6fc Esto sucede cuando se coloca un bote sobre lava]
* [[Transporte]] == Historia Referenciass ==Los botes aparecieron por primera vez en la [[Historial de versiones|"Seecret Friday Update 5"]].{{reflist}}
{{Objetos}}
 [[Categoría:{{Entidades]][[Categoría:Vehículos]]}}
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